远征的冷知识汇总(已更新。。。)

修改于2020/04/293174 浏览综合
卡粉期,又没活动,无聊ing[嗒啦啦2_累]
写点远征的冷知识
以下是根据个人测试和其他大佬实践汇总而来,如有有错误欢迎指出
1 提升英雄品阶只会提高基础属性,其他属性如暴击,闪避,命中,急速等不会提升。
知道你的棺材为什么关不住人了么?命中不够或对面闪避太高。
提升这类属性的方法:
一.装备
二.神器
三.生命树
四.羁绊
五.专武
2 天罚和修女开场属于无法选中状态,不会受到打断和控制效果,同理也无法受到队友的增益效果,如光盾大招和商人回能
3 能够稳定躲天罚开场一击的英雄:猴子,橘右京,修女,风魔小次郎,时魔(存疑。。),啪啪熊
4 狮子的无敌效果除了能被奈拉和棺材克制外,30专武的光盾也能破掉(狮子可太惨了。。)
5 狮子在无敌状态下,奥登的大招仍能扣除其能量(狮子:我还能说什么呢)
6 护盾不仅能抵挡伤害还能同时抵挡多数控制效果。
当对面是有伤害的控制技能时,好像会优先判定伤害效果,如果能够抵挡伤害则其附带的控制效果也会一并抵挡。
比如猴子的护盾在受到高伤害控制效果时会被消耗掉同时免疫控制,但被动火眼金睛不会触发。
光盾的大招能够抵挡多数带伤害的控制技,如老头捆绑,人马冲撞,棺材关人,啪啪熊大招等。
但有一些例外:埃隆吸人,奈拉钩子和沙雕大招等带伤害控制不会被护盾抵挡。(这里可能是先判定控制再判定伤害?)
7 物理英雄造成物理伤害,吃闪避和命中。法术英雄造成魔法伤害,魔法伤害不会被闪避
8 猴子当头一棒能无视闪避,卡兹是目前唯一能闪避魔法伤害的英雄
9 无伤害类控制技能不会被闪避和格挡。(卡兹蝴蝶小次郎存疑)
如蝴蝶,狼人恐惧,商人大招,骨弓恐吓,骨王复活,恐魔吸人
10 光盾架盾期间免疫几乎所有控制技。如各类击飞定身眩晕等
11 女仆在跟随对象被关或放逐后,会原地释放技能,或者跟随第二高战力的人,还有可能用扫把进行普攻哦
12 能否吃到商人药水跟战斗开始时的初始站位有关,能否吃到商人大招回能则跟战斗中实际站位有关
13 当开场对面有刺客突进时奥斯卡不会立即踢人,而是会先打完一套技能再踢,同时踢人技能也有一段CD
14 奈拉对位无法勾回蛮角,会尝试选择勾其他英雄
15 亚瑟开启大招后攻击方式改变,变为多段攻击。狼人在对面出现残血时也会改变攻击方式变为多段攻击
16 沙雕大招优先选取敌方最密集处,而不是离自己最近的(技能里面没写清楚哦)
17 饿魔吞食狮子后如果狮子在肚中没血会直接死亡,不会触发无敌效果。已经触发无敌效果则无法被吞食(再次向狮子表示默哀。。)
18 埃隆吸完人后较大概率会优先击退自己的对位敌人
19 女妖的锁链也可对物理型英雄释放,但不会造成沉默
20 奈拉的大招可以被护盾格挡
21 橘右京对位奈拉。如果在前排,橘右京的三连突会打断奈拉的钩子,如果在后排,奈拉则会勾回橘右京打断其三连突
22 骨弓的怨灵能够附身在变成蛋的凤凰上,降低生命回复的效果对蛋也生效
23 双子和棺材的大招能够清除骨弓的怨灵,但无法清除如骨王诅咒这类效果
24 骨弓开启大招后下一发恐吓技能CD会缩短
25 奈拉对位女仆。奈拉会一直选择勾女仆直至其死亡,除非女仆开始扫地进入不可选取状态,才会选择勾其他人
26 神器神王之眼提供的攻速效果类似于急速,既会提高普通攻击速度,也会提升技能释放速度,是否提升移速存疑。
而亚瑟专武只会提供普通攻击速度。
27 骨王的诅咒和兔男的风链最多只能使敌方进入空血状态
28 最高优先级的开场技能(不会被打断):兔弓加速,兔男风链,狐狸眩晕,骨王诅咒(存疑,会被高伤害普攻打断),小次郎换位,橘右京第一段突进
29 恐魔即使不开专武大招也会击倒周围敌人(别告诉lls)
30 后期光女在战斗中能很轻松保持100%暴击(跟神王之眼很搭)
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想起来再继续更。。。
如有补充和更正可以留言,我会及时修改
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