武侠吃鸡手游的玩法猜想
既然是武侠类型的,那么是没有枪的,这个手游,应该是 飞镖、飞刀、手弩、弓箭、粗制火药制品之类的来代替枪。然而武侠类型的,近战对攻,招式比拼才是有吸引力的地方,远程攻击不能弄太多。
你攻我防,你防我攻,这样的攻击模式,感觉不好弄。防御攻击,防御范围有多大,掉血有多低;攻击是否多样性,如果只是拳击,脚踢,一两门武功,估计不怎么好玩。
(比如加个臀击,动作越风骚越好,保证玩的人超多)
两人决斗完,生存下来的那个人该怎么尽快逃离?怎么摆脱闻声而来穷追不舍的玩家们?轻功?所有人都会轻功的唉。。一旦两人僵持,有别的人过来参加混战,或者远程武器偷袭,这就很伤。
回复机制,应该是那啥,小还丹,大还丹。估计吃下去要原地不动运功炼化,移动就会打断,再次运功时,能继续回血,直到一个丹药能回复的药效全部消耗完。
人物本身自带内力,内力能缓慢自动回复;原地打坐可以选择消耗内力,治疗自己,缓慢回血;也可以选择运功,增加内力回复速度;内力可以用来救助重伤倒地的队友。用内力炼化丹药之类的,不会减少内力,如果吃的是一些特殊丹药,还能临时增加内力自动回复速度。攻击武功,轻功,快跑,这类大体力劳动会消耗内力。
或许所有内功秘籍都会或多或少的提升 自动回内力速度 。“空投”里的神功,将都增加相同的内力自动回复速度(最高),并有各自的特效属性。比如增加攻击、攻速、移速、生命值上限、内力上限、格挡伤害(固定减少所受伤害)、内力回血比例、打坐回内力速度、生命值自动回复、额外内力自动回复 中的两三种。如果一个神功的属性可以重复相同一种属性,比如三个生命值自动回复,不死之身?三个格挡伤害,无敌?三个攻击,暴躁?三个移速,跑车? 这样的,估计就很变态了。
地图上的 物资嘛,估计就一些,宝剑/刀,宝铠,宝鞋,宝帽,飞刀飞镖,丹药,低级火药制品,武功秘籍。
有时地图上突然出现一道金光直射天空,然后10秒后金光那里的地方将会出现神功神器。
或许,是这样的:这个是皇上近身侍卫的选拔,需要在一个重兵围住的村镇对参加的江湖儿女进行一场血腥的筛选。
嘁。。。估计猜测与实物严重不符。
希望是个好玩的游戏~