《GRIS》青春的色彩要自己来绘画
写在前面
电子游戏作为第九艺术一直拥有不确定性,如同上世纪九十年代的第八艺术电影一般。当时大众是这样看待电影的。
当时人们对电影的看法如同现在的电子x品一般,但最终仍然稳居第八艺术。时间悄无声息的从我们身边流过,带来的不仅仅是事物的变迁更是人们的主流意识的递更。当然我也相信一定会有这么一天,人们休闲的方式除了电影院等还会有游戏体验厂。
艺术是平等的,无论是电影,小品,话剧还是书法,绘画。同样的,游戏也是如此,游戏的价值不会因为是从何人手中创造出来而受非议,也不会因为时间流逝而失去自身的传奇色彩,所以请大家正视电子游戏艺术。
————————————————————————
游戏名《GRIS》
游戏推荐★★★★★
正篇开始(๑•̀ㅂ•́)
HELLO,亲爱的朋友。我很高兴你能点进这个标题,既然进来了,那么,请坐,喝杯茶吧,我来讲与你今天的故事。
あい序
当你回首自己的青春时,它是什么颜色的呢?
你又有什么后悔没做的事呢?
更或者有什么后悔做的事呢?
你与你的初恋现在是什么关系呢?
你又有什么想对自己说的呢?
每个人的青春都是孤独的盛世,这盛世是彩色的,我们有亲情,友情,以及爱情,这些在外情感带来的也有自身的否定,愤怒,谈判,沮丧,接受。当这些情感的色彩汇聚与一身的时候,那就是青春的颜色。今天给大家推荐的游戏《GRIS》。
あい工作室
在介绍游戏前让我们先了解一下这个游戏的工作室。Gris是由Nomada工作室制作,然尔这个小小的工作室仅由15个工作人员组成,主要成员包括技术组的 Adrián Cuevas、Roger Mendoza 以及设计师 Conard Roset。而且三人中前两人曾拥有3A游戏的开发经验,最后一名是服装设计师以及插画师。
上图为Conard Roset。
Adrián Cuevas (左) ,Roger Mendoza (右)
あい标题
Gris在西班牙语中的翻译为灰色,游戏以此为名,一方面象征青春的无色,另一方面也是游戏中女孩的名字。在官方给出的介绍中,她“由于生活中的痛苦经历而迷失在自己的世界里,她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。随着故事的展开,Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界……”
上图为游戏中的主角gris
あい画面与音乐
在刚过去的GDC 大会上,《Gris》摘得GDCA 2019最佳视觉艺术奖,前两届得主分别是《Cuphead》(2018)和《Inside》(2017)。
整部游戏都处于一种递进的方式,由灰色至彩色,由于经历的越来越多,色彩也变的越来越丰富。不知道大家在游玩的过程中有没有发现这个成就的图标,从序章至终章每一个关卡都象征的一种情感,而图标中的眼睛也从闭合到睁开看清世界,接受世界。
游戏中成就图标
游戏中色彩变换
游戏中最大的特点在于整部游戏中没有任何文字说明,没有方向的指引也没有背景的讲解,有的只是美轮美奂的画面与背景音乐。Nomada试图通过画面音乐,以无声的形式传达给玩家在gris身上发生的一切,以及gris的内心想法。
以上图组为颜色的递变
这里详细说明一下,《GRIS》中每一种颜色都有自己的关卡特色,而且除了壁纸级的画面以外游戏中的音乐也强烈的烘托出gris的内心情感,甚至于不同地形也有一种天然的声音,如水中,洞穴,冰块,树木也都有这自己的独特的声音。如果大家感兴趣可以直接去官方查询游戏的音乐与艺术画集(因为这篇文章是最后一天而且在外面用手机写的,没有时间给大家打上链接,等过几天一定补上)游戏中画面与音乐相辅相成,
堪称极品。
あい玩法
游戏的综合游戏难度不高,因为在游戏中不存在死亡,既不偏重于冒险也不偏重于解密。它如同电影一般慢慢的以无声的形式向你讲述它的故事。游戏的操作也仅仅七个按键给包括了。但,仅仅这七个按键却让整部游戏充满了故事性,gris的主要能力分为石化,飞行,潜水与歌声。也分别对应了地图中的沙漠森林天空海洋,当然地图中不仅仅包括这些。在3-4小时的游戏体验过程中,色彩的变换与过场动画都极具特色。更有趣的是游戏的美术设计师Conard Roset的很多灵感来源于风之旅人与吉卜力工作室。
关于游戏,我又何尝不想用一个“好”字总结概括,既干净潇洒,又可以避免自己的文学功底拙劣难以将它的美好描述出来,,,既然如此,就将游戏中的截图拿出来
以上为游戏截图
あい评测
较为遗憾的是gris在ign的评分中并没有取得很高的评分,并ign认为游戏缺少玩法性,并且给了6.5的及格分。对于ign的6.5分是个什么概念?大家可以自行想象一下,暴雪的风暴英雄评分也是6.5(谁说暴雪必出精品?你们看看暗黑破坏神手游)。然而同是跳跃平台类的蔚蓝ign给了10分,并认为其玩法实足。但实话实说,蔚蓝到现在我也没通关,的确玩法实足,难道我会承认我手残?
但尽管面对这样一个及格分的情况下Gris仍然在steam上拿到了95%的好评。所以还请大家评自己的看法来看待游戏,毕竟,ign也是玩家嘛,他们也会有舞力全开的失误,还请大家认真对待。
最后为大家献上游戏的隐藏关童年,与游戏结局,大家可以自行欣赏。来源b站up主462传说虾。
http://www.bilibili.com/video/a去掉v54669358?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=563A26A1-B283-4300-A395-247079049F2145543infoc&ts=1564194201461
因为是用手机敲出来的,所以字数有限,我的大拇指(╥_╥),所以还有望理解,有时间会丰富一下这篇文章,嗯,没时间,没时间就当我没说过上一句话吧。
好啦,这里是柠檬,很高兴你能听完我讲的故事,那么,好梦。
最后感谢462传说虾的友情视频。