有一说一

2019/12/07323 浏览综合
带伙都在吃瓜,这体力8够就没人管管了嘛,舟游当时可因为这个被喷了不少嗷,别说拿黑卡买,那比例啥样心里没数啊?不跟别的游戏比,可问题是方舟他刚开服的时候这块不行啊,比上不足比下也不足呗(指体力问题)。
这首通给的黑卡也属实少,缺斤少两的就算了,池子是真深。
这视角也离谱,巴掌大的手机后面的怪冒没冒红光都不知道只能听动静,行吧算我技术不到位。但是视角要是能往下拉点是真的舒服点。看别人直播感觉用模拟器两边视野会大贼多。
资源关贼省时间值得表扬,但是我加载十几秒进去qte按几下十几秒出结算页面确实有槽点,但愿优化以后可以拉满。
家具建造你几秒钟就建好了整三个栏位干嘛,直接造好它不香吗?还是以后考虑加大螺丝消耗?
家具设计图改造有一说一有丶意思。但是这个任务就离谱了,放九个构造体进宿舍?我打两天了四十多抽还有个自选就八个小人我上哪再找一个,不过明天,啊不今天可能就抽到了,不对,要是抽人我武器咋办。
还有这个角色碎片图也太nm耗体力了,30一次,合着我以后解锁得差不多了每天刷刷角色碎片就可以下线了,10分钟?这不比明日方舟还短了么。
战区和幻痛啥的,挺新鲜的,可能我这类游戏玩的少我觉得还行。
悬赏任务,奖励还行就是有点憨,一个星期能做三个,每天有七次刷新机会,我不知道这么设计意义在哪,你直接整三个60角色券的不行吗,要玩家分开做保持活性,周一三五更新也成吧?就这么扣,要赌我们一周49次没刷出来3个60角色券?
5点更新,这个没啥黑的但是又得吐槽,本来我熬到四点搞一下就能睡的,现在四点了我还隔这儿逼逼赖赖。
一个字总结:唉
9
7