小米枪战剧情解析第二期(申精)

精华2018/06/04617 浏览综合
小米枪战新预告解析第二期
没看过上一期的自行翻上一期 点赞转发以求鼓励。 进入正题 昨天有人告诉我 微信公众号再一次强调一遍前几个星期的爆料
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我的思绪瞬间乱了 信息量有点大还有点杂 重新整理一下 根据微信公众号推送的图片 除了奇葩新衣服 我最先看见是实战模式与狙击枪 当时大家都以为是实战狙击模式 但是根据图片的背景 可以很明显发现不是小米枪战的地图 并且多了一些 类似天桥的的地方 可想地图是应该增加了 并且是城市类型地图 地形变得复杂起来 给狙击手的位置多了起来 我想官方这个时候故意去模糊昨天我说的只有坦克玩法 我只想说这次的新模式可能是两个不是一个 微信公众号底下的人猜想更甚至将坦克加入到吃鸡里面 我想这根本不可能 因为昨天就已经石锤了 有个旗子没有吃鸡游戏的标识 也没有人的活动与互动参与 说明坦克模式根本没有人的参与 单纯的坦克怼坦克 并且图二中给的画面没有出现坦克 而且掩体与地形变得巷战不适宜坦克战斗 既然上一期中的两个宣传图 也没有出现人 那么我已经可以敲定了 这次的更新是两个模式
图三是远古时期的宣传片
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图中的轻型装甲车便是后来的载具 不信你们看图四图五图六
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大概半年前的版本 刚刚出吃鸡模式的时候 载具的性能与杀人判定全是用装甲车改的 换了个模型其实依然是坦克 刚刚出来那会儿 载具的血厚的像什么样 一碰人就死 翻过陡坡不是瞬间飞出去翻车 而是重重的向下摔下来 具有坦克与装甲车的特色 最关键的一点那个版本的载具最高时速73km和一个轻型坦克一个移动速度 这些曾经的特点就已经告诉了我们 马上的坦克模式 那些坦克的手感一定是那个熟悉的味道 当年他们偷得懒 被合理安排了 (现在版本的载具已经改了不少 全新手感) 总结一下今天更新解析
第一 更新的模式 可能是分开的 一个实战狙击 一个坦克占点/夺旗(官方是调皮得故意让你们搞混 以为是战地玩法的那种)
第二 坦克开起来的手感可能与刚刚开服的载具一样的手感
第三 依然是个人观点 花了几个小时去找远古素材
如果喜欢记得点赞转发谢谢(*°∀°)=3
by创小飞
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