萌新入坑指南(大雾)
注意一下,这帖子不太欢迎氵怪直接氵……毕竟攻略帖嘛这次咱们就正经点
前言(不想听的可以跳过):
这是我第一次攻略帖,嗯,对,可能用词方面可能会有点问题,大佬们打我的脸不要太狠_(:з」∠)_有错误的地方可以在下边评论指正,如果真有错误我会及时改过来的
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正文开始!
1.什么角色开局才是好开局?
这个问题的答案其实论坛里很多大佬都说过了,但是我在这里再总结一下吧_(:з」∠)_(这里我只说常驻角色,毕竟前边的限定刚入坑没多久的抽不到)
最优开局角色:剑圣/剑鬼(其实蓝毛,也就是阿尼茉尼也挺不错)
最劣开局:尤里乌斯(金币哥真的没面子)(因为我没抽到,所以没图)
其实有人说辅助开局难,其实也是,我也承认辅助开局难(比如罗兹瓦尔),但是其实开局送的四星emt可以用来过渡哟~(实在没有主c的情况下)
2.关于节奏榜
节奏榜具有借鉴意义,但是不能过多的去参考……这是我的观点
3.关于现在大致的队伍分类以及强度
现在队伍大致分为3类:暴击队,连击队和流血队(这里本来有个燃烧队,但是我还是把它归为暴击队了)
目前版本强度大致是这样的:暴击队>流血队>连击队(这里是个人理解,不喜勿喷)
4.关于阵容搭配
目前阵容搭配除了热门角色(如侦探组合),没有定式
大多数队伍都是这样的(这里咱不算上替补):坦克+连携拐(或者功能拐)/副c+主c,如图
如果还有不懂的可以在评论下边问我_(:з」∠)_我会试着帮你们解答的
5.角色等级培养
这其实也是老生常谈了(其实我也不是什么老生2333)
角色升级优先度:主c>副c/拐>坦克(个别例子咱不细说)
6.关于刚入坑的萌新遇到新出活动该怎么刷
在主线能拿3星的情况下优先推主线,主线推不过的时候考虑刷活动(萌新一般先把活动商店的金币和经验怪换掉,之后再考虑其他的),最后才刷日常关卡 有些萌新可能会问,如果只能打得过活动的前几关,收益会不会有点低?
我们用数据说话,如图
M1和M12看似收益不同,但是你们算一下,或许会有新发现?
7.关于心器和魔法器词条
这里其实我现在也没算摸得特别透彻,我就以我的理解说一下吧_(:з」∠)_欢迎大佬进行补充
为什么我只说魔法器词条而不说魔法器?因为每个角色需要的魔法器不一定相同(有些角色甚至需要几套魔法器),所以我就不细说了(只不过还是有一定思路的,比如肉一般带陶罐,连携拐一般带箭头)
魔法器是角色提升一个比较重要的板块,同时也是一个比较大的无底洞(确信),所以投入过多获得的提升不会特别大(你是欧皇那当我没说)
※下面说的洗词条,前提是魔法器四星或以上
个人认为萌新洗词条洗出3有效词条(如果资源短缺,洗两个有效词条足够)的时候就差不多可以停手了(因为再投入过多意义真的不大),如图
心器大多数情况下其实是根据角色和魔法器的属性进行搭配的,而且这是一个角色提升的一个不稳定元素(因为大多数心器只能靠抽),我就点一下吧_(:з」∠)_
首先就是不要瞧不起三星心器!三星心器满破在基础属性上和部分五星心器相当,如图
对比一下,你就不难看出来这俩基础属性加成相当了(ಡωಡ)
其次就是要根据角色需求搭配!不是所有好菜都和你胃口,也不是所有五星心器都适合那个角色
8.关于角色面板
这里嘛……接下来的话仅供参考(因为我回头之后我发现我自己都不知道自己在说啥)
目前的话,暴击角色的属性需求:最优先是暴击和暴伤,其次是攻击,再然后是伤害加成(部分角色如鬼雷除外,特殊的我不细说了),如图
(这里暴击率稍微低一点是因为我有罗兹瓦尔,不要在意这些细节)
连击角色:最优先是连击率和连击伤害(部分连携拐不用洗连击伤害),其次是攻击(少部分角色除外,如小黄花优先度就是优先攻击,其次连击率),如图
坦克:首先是生命,其次是防御,再其次是伤害减免,如图
所以魔法器词条和心器怎么搞,你们学会了吗?
9.关于进度
有些萌新可能会说,自己怎么怎么样赶不上大佬们的进度之类的……
别怕,这游戏不存在赶不上进度这一说法!原因是这游戏偏向单机
而且我寻思着你玩个养成游戏急得来么
10.关于连携拐
连携拐的作用,顾名思义,是增加连携加成的,那么连携加成到底有什么用呢?咱们做个测试
这里是在不同情况下剑鬼使用普通技能的伤害(剑鬼满暴击)
首先是第一次,连携加成为120%
伤害为1272
我们来测试第二次,连携加成为178%
伤害为1969
两次伤害相差为898
现在你们明白连携拐的作用了吗?
我希望我这帖对萌新有帮助,哪怕一点也好(内心:总算写完这帖了,真累2333)
最后,如果帖子内容有错误的可以在评论中指出,如果真的有错误,我会及时改正的