【攻略】数值里的秘密——全物品价值研究(包括交易)
数据本身没有价值,只有整理过的数据才有价值——来自一枚想做数据分析而实际没有做的🐶。
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(看不懂过程的朋友可以只看结论, 过程只是为了支撑结论)
攻略目录
一.全物品制作耗材耗时表(包括升级家具)
二.战斗点数与证明的数据
三.全物品分类简介与商品类别交易关联
四. 交易权重精确测算:(肯特=1.38888;加尔=3.33333;米连妮=爱德华=贾斯汀=斯蒂芬=撒旦=2.5)
五.全物品价值表
六.负重与价值的关系
七.制作升值率研究
八.刷材料数据窥探
九.交易天赋折扣计算等式研究
十 . 武器耐久价值与子弹价值研究
十一.加尔偏好计算(医疗)
十二 . 米莲妮偏好计算(食物+医疗)
十三 . 斯蒂芬偏好计算(血液+食物)
十四. 贾斯汀偏好计算(武器+防具)
十五 . 爱德华偏好计算(医疗+贵重品)
十六 . 撒旦偏好计算(血液+食物)
十七 . 全商人偏好表
十八 . 性价比最高的发家致富路线(以无尽噩梦为例)
十九 . 全商人天赋影响下的权重表
二十 . 论维修:修永远比买便宜(各位大神不要再随便指点萌新卖出再买回咯)
【A价值 * A数量 * 某商人对A的偏好 * (交易权重 * 天赋影响) = B价值 * B数量 * 某商人对B的偏好】