建议

精华2018/09/10351 浏览综合
这个建议比较长,希望官方能认真看完,谢谢。
出个新地点(废弃别墅区),别墅荒废已久,周围还游荡着僵尸群。
增加了一个新僵尸:财宝僵尸,手上拿着手杖,背上背着财宝袋,阔气的很。HP:120 攻击模式:用手杖打向幸存者(伤害12),普攻三次后冲撞向幸存者(导致眩晕,无伤害),击杀可掉落金币、铁锭、石块,木板等(金币几率小)
废弃别墅区物资会出现一种新物资:酒(喝了酒会醉,酒壮怂人胆,详情看后面)
(瓶)药酒:+水60,+醉值40,+血40(稀有)【还可能在医院出现】
(瓶)啤酒:+水40,+醉值10,+食物10,+血5(普通)
(桶)啤酒:+水100,+醉值30,+食物30,+血20(稀有)
(瓶)白酒:+水30,+醉值80,+血15(稀有)
(瓶)红酒:+水60,+醉值40,+血25,+脑力30(非常稀有)
同样废弃别墅区会有几率刷出宝箱(5.26%),宝箱里可能出现的物资:(举个例)
罐头(60.5%) 红酒(3.0%)
狗粮(45.5%) 药酒(15.0%)
火箭筒(3.5%) Aug(5%)
喷火器(8.0%)
一套三级装(15.5%)
一套四级装(7.5%)
C4(12.5%) 钢板(15.0%)
橡木板(21.5%) 铝板(35.5%)
现在重点介绍酒,现实生活中,有人喝了酒后就会疯狂,这次必须让废土与现实结合。喝酒会增加醉值,达到30,战斗力+1;达到60,战斗力+2;达到90,战斗力+3。满值为100值满时,幸存者出现眩晕状态,攻击不了自己想攻击的目
标(属于战斗力丧失),需要20分钟才能消除状态,每分钟消耗2点醉值。
避难所酒会:达到目标条件100瓶酒即可,加成双倍;持续时间一天,酒喝完即刻结束,时间结束后没喝完的酒回归杂物间(避难所新建筑,一开始只有五格供避难所成员放置杂物)【所有物品都可以】
望采纳
8
12