[TapTap日游周刊] 原来你不是动作游戏啊?

精华修改于2017/09/0540 万浏览综合
欢迎收看本周的日游周刊。
在上周节目的观众留言中我们发现,大家对目前的模拟声配音并不是特别满意,请大家放心,配音人选嘛,我们已经在找了,咕咕。
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《银魂》的真人版电影已经在国内正式上映了,不知道大家刷了几次呢?如今的二次元市场已经愈发多元化,许多优秀的漫画,轻小说等都陆续TV动画化,其中的热门作品更是进军了影院与游戏市场。对于ip的粉丝来说,想补完所有平台的作品实在是一件快乐又痛苦的事,当然,痛苦指的不是心灵,而是钱包。
国产手游市场也曾引进过许多脍炙人口的二次元IP,并开发了本地化的原创游戏。不过游戏的质量并不能让人满意,许多都只是套上了一层原作的皮囊,本质依旧是没钱玩你〇〇的圈钱游戏。
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而网易鸽了很久的《魔法禁书目录》在上周终于开启了iOS端公测,在之前爆料与几轮测试中我并没有深入的体验,固执的认为这款游戏只是崩崩崩的劣质竞品,毕竟游戏在战斗中的表现确实有点不尽如意,手感粗糙,打击感薄弱,动作衔接不流畅等等的问题也的确存在。但是在这次的公测中我认真深入的试玩了几天,发现我搞错了这款游戏的定位。
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本作有着并不小的开放世界,地图上有NPC可以接任务,有传送点性质的公交车,有前几年比较热门的随机公共任务,还有和你一样活生生的玩家,这根本就是一款MMORPG啊?所以一旦转换了观念,从MMO的角度来看待这款游戏的话,那上述的手感问题就不再是致命的缺点,反而在MMO的横向比较中是让人比较满意的水准了。
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在我的理解中,传统的关卡模式在这款游戏中的定位应该就算是单人的剧情副本,带玩家简略回顾了原作的故事情节,而且还包括了TV版的后续剧情,对没有看过轻小说的玩家还是非常有吸引力的。而在开放世界中的剧情却比较尬,前期基本都还是各种让玩家跑腿的任务,或者就是殴打小混混。说到小混混,本作中到处都充斥着小混混,不管你做什么都会有小混混来妨碍你,然后被你暴打。策划你考虑过小混混的感受吗?没有!你关心的只有你自己!
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总体来说,虽然游戏依旧有一些小毛病,比如关卡难度跨度过大,无聊的开放世界任务,以及网易惯例的课金期望收益值过低等等以外,本作仍然算是一款值得一玩的二次元IP改编游戏,对于原作的粉丝可以说是交上了一份较为满意的答卷。
关于魔禁我们就先聊到这,接下来我们来看看这款让众多女性普罗丢瑟们期待已久的《偶像大师 SideM LIVE ON ST@GE!》
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可能是因为期望越大失望越大,绑带这次对于SLOS的赶工式配信,真是有点刺伤女性p们的玻璃心啊!
首先,游戏目前是没有MV模式的。万代爸爸,我的MV呢???我风华绝代的小哥哥们嘴角扬起的微笑难道只能存在我深深的脑补里吗,但愿是还没有实装,而不是压根就没有。
其次,主剧情并没有配音,你一款卖人设的偶像游戏居然主线都是哑剧?也不知道是CV们的档期太满,还是说官方在暗示SideM不是亲生的?
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在自家纵向的作品里对比,SideM的人设还是相当用心的,细节的组合也非常有爱,但是似乎实物与原本的企划还是有不可言喻的差别,这里我们可以类比一下CGSS或者MLTD,与这二者相比SLOS在上架之前的宣传上过于薄弱,有多少人是在上架之后被周围朋友安利了之后才知道这款游戏的存在呢?
再与横向比,前几日配信的《歌之王子殿下:闪耀LIVE》,SOLS从口碑和下载上也都被比下去了,官方不够争气,只能靠各位女性p们(呃,还有一些男性p们)加油了啊。
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虽然在玻璃心的驱使下发表了一些不满,但游戏总体来说表现得还是中规中矩的,立绘上还是延续了一贯的精致美型,建模的水准也不比自家的女性偶像们差,作为偶像养成游戏来说还是合格的。音游的游戏性方面,歌曲是很好听啦,而且可单手操作的休闲性,降低了游戏的门槛,对于非粉入坑也有一定的普及性。所以还是希望官方可以加大宣传力度,努力赶上765和346的水平。
最后,还是要为彩组的风华绝代的九郎桑疯狂打Call啦!(by红菱姐)
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好的,那我们这期也差不多该结束了,对这两款游戏有什么自己的想法的话,欢迎大家在留言区和我们一起讨论哦,那我们下期再见啦!
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