首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
The king of α.
关注
The king of α.
关注
联机优化!不是断连问题。
2020/04/28
221 浏览
综合
目前联机任务有四个怪物选择,每个怪物又细分三个难度,个人感觉如此太繁琐了,有时候因为彼此换人而忘了选择怪物难度。
所以希望四个怪物直接设定一种难度,比如怪物一,简单(0—2500);怪物二,困难(2500—3500);怪物三,噩梦(3500—5000);怪物四,梦魇(5000—)。当然这是举例,仅供参考。希望简化!正儿八经的水了一帖!
4