站在测试员的角度提出问题
2019/07/24140 浏览综合
现在很多游戏都是这类对战赛,多余的我也不说了。希望官方能改下进度条,现在的进度条不太美观,和画面不匹配,看着不舒服,游戏界面选项能整合到一处最好,选项图标和画面不匹配,让游戏降低一个档次。有时候匹配有人取消会卡在列队,不能退出也不能继续匹配,选完英雄有时候会卡在0秒,游戏已经进入了,画面还卡着。操作按键太密集,可能我拇指比较大,容易点错。智能攻击有延迟,很容易走到防御塔下,被塔打死。部分英雄技能耗蓝很低,辅助那个回血的,打一局基本可以不回城,在线上蹭经验又蹭钱,敌方根本发育不起来。装备太单一,导致每种英雄只能走一个流派,玩久了会让人觉得无聊的。英雄穿着暴露,这个就不多说了,可能是游戏特色吧。匹配慢可能真的没人玩吧。一款游戏只要画面足够精美哪怕是山寨的都会有人去玩。最后我想说的是,尽管没有防沉迷,可我手机实在太烫了,不得不退出游戏......
既然是测试那就要努力做到最好,望官方能改动这些地方。还有可以加点娱乐对战。
对玩家要说的话:
一款游戏没有好坏之分,主要看你怎么想,不同的游戏不同的玩法,同样操作手法的游戏有很多,分别在于你操作的角色不同。你可以提出一个观点,或者建议,请别评判一款游戏的对错,毕竟别人开发游戏也不容易。