游戏不错,追加一点意见和想法
游戏要做就做精品 建议几点
1游戏的界面,一个好的游戏界面是一个精品游戏的开始。一定要做的干净,整洁,该显示的东西要做的即小又能让玩家看的清楚,游戏的画面存在的东西越少越好,游戏享受的是画面带给我的快感而不是满屏幕的状态栏和按键。游戏里别用文字说明,让玩家自己去探索。
2还是游戏界面,游戏界面里的地图,我希望是透明的,什么都不显示,只有一个白点,这个白点就代表玩家本身,其他玩家的攻击和声音为红色,为什么这么做,我觉得应该让玩家更关注游戏画面本身,小地图应该是忽略不计的,然后点击白点就可以打开大地图,组队玩家的血条变成圆形的百分比扣血。
3对战,游戏人物不能做的硬梆梆,也不能偏软,硬直要做的恰到好处,当两人同时出刀时,进入拼刀状态,拼刀状态不是两个人不动对刀比力量,而是依照玩家人物所处门派招数已最为潇洒的姿势,双方开始无限出招火拼,火拼动作要大,武器的追影颜色要多,屏幕提示按键,按错一方即为漏出破绽以后被攻击且有1秒硬直,随即双方退出拼刀模式
4还是对战,游戏要追求个性,门派心法,武功种类,招数的随机性,同一招打出去两次,伤害一样,但是动作绝对不可以相同,人物出招要快,中招要狠,地图随机刷新武功秘籍,九阴真经就是AWM,就是个比喻,先说到这吧