策划爆料丨二度加强!水兵职业改动前瞻
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上周对于体力等相关问题,进行了一轮针对性的爆料。
通过和策划的交♂流后,新兵再一次获得了一些最新情报
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英雄平衡工作中又有哪些进展呢?
今日主题
善于水中作战的职业——水兵
作为《梦幻模拟战》系列的特殊职业之一,其并无对应克制职业。
特性与定位十分明确,水中的霸主,不受水面地形减益影响,特定关卡发挥出色。
水枪
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单体技能 2回合冷却 射程1格
【物理伤害】攻击敌军单人,可造成1.5倍的伤害。在水中伤害为2倍的伤害。
水兵标准技能,在水中伤害十分可观
优秀的水上能力也同时是弊病所在,梦战系列中水面地图覆盖较少,而在陆地上的水兵无法有太好的发挥,导致水兵的出场率偏低。
在晨曦测试中则有了如下改动
①攻击属性上调。
②新增位移类技能 【链钩】
链钩
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1格范围 2回合冷却 射程4格
【物理伤害】造成0.3倍物理伤害,并拉拽目标至自己身边,同时使目标移动力-2,持续1回合。
【链钩】这个技能赋予水兵之后可以说是大大增加了水兵的战术性。远距离强制位移敌人,破坏敌方阵型,并可进行一轮集火攻击。
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ps:该技能为水兵独有技能
伴随竞技场功能加入,水兵战略地位开始凸显。
后续改动方向
战略性的加强,并不能掩盖水兵在陆地上的极大劣势。
水兵天赋与水面地形息息相关,在大部分无水地图上天然缺失能力的加持。
而在目前的调整工作中,策划们正在对水兵英雄的技能进行了一些积极的调整。
重要改动:
增加新英雄技能【驭水】
技能效果:主动使用,移动时所有可通过的地形都视为“水中”,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。
*仅供参考,以之后实际版本为准
一如刺客的【冷血】技能(提升暴击伤害并再动),水兵也获得了职业的buff技能。全体地形视为水面,虽然不似飞兵一样可跨越障碍,但也足以使得水兵能够在陆地作战,可作为新的水兵战术核心。
今天的先为大家爆料到这里
后续内容新兵会去慢慢打探的!
请等待我的好消息吧~