说下感想叭

2019/10/2498 浏览反馈
这个游戏咱挺喜欢的,没开服的时候也很期待。昨天,应该说期待越大失望越大?没有自己想的那么好。
虽然能理解要恰饭,不过充值活动是不是太多了?而且战令给的东西有价值的不就是一个皮肤一个头像框?不感觉这样的皮肤卖贵了嘛,没有特效,只是换了个皮,这样子真的好么?
虽然知道全部模型做好很难,不过最起码让路人别那么违和叭?虽然不能说地图质量反应你游对玩家的态度,但如果做好了,最起码不会人玩家跑图的时候对游戏失望叭?
虽然人物分成了什么武士,秘法什么的,但操作最起码应该有点差别叭?都是无脑打一套然后换个人物继续,有时候甚至不需要换人平a都行,给窝的感觉就是所以人物都一样了,只有输出高低和特效的差距,根本没有本质的感觉到换人物,最简单的方法,你可以把俩技能和普攻按键,分别改成重击,轻击和一个蓄力或者捅?来靠三个按键打连击触发技能鸭。
虽然怪伤害确实高,但不感觉攻击欲望太低了么?大部分时间感觉都和打沙包一样,上调攻击欲望的话,闪避和盾反肯定就要改了叭,盾反还是加个cd,然后增加可盾反的时间叭?要不然无限盾反也是会很无聊的,闪避需要的能量回复可以稍微快一点呐,要不然很多手残玩家不好过的x
真的是很喜欢这个游戏,当初看到夏米尔在一个街道里面的图片就被吸引了,希望你们能好好做下去,别做快餐游戏,虽然给别人第一印象不怎么好,但开始不好不意味着以后都差,加油叭,趁现在还有点热度。要不然就晚了x
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