君主技能,战斗,发展合理分配
一、战斗型技能
技能特点
优点:战斗型城主技能可以给不同兵种增加生命力,也能增强他们的防御能力,更能够增强他们的攻击能力。对于喜欢PVP的城主来说,学习战斗型技能可以让军队爆发出强大的能力。
缺点:战斗型技能虽然能够给军队带来不错的加成,不过却不能给基地加成。对于资源的生产,基地的建设起不到任何的帮助作用。

主城集结
主动技能:使所有外出的部队在3秒内返回我们的主城,不包括参与组队战斗中的部队。
主城集结是一个能让我们在主城遭受危险之前可以立即赶回进行防御作战,是一个十分便利的主动技能。

总动员
主动技能:使用后行军上限增加10%,持续时间1小时。总动员所增加的行军上限可以从一定基础上增加我们出征时的军队上限,搭配其他增加出征上限的道具来一同使用可以让效果更为突出。

救援
主动技能:使用技能后的第一次单人出征战斗(仅包括进攻其他城主的基地或扎营部队)损失的士兵会成为伤兵进入医疗营,直到医疗营住满为止。这个技能对于我们在常规的战斗中,特别是PVP类的战斗中可以极大的减少我们的损失。

二、发展型技能
技能特点
优点:这类技能可以增加资源的获得,为资源建筑带来加成。学习这种技能可以让资源的获取速度和资源的获取量得到一个很大的提升。
缺点:因为技能主要是为资源加成,所以对于战争和建筑加成方面就有所欠缺。不利于发动战争,学习这类技能在战争面前容易处于被动状态。

征收
主动技能:使用后可以让我们所有的资源田立即获得五小时的产出,冷却时间为12小时。基本上可以算是一个小型的资源即时礼包,冷却好了就使用一次,日积月累是一笔很客观的财富。

疯狂采集
主动技能:使用技能后让我们的采集资源的速度提升100%并持续两小时。前期的时候如果我们进行这样一个采集实际上的差距并没有太多,但当我们到了中后期时,各种资源田的产量都处于一个较高值时,这时候使用疯狂采集的效果就会显著许多。

资源保护
主动技能:使用技能后,让我们的基地在两小时内及时被敌人攻破基地,也不会遭受敌人的掠夺。一般来说这个技能的用处是当我们的部队还没有回到基地时用来阻止敌人进攻所带来的损失,最大限度的回避损失。

三、辅助型技能
技能特点
优点:能够加快士兵的训练,提高造兵速度。也可以增加医疗营的容量,保证伤兵得到及时的医治。不仅如此还能够让提升打野速度和防御武器伤害。
缺点:辅助型技能主要加成对象是基地建设,能够提升建筑的属性。不过容易面临资源紧缺的情况。毕竟造兵速度快了,那么消耗资源也就快了。

体力充沛
主动技能:使用技能后立即获得100点体力。作为一个简单直接的体力回复技能,对于我们在游戏初期的野外探索与出征有着很大的帮助,比别人拥有更多的体力意味着更多的魔晶,能够让我们迅速积累资源,先人一步发展。

能工巧匠
主动技能:使用技能后立即获得500个防御武器,会在我们可以建造的最高等级防御武器中随机选择一个类型。免费赠送可用来防御的防御武器,不需要花费资源也不用去过多的等待,点击之后立即就可以获得500个单位的防御武器,长期日积月累之下的城防力量可以得到相对不错的提升,是一个性价比非常高的主动技能。

遍地泥浆
主动技能:使用技能后侦查或攻击我们的敌人行军时间将会提升5倍。(该技能在被侦查或攻击前使用才能生效,基地外战斗无效)持续时间:30分钟。对于寸步难行的把握,我们可以看做是一个延时性的增益技能,当我们的主力部队不在家中时,此时主城又遭受到敌人的侦查,此时可以使用这个技能,让本身能很快时间到达的敌人延长5倍时间,来给我方部队回城争取时间。

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