召唤太弱的原因与建议
2019/09/041000 浏览建议反馈
召唤太弱的原因
召唤最大的问题是,所有的命中触发特效对奴仆和骑士等宝宝无效
只有主动技能和毒云之类的法术才会触发
那么其他职业可以依靠冻结击晕等特效打BOSS,召唤打不了
而最重要的吸血属性召唤几乎无法享受,有了吸血,别人只要能抗住BOSS,那么可以依靠吸血理论上有无限的生命,而召唤因为没有吸血,几乎只有1管血,BOSS随便捶两下就OVER了
以个人角度分析,如果不是BUG的情况(不触发这个结果是客服亲口说的)
那么策划应该是为了避免召唤的宝宝触发太频繁导致召唤太强所以干脆不触发了?
然而这根本是偷懒的做法,导致召唤玩起来特别不友好
建议引入暗黑3的触发系数机制(反正都是chao),频率高的技能,触发系数低,频率低的技能,触发系数高,
比如有10%冻结的效果
比如小蜘蛛触发系数是100%,那么就是10%*100%=10%的概率冻结
奴仆因为人多频率高,触发系数是25%,那么单个奴仆就有10%*25%=2.5%的概率触发冻结,4个奴仆加起来是9.6%的概率冻结,5个奴仆就是11.8%,概率差不多
现在召唤太难了,吸不上来血,只能靠一管血硬抗,去看看哪个召唤不是必带无敌和春哥?别人都可以根据情况选择进攻或者防御技能,召唤没得选~除非打低级图碾压,否则必带这俩,太难受