勇士赛 入门心得
2019/06/062270 浏览攻略
自己大小号各一次 12 10胜以上 也有4次左右 一点心得
先从SSR卡 开始讲
目前 勇士赛 由于双幻神被封印 导致以前最好的一抓 现在变成最尴尬的一抓
天启者 成为了最优选 无论是 面对敌方刺客保后排的能力和己方刺客突进的存活能很有帮助 有奶有减伤 还有一个免死 万金油
光暗双子 则成为阵容羁绊的组件 暗弓 配控多的阵容 另外存活能力不错 光弓 配5光或者少羁绊可选
龙骑士 很差 很差 没控 没输出 肉嘛 叠不起来被动 就像一个穿复活甲的辅助 大多数情况变身起来再死一次 只能少羁绊的时候可选
刺客大队 目前的冲胜利器
冰刺一张神卡 见到必抓 切后排还有控 自带AOE和加攻速 简直完美 无脑抓到2张 其余组合三张组合不是很差的情况 基本10胜以上
火刺 也是一张 优卡 切后 破防 攻速 瞬间完成 是刺客里的豪杰 阵容 攻速 暴击 羁绊都是极好的
虚空 恐惧 2张都不错 下位刺客选择 虚空有分身 和 狼组有森之女巫这张神卡在 阵容羁绊 要提高一些
暗刺 一个刺客居然不能切后排 哎悲剧 海刺 尴尬 输出 爆发太低 海的羁绊大哥没了很难组 狼陵不说了 召唤流里可能需要一只
中坚力量 射手队
双冰弓 都是上位优卡 都有控有输出 游侠倾向输出 冰霜倾向控制配魔剑 都是很不错的后排 选择看自己阵容是补伤害还是控制的问题
双绿弓 风暴亮点带个2秒的控 可惜不是百分百 花舞 技能很强大 可惜死太快 被切到基本就没了 打木桩能力一流 简单说风暴可以用 花舞可以拿 对上没切后的阵容可以放上去 大多数情况下不推荐
光 海 2只一起说 海弓 单独拿出来 注意是单独 输出最高的弓手 不仅能偷攻速 还带个控和减治疗 一个字强 缺点 1技能吟唱时间太长 容易被断 另外一个 海族大哥没了 羁绊方面很麻烦 但是不否认这是一张好卡 光弓 不俗的输出 无论走不走MISS流 都可以完全胜任后排输出位置 推荐
剩下的火弓 其他都好 3技能太尴尬 而且火族 一般都是奔刺客去的 所以更尴尬
最强之盾 前排队伍
勇士赛对前排要求挺高 不仅要肉 还要有输出 有回复 有控制 更要有颜值 让我想起了 已经消失的那个男人
火族 王子和机器人都不错 红龙不推荐 面对射手物理队 王子搭配冰骑 你会发现前排 一个字硬 二个字不死 机器人 被动很强大 养起来 爆炸伤害可观 但是注意是范围伤 不是全屏 所以大多情况炸炸前排 红龙不推荐的理由 容易猝死 被动难叠 没控 要你何用
冰族 冰骑 面对物理伤害被动很强 CD短 站得住 回复强 配合装备选的生命25% 减伤 出被动基本可以保持不死 但也仅限于肉 另外一个灵兽 铁憨憨一个 不推荐 少羁绊也不推荐选 很弱
暗族 3只 中规中矩 更多的时候 魔剑出种族羁绊 选一只 基本化身或者小萝莉里选 个人倾向于小萝莉 御姐魔神柱 没控 硬伤 更倾向于生存 所以 PASS
海族 推荐 Saber 骑士王 技能会破坏敌方阵型 无法集火 往往你会发现 后排被敌方Saber切死 配合刺客食用更佳 一切能威胁 后排的英雄都是好卡 怒海 中规中矩 有回复有肉有控 恶霸 另一个铁憨憨 出羁绊可以考虑拿 一般不推荐
光族 这两只都很强 算是前排的上位人选 灵魂之刃 需要调下技能优先级 攒满被动触发 有一口大回复 而且输出很高很高 前排里输出的代表 圣天使 群控 回复 自带单体攻击BF 装备出25减伤 黑血活给你看 .
狼族 狼血战士 1技能需要持续吟唱很傻 2技能血量越低伤害越高很天真 3技能CD长持续短 额好吧
奶奶奶奶 妈大队
一个奶妈基本素质 应该有让输出汗颜的伤害 和 无比强大的群奶能力 咳咳 如果这游戏出UR卡 那么下面这位一定是 这货是奶还是输出 我至今没弄清楚
光族 2只 月之暗影 1技能减伤很强 对抗刺客切后排 和 保持前排血线都不错 但怕打断 2跟3技能都是对抗物理不错的技能 面对双刺切后的时候会很好用 光之圣女 是 真剩女 往往一个队剩下的最后一个都是她 1技能 充电宝 队伍费用较高的情况下 可能有用 另外3技能 队伍走减CD流 也是鸡肋总之有待开发
狼族 贤者 有控 有奶 还有点输出 很全面 不足的地方是 3技能被动奶是一次性 2技能奶量堪忧 凑羁绊可能会带
海族 学者很强 1技能配合刺客 输出都合适 被动奶 CD短 效果好 3技能带易伤 减治疗 完美 奶妈的上位人选
暗族 魔典 被动充电宝 费用紧张可以考虑 2技能沉默效果一般 1技能 奶量太弱 但是可以找到血量最低斩杀配合刺客 有惊喜 少羁绊也可以考虑
火族 再生师 首先看好 1技能是 提高治疗效果 不是治疗 1 2技能都很强 3技能只能触发2个英雄差评 食用 配合双奶或者双刺客 上场 很厉害 注意 这只能算半个治疗和半个团队输出发动机 则需要选择
冰族 寒冰精灵 非洲人建议不要用 欧洲人很强 1技能 可保血少英雄 对抗刺客 触发冰冻血赚 没触发要死 2技能 算是一个小群奶 3技能 在物理刺客横行的年代 基本等于零
一个版本一个神 代代版本出
把她单独拿出来说 很强很暴力 1技能高伤害和高削弱 2技能死了不亏
最后 3技能太lmba 倾向于 有奶妈的消耗战 活的越久越赚 出25减伤 跟 天启者很搭 有她的战斗 基本上输出都是第一 因为一般敌方都会有很多不明AOE 所以被动基本保持 敌方所有人身上 可以后排输出 没双坦的时候 也可扔一个到前排抗线 前提是有奶有保护 见到抓一只 什么队伍都可以上 万金油
剩下的 简单说可以分为召唤和法伤 2种
法师们 凑羁绊可以带 都差不多
组合和种族羁绊问题 无论是走 2+3 还是5色队 我觉得 单卡的质量要高于种族羁绊 宁可舍弃羁绊 也要保证 每个位置上的质量 当然有质量 有羁绊 才是能否高胜的基础 比如5色队这样 每一个位置质量都很高 胜率就不会太差
法师没怎么讲的原因是 自己对法师没什么心得 感觉除了一张神卡外其他都差不多 凑羁绊和补伤害用 召唤流也好 伤害流也好 主要是技能费用太高很坑 而且被刺客 切得很伤 我也试过 带充电宝 但是效果有限
有待开发
技能优先级 要根据对方阵容及时调整 比如地方刺客爆发队 就要优先调高防御 回复的技能 要让后排撑过 对面第一波爆发 还比如 面对射手队 要让刺客先动 总之多打 多观察 慢慢就会找到窍门
现在 刺客体系很强 在前排差不多的情况下 往往都是比后排那一方 死的更快 勇士赛这个模式挺好 可以让玩家更多的挖掘每一张卡 和 各种组合的潜力上限 站在勇士赛上 从大环境看 竞技场和即将到来的公会战 主流配置 海神和冰巨人的强势 完全可以用刺客流去针对 当然这还是要战力大致相当的情况 我很看好刺客体系 另外不足的地方 也请大神们也多多补充 这仅限于 个人心得
最后 祝大家 每天都拿12胜
柴犬能不能给点钻石作为奖励呢