心得分享——上篇(窥界镜,战神台,轮回台,试剑台篇)

精华修改于2019/10/25267 浏览攻略
大家好,这里是织梦行云,头一次写攻略心得,这里按照建筑的类别来给大家分享和介绍心得以及经验,如果觉得对您有帮助的求点个赞,码字不易,谢谢,首先上我的配置:(想看武将阵容分析的请移步试剑台部分)
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目前我的战力不是最高的,但我目前竞技排名第一,原因这就为您分析。我们每个建筑来看
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1.窥界镜:这是我们挂机的主要场景,没有什么好说的,一上来我们可以打到43级,4-10,然后就只能挂机等经验了,我是早上10点进的服,晚上7点30抵达45级,开启5-2,这里提醒大家注意的是,1是挂机的经验要点开手动领,2是记得领一下那个给的装备,装备同武将一样升星,正所谓万丈高楼平地起,有了总比没有好,现在本人46级,估计半夜47继续推图,关于推图后续更新,目前看没什么难度
额外提醒:能卡点尽量要卡点推下一个图,说不定会有滚雪球效应
重要程度:4星
2.战神台:这也许是大家获取武将的主要途径了,毕竟抽抽抽谁不爽呢,可是我要提醒大家的是,由于战神台的不稳定性,抽武将也许让你飞黄腾达,也可以让你血本无归,强烈不建议玩家把大多数的元宝投放进这里抽武将。当然等下周开活动几率翻倍的时候也许会有改观。武将我们有其他地方可以获得,这里点到即止即可,更不用2000元宝的直接砸,所以一定要节制。
但战神台也有他独一无二的作用,我们注意,英雄的灵根有五行,变异以及混沌3种,但是变异灵根目前貌似只能在战神台获得,但尚不确定,不过就像之前说的那样,不必强求变异,毕竟抽的难度在那里,可以考虑活动搏一搏,欧皇除外。
一时抽将一时爽,但不要贪杯哦(???)
重要程度:2星
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3.轮回台
轮回台的作用是把你不需要的英雄重铸掉,更换成本系的其他同星级英雄,但目前可以提醒大家的是
轮回台不会重置等级,你是100级轮回出来了还是100级
轮回台所需的材料可以从隔壁获得,但前期资源少,注意节约。
混沌灵根里的毁灭,时空和轮回视为一个系!!!轮回肯能会出其他的混沌灵根里的一种
4星英雄可以轮回成5星,但是几率很低。
有一些英雄不会被轮回出来。
轮回台是升星重要的建筑,毕竟我们升星渠道之一需要靠轮回出相同的英雄分身来满足升星条件
当然也可以让大家把自己不想用的五星换掉,用来搏一搏单车变摩托(也会像我这样白白浪费材料)
重要程度:前期2 未来4
4.试剑台
试剑台这里给大家着重介绍第二个,英雄竞技,这里涉及到将面的知识。灵台论剑相当于打木桩,只能测试你的极限伤害,并不能代表你的整体能力,而后面的两个功能一个暂未开放,有待更新,另外一个是下注发财,与测试无关。所以英雄竞技是测试大家阵容最好的地方。
笔者昨天话费了3000元宝进行测试,反复试了几种阵容,目前可以得出一些前期通用的结论,希望给大家有所帮助。
(1)你的战斗力可能是假的
大家在玩游戏的时候可能会把战力作为一个参考目标,但我要告诉大家的是,你的实战能力可能比你的战斗力差得远,你可能暴打比你高2万战的人,也可能被比你低2万的人暴打,截图时笔者上的是12万7千的战力,而我的极限战力则是13万6,但后者打竞技场收效甚微。同样的,我打比自己高2万战的人发现能稳定胜利,那就说明他的战斗力同样存在虚高的问题。
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那怎么样测试自己的战斗力是否是虚高呢?怎样决定目前最合理的搭配呢?
笔者的推荐是:
去买一些竞技的门票,不断地更换阵容去打同一批玩家,失败不可怕,直到你用一套阵容能稳定下来,那么就可以确定这是你目前对玩家最好的阵容,就像上图,我之前是一直失败的,不断尝试新的搭配直到这样连续获胜为止。
当然如果后续战斗数据统计完善了可以更直观一些
(2)前期,六星是爹的存在
刚刚说了我可以赢过比自己高2万的,也同样会输给了一个9万战力的小伙伴,他就是一个6星核心阵容,在看不到数据统计的情况下,屡次的失败告诉我了六星将存在的恐怖,而且六星将的升星并不困难,具体我会在介绍顿悟台的时候跟大家分析。但是,一个六星也意味着他将吸收你队伍里绝大多数的资源,所以是风险投资还是从长计议,大家自由选择吧。
(3)属性克制并不绝对,技能站位才是正道
我们都知道,五行灵根和变异混沌都存在克制关系,但这种克制,仅在旗鼓相当的时候才会明显发挥作用。因为他的加成并不大。但是技能和武将站位则不同,虽然目前大多数技能的效果没有明显反馈,但是通过反复的尝试,总能发现一个武将在实战中起到稳定的作用,那么他的技能泛用性也许就更高。同样的,站位决定着双方交战时挨打的顺序,比如说有一个武将的技能是指定敌方1号位,那么我们完全可以把坦克英雄或者用来卖的战术英雄放在前置位吸引对方火力,从而给我方c位争取空间。同样的,在双方真实战力差不多的情况下,这时就要去摆站位,寻找克制,来达到最好的效果了。
(4)前期的控制或许并不可取
笔者昨天获得了一个木系大树,发现又有控制又能保人,好diao啊,就练到了100级,实际战斗时候却发现一把没赢过。究其原因,在看英雄说明的时候你就会发现,英雄的控制是概率的!而在前期,这个概率只有可怜的10几到33%,那为什么我要去追求不稳定的控制而去舍弃稳定的输出呢?
但是,由于前期的英雄技能低,控制效果少,给人一种不太好的感觉,但并不代表控制不能玩,相信随着等级提升,阵容的丰富,控制流会逐渐地发挥作用,如果喜欢打控制的玩家,可以考虑留一下,未来可期。
(5)超5星并不是必须
看到很多小伙伴说自己超五少,要死了要死了要死了。笔者这里想告诉大家其实也没事,笔者自己也只有送的超五。超五星分为两种,五行超五和变异超五,五行超五星没有可以拿一些其他的实战还不错的英雄顶替做c,而变异则是爆率很低的英雄,可遇不可求,没有超五星,我们可以把自己的英雄培养成更强力的来发挥作用
而且,笔者认为,超五星并不意味着他一定更强,只是他的泛用性更好,可能不用让玩家纠结那么多,但没了超五星也许大家能更早的磨练出阵容搭配的技巧,不是吗?
(6)情缘无需上阵
游戏里有情缘加成,但是笔者亲自测试,我的五疯仙人没有上场,也能激活北行的情缘,只要达到星级要求就可以。也就是说情缘更类似于图鉴收集,相信随着英雄的丰富,大家的情缘也会越来越多。
本次心得分享就介绍到这,因为太长了会影响感官,下一篇接着给大家分享其他建筑,大家有什么想一起探讨的欢迎回帖讨论呀~
昨天打到一半电脑没电,全没保存上,想哭了,大佬们给个赞好不好,谢谢啦~
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