关于碰撞英雄游戏中出现的关键词的解释

2017/11/20348 浏览综合
"面具", 对手无法看到随从的信息,面具随从主动攻击或受伤后面具消失
"嘲讽", 对手无法攻击其他非嘲讽随从
"遗言", 在自身死亡后触发的效果
"法免", 随从攻击以外的其他方式将无法造成伤害
"速攻", 随从刚上场后就能发起攻击
"隐身", 无法被对手的随从攻击,隐身随从主动攻击后隐身将失效
"钢甲", 随从受到伤害时最多-1血,然后钢甲消失
"单挑", 具有单挑属性的随从在攻击对方随从时,如果双方都没有死亡则再次计算双方攻击,直到有一方死亡
"清灵", 消除随从所有附加属性
"必死", 对方随从受到他的伤害后将死亡
"无攻", 无法主动攻击
"明牌", 对手可以看到己方牌面的手牌。回合结束后,己方优势则左面第一张非明牌变为明牌。
注:1)己方优势表示 我方所有手牌+随从的数量 超出 对方所有手牌+随从数量 一个或更多,明牌算半个
2)玩家可以拖动一张手牌到最左面,也就是可以手工控制牌的排列。注意需要指向的法术牌不能拖动,因为拖动表示指向释放目标。
"空过", 己方回合结束后有费用剩余时触发
"登场", 打出随从牌后,随从进入战场时会触发的效果
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