【醒目标题】饰品向——刺激战场之服饰浅谈

修改于2018/06/102869 浏览综合
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之前打着还原的口号,内测初期的衣服都很好,虽然没有风衣但至少还原的可以接受,可为什么现在每次物资和补给都是这些自创的而且这么别有风格的衣服【恕我直言,这些衣服多便宜我都不买,而且这样想法的肯定不止我一个】甚至国际服还魔改出个兔子衣服,我不知道国际服和国服是不是同一拨策划人,但要是国服出了...又要引火上身
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端游那些绝地风衣、绝地面巾、豹纹面巾、女警制服等等等等,还有玩家呼吁了多少个版本的手套腰包,这么多可以出的衣服不出,磨着玩家性子真的好吗,真的要等到氪金?能不能在创新之前把端游的衣服做完,这样我们肯定不会说什么,可现在端游的衣服差那么多还做这种东西我不知道如何评论。
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像desporado crate还有前几个月的fever crate和militia crate可不可以出点这些箱子,端游开箱机制我觉得比现在好多了,别说什么开箱机制审核不过,那是付费开箱不让过。
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别再说什么玩吃鸡又不是玩奇迹暖暖,任何一个游戏的装扮或者外观都对这个游戏起到很重要的作用,做好了就像端游一样理想,做烂了...荒野暖暖了解一下吧。
只希望下版本的枪械皮肤不要再走衣服的路线,把端游的皮肤先搬过来吧,特别是荣耀系列、遗物系列、水泥系列、碎魂系列,还有靶心平底锅还有榄枝平底锅
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另外,角色模型和草地是不是该考虑下重做一波,之前CG宣传的和现在对比起来简直一个天上一个地下...虽然说是宣传cg但好歹做的像一点吧,麻烦对这些多用点心
希望你们不要在借着还原端游的口号吸引玩家,人多了就开始随意创新,为端游玩家考虑下,这么做到底合不合适
嗯但还是希望刺激越做越好吧
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