我用6台手机测试了刺激战场新版本 来验证性能情况

2018/06/07303 浏览综合
之前就看到98k大哥提到对新版本进行了深度优化,新版本一上线,我就第一时间进行了测试,话不多说来看看详细的测试内容吧。
划重点:
1、本次测试电量充足
2、本次测试没有开启其他进程(比如开游戏又开微信开QQ)
3、更新后重启手机清理进程可避免游戏卡顿
4、本次测试在家里,不在炎热的户外
一、高端机型主要测试
主要在高画质、高帧数设置下的游戏流畅度。在这次“天降奇兵”版本优化后,高端旗舰机型在刺激战场高配置下的表现十分优异。
TapTap
以iPhoneX为例,在上一个版本中,打了30分钟机器发热就很明显,且耗电量很大 (30分钟没了30%多的电)。
在新版本中,30分钟吃鸡局体验下来,从开始跳伞到最后吃鸡整体画面流畅度恒定在60帧,整局体验着实感受到优化颇有成效~~
而华为mate 10的表现同样超乎预期。华为mate 10也能在最高画面设置下,恒定在45帧以上。
即使开着最高画质,屏幕设置75%亮度,30分钟吃鸡局打下来,都只消耗了不到10%的电量。
TapTap
之前传闻的iOS 10闪退我当然有所耳闻,然后弄来iPhone 7和iPhone 6一起测试。
在几小时漫长的测试中,我们俩落地成盒了几把,也苟了两把吃鸡,大大小小近10把战斗中,都没有出现闪退现象。
而且在均衡模式下,也能保持30帧以上的流畅体验与优质画质。游戏更新后使旧款iPhone的流畅性得到了很大的提升。
除了在连续几把20分钟决赛圈局后,手机有轻微的发热之外,没有出现其他硬件异样情况,机身温度也从未超过35度报警线。这点优化的确实不错。
TapTap
二、低端机表现
OPPO R9和小米5X是比较有代表性的机型,在调制均衡画质下,整体游戏的FPS数能够稳定在30帧。
30帧的画面FPS,可以保证人物在跑动前行中不出现卡顿现象,整体游戏体验保持流畅。(划重点,很多同学以为帧数越高越好,其实帧数是要越稳定越好。稳定帧数才能保证关键时刻不会卡机成盒子啊)
两款手机都没有出现降频、过热、过负载的情况
TapTap
总结一下:刺激战场在这次版本更新中,针对不同机型进行多样化的优化方向:让旗舰机型持续保持最顶级的画面表现,降低其功耗与发热问题,不再让手机变成暖手宝;保证老款机型的体验稳定,重点解决闪退、过热等等问题;另外就是针对性优化入门千元机的游戏表现能力,让用户也能流畅吃鸡
新的内容、新的玩法,让游戏增添新鲜和趣味这是件好事。而作为一位玩家,我们更需要良好的体验就是:不卡、不闪退,再加上好玩。
目前刺激战场在我眼里还是挺出色的游戏,希望它能够不停地前进,相信刺激战场下一次的版本更新会更好玩,优化更棒!
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