一只萝卜晃啊晃

精华2018/02/06317 浏览综合
有幸参与了剑与契约的一测,由于个人原因都没有好好抓住三天的时间认真玩,于是乎就作为一只风景党满地图晃荡,虽然没玩到游戏的核心,但是其他方面也颇有感触,这是个第一视觉上让人感到很舒爽干净的游戏,进入界面特霸气
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接下来就是我的闲逛路程(。ò ∀ ó。)
(ಡωಡ) 找到几个小咯罗,调戏下~
打斗技能有点炫酷,特别是两条龙飞出来的时候,攻击低等级的小罗咯就像收割人头,这么欺负是不是不太好。。毕竟几个小蘑菇长的还是挺可爱的呐。。
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继续逛,这里应该是接赏金的地方~下雨了~我需要躲雨。。
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乔豆麻袋!我发现了一个!骑着独角赤焰的小姐姐!走近点看(✪▽✪)帅啊~惊鸿一面,雨中邂逅,小姐姐搞基吗?(。ò ∀ ó。)
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一测就有辣么多帮派,选个大佬抱大腿~
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帮派里也是活动丰富,还有帮派boss,不过好像来早了
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好了,言归正传,上面都是些凑字数的废话,接下来要讲重点了,就是我最喜欢的答题环节,里面有很多有趣的问题,不过好像上传不了视频,就只能发些截图(。ò ∀ ó。)
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偏爱凑热闹的我最喜欢的一点就是所有人可以聚在一起答题,而且有足够的时间讨论答案,吐槽别人的答案,顺便聊个天,撩个妹啥的~这是不同于其他游戏的特色,像我这种不爱打架的口水党就喜欢玩这样的
接下来还体验了其他的活动,最重要的奴役boss,恶魔妈妈买面膜。。
没玩到,前面一直在升级,不过看了别的小伙伴的分享,据说boss做的很精致,打起来贼爽~就不知道奴役起来是啥样的,能逼它帮我打怪帮我做任务就好了,顺便洗衣做饭端茶递水~(✪▽✪)
再接下来,就是很严肃的话题了!
游戏建议:
1,进入游戏的引导过程让人感到枯燥,一味地升级再美的画面也会视觉疲劳。我觉得可以在其中加上些小剧情,或者是对角色技能的演示和介绍
2,赏金过程也过于乏味,整体就两个玩法,一是自动挂机打一群小怪,二是跟NPC对话。既然是赏金,那可以多加些趣味的玩法,比如说给一条线索和几个选项,猜哪个才是要抓的赏金怪,抓错有惩罚,抓对了进行下一轮,或者把要抓的boss藏在地图某处,玩家手动找,又或者出现一个假装是NPC的赏金boss来迷惑玩家
3,这游戏最大的亮点是奴役boss,所以希望在指引的过程中就能体验到
4,女角色骑马的姿势从侧面是很好看的,但是从前或者后面看就觉得有点奇怪了,骑马的时候,膝盖应该是紧贴着马的,不该跟马之间有空隙
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5,游戏福利不是说好了送小鱼的吗~小鱼干呢~🐟骗纸大骗纸(ಥ_ಥ)
说了这么多,主要还是没有好好抓住这三天的机会更好的体验,小鱼干辣么可爱,对这游戏还是有所期待的,毕竟不定啥时候突然天降小鱼干hhhhhh,期待二测~到时候就不只是闲逛的萝卜了~(。ò ∀ ó。)
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