给暴走英雄坛的建议

2017/05/31273 浏览综合
首先我认为这个游戏非常有特点,虽然是用文字描写打斗场景,但是使人想入非非,脑补武林高手的各类绝技。这点是我痴迷这游戏最大的原因(∗ᵒ̶̶̷̀ω˂̶́∗)੭₎₎̊
接下来要提建议了,正因为我喜欢这游戏,所以这些建议可能有点刺耳(。ŏ_ŏ)见谅。
1.游戏非常需要地图!!!因为将来游戏会做大会火,但有些刚入坑的萌新只知道游戏的大致玩法而不知道如何进阶,这时候可以在某个npc的对话中触发关于地图的任务,从而让某些萌新容易接受,而且是玩家有自主想法的游戏推进。
2.因为本游戏的世界观庞大,但是不可能一下全做完。所以的话可以先多开发点主线任务和支线剧情之类的,而不是装备和招数系统,这样可以增加玩家的代入感和当武林高手的成就感。
3.把某些npc先隐藏起来,通过特殊任务或活动触发。这样可以让玩家有新鲜感,而不会像现在这样一直就这么几个npc的审美疲劳。
4.加几个日常发生的事件挺重要。比如说今天睡觉起来,宛如梦境有仙人光顾,从而怎么怎么样。在比如说,今天走在路上,有几个小孩打架,然后跳出来几个选项,是劝阻,帮其中一方 ,还是不管不顾。
大概就这些,希望作者大大看见。顺便透露下,我们班几个妹子巨喜欢武侠风的游戏,还是她们拉我入坑的。(好吧只是想告诉作者你有女粉)
4
2
5