新版历练全职业解析(不定时更新)

精华修改于2020/02/229219 浏览江湖攻略
【2.22历练更新】
这周气宗尝试了面板火转火阵,刺客尝试了针流和全弃毒,游侠射箭开局抽剑通关,豪侠狮王火转移自残,详情见:【本周历练】抽剑通关炼狱、刺客全新“全弃毒”
说点实在的这次感受最大的就是炼狱历练初期怪的成长速度,第一层关底400血,第二层就1000了,如果套路不成型很容易翻车。
现在气宗的面包火、豪侠自残、游侠射箭都能稳定度过前期;但对于刺客,即使有赤练也会很快伤害不足,总体感觉下来还是针流开局比较好,赤练余馆主东方,找忠武找含沙暴雨天女,这样伤害能线性增长;这里推荐赤练带红化形,首先没那么多明王,剩怒气对针流很有用,有虹吸翻倍给赤练神掌很爽;因为东方大概率可以避开,最后精简成两葵花两含沙一赤练神掌,废手就完事儿了。
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乱乱哄哄的更新周六过去了,对于新版历练的改动,可谓是几家欢喜几家愁,有的流派翻身为奴成为炼狱新宠(郭靖:???),而有的流派被打入冷宫(铜铁鹰:mmp…)。正所谓皇帝轮流做,今年到我家,有变化总会是好事儿,比之前无脑抄作业20分钟通关要有意思多了。至于说新版历练与旧版相比,到底是变难了还是简单了,都该注意些什么呢,下面将从历练机制和职业分析各套路要点。
【新版历练机制分析】
这次历练最大的改动就是取消了前两层的资源积累变成了每层固定事件数目,并且重置后地图随机变化,那到底和之前有多大差别呢?看下图,这是之前历练的情况
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经统计,原版历练中前两层每层一共22个随机事件,从中选取9个,也就是在44个事件中择优选择18个,并于途中完成升级,获取9个升级事件。而新版呢?每层5个。也就是说,光从事件数量上来讲,想达到原版的成型程度也需要过4层,更何况原版前两层可以重复探路,可以遍历44个事件,并结合升级选出最优的27个事件,所以从事件质量上来讲,新版需要通过五六层甚至更多的事件才能媲美原版的前两层(虽说五六层的祭坛相比于之前的前两层为多,但是祭坛的作用大多是辅助功能,比如复制牌,没事件拿到key牌复制个鬼),这也是为什么很多人感觉自己的成型速度赶不上怪的升级速度,关键在于优质事件看脸。
其次就是初始怪的等级和二选一的路径选择了。怪等级从一级开始线性变化(剧推测应该是每层升两级),给了玩家一定的生存空间。至于二选一的路径选择可谓是玩家福音了,基于现在的敌人布置机理分析,每层敌人事件中,三个普通敌人都可以二选一,两个精英敌人有一个可以二选一,并且关底在进入该层时可见,所以可以通过以上机制回避绝大部分天敌;并且人人喊打的东方,以及某些套路的苦主-自残乞丐都属于普通怪,只要不是运气太差都可以做到规避。
总结一下,新版历练在初期卡组构筑上升高了难度,对于熟悉锁卡机制,基础属性足够的老油条来说问题不大,并且有了规避天敌机制,成型后反而更轻松。但对于之前比较依赖于“抄作业”的萌新来说,炼狱难度陡增。但也不是没有解法,也可以先带弓令强怼到四五层后重置,以此来一次性获得足够的事件数量完成卡组构筑。我觉得这也合理,属性不够时间来凑,萌新和大佬总得有点差异对吧。
【新版历练要点】
基于以上分析,新版历练唯一困难的地方在于前几层的卡组构筑,要做到在活下来的前提下尽快使卡组成型,下面列举了一些需要注意的要点:
1.前几层敌人不强,比如东方明王等可以硬怼无所谓,所以要尽可能多获取优势事件,尽快找到key卡,才能不浪费祭坛的复制等等;所以,优先各种传奇箱子、商店和黑商,对于需要紫卡的山洞替换和普通秘籍箱子也不要错过;祭坛优先穿刺,摸一牌,回血,找到key卡再复制
2.过牌:这是我打完四个职业感触最深的,过牌太重要了!!!由于是白手起家,卡组中70%都是垃圾牌,起手五张,还要面对多个敌人,在三四层怪强度起来了很容易吃不消;比如最强阵法,气爆开局,六绝伤害再高也只能秒一个,如果碰到三人的恶心组合,每轮5张牌得过到啥时候能打死?旧版历练由于出门废卡少,可以提前找四象夺魂,所以这个问题并不明显,新版中每个职业都需要解决初期的过牌问题
3.神兵:关于这个已经有很多讨论了,这里客观分析一下。
对于旧版几乎必带的倚天屠龙,现在略有争议,一部分认为现在事件变多了,山洞葫芦增多了,倚天屠龙可以让位置了:计算下来确实是这样,之前满级倚天剑每层用一次,满级屠龙刀三层用两次,这对于现在每层几乎必有山洞、葫芦来说作用确实小了,但实际呢?由于前几层为了卡组构筑必须优先商店传奇箱子秘籍箱子,不可能跑去葫芦删卡,而中后期为了撞个葫芦碰到东方堵路你说怨谁?所以个人认为对于大部分套路,倚天屠龙还是必带的,当然也有例外,比如杨过抽剑流开局,废卡就三张铁布衫,而且有黄蓉强过牌的保证,屠龙刀就不是必须;再比如气爆阵法,必要升级就是六绝剑气和纯阳,倚天剑就不是必带。
关于星弧,个人认为还是带着吧,尤其是不吃面板靠单一卡输出的流派,上个翻倍循环不要太爽,后面还可能乱舞呢不香吗?但是还是希望官方提高一些概率,如果能做到50%就可以了
关于扇子玄铁剑落日弓,这个见仁见智了。扇子提高key卡获取概率,不过对于最紧急的前几层来说也就用个两三次,能不能sl不清楚好久没带了,个人还是更依赖于地图事件和锁卡;弓的话,如果想走蜜蜂可以带,否则不推荐;玄铁剑看流派,比如想走冰火,需要刚需装备比较多的可以试着带带,不过也不是很推荐。
4.关于key卡:个人建议还是要熟悉锁卡机制,优先选择依赖橙卡的套路,进图时橙卡不锁并截拓印图,碰到传奇箱子或者商店,看到卡之后对比截图,如果四个锁能锁出来再sl。没拓印或者锁不够的…看运气吧
5.关于化形:旧版历练,由于前两层充分构筑导致出门就半毕业,所以很多化形都是锦上添花;但新版在初期大家都一穷二白的时候化形的加持效果是实打实的,所以新版历练更依赖化形
针对上面说的要点,下面分职业分析每个套路的要点,主要针对前期的卡组构筑和生存
【豪侠】
自残流
首次通关因为有最强叠甲保底所以选择了自残。由于自残中前期卡组的废卡主要是铁布衫,冲拳可以先用着,并且很多天敌比如受伤弃牌洗牌受限等都可以通过二选一去规避,所以自残在历练中好用了很多,不过比较依赖化形
柯瞎子也有春天!
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上面提到在新版本历练初期,稳定的额外过牌尤为重要,尤其是自残,***蟆仙法在不在手有本质区别,这时候飞天蝙蝠紫地雄可以发挥重大作用:主动技能相当于进图自带四象,被动只要伤血超过20%还带清虚,大大改善自残体验。江南七怪之首可以挺直腰板了!!!(不过也不知道他总给他的杀兄仇人当工具人会不会背过气去)
白驼山主红化有惊喜!
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其实武神的红化形有用的不多,个人感觉最值得做的就是这个👆🏻。值得一提的是,该红化形新增技能不是说伤血30%给冷血1、60%给冷血2,而是超过30%后每次自残都获得冷血,这也是可以用飞天蝙蝠代替宫主的前提。所以只要灭剑金刚拳够,一回合十几个冷血能赶上黄蓉长颈鹿了,完全没有上宫主的必要。另外,白驼山主主动技能的增强,也可以在打精英怪时提供过牌保底,非常实用。
狮王终于可以上场了!
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对于狮王的这个cd2技能一直有些怨念,其实个人感觉完全可以在化形升级里变成cd1或者被动,就类似于东海仙子和琴圣那样,希望官方可以考虑一下。但由于现在精英怪不会连续出现,并且精英怪的血量基本都是普通怪的近两倍,所以狮王的这个自残给灼烧并且死亡转移可以实现在面对精英怪的时候总伤害翻倍!请注意这不是黑商附魔的伤害翻倍和冷血只加100%,而是真正的直接翻倍。虽然伤害还是不如叠甲,但来个六七千血还是不成问题的。
叠甲和一拳没有打所以没有发言权。不过就叠甲来说自带回马枪了之后不那么依赖少林棍,而且明王也少了很多所以应该比自残还容易一些,不过初期的过牌也可以带柯瞎子,也可以找神龙摆尾给固有,配合铁掌技能起手过6牌,剩下的就是秒。至于一拳,因为限洗还没尝试过,不知知道用空明拳配合铁掌技能能不能在限洗后有所建树,之后再补充。下面是威廉大佬在测试服地狱难度,被限洗情况下的一拳流视频,加入自残和追击的成分之后伤害还是蛮可观的,如果再加入空明拳的连携过炼狱应该也不那么难
【刺客】
毒流:
过关用的毒刺,还是重点说它吧。首先化形吃满是毒刺的前提,不论是新版旧版都是这样,就不多说了。至于过牌,可以固有摧心掌,配合铜尸橙化形做到起手多摸三张,剩下的只能靠离魂符袖里箭或者余馆主2cd技能保底了。
简单说一下套路,首发赤练铜尸余馆主,祭坛可以适当复制赤练神掌和摧心掌,然后优先多摸一牌,前几层主要靠赤练神掌硬莽(属性得够)。途中集中精力找观音泪,九龙鞭其次,紫卡拿离魂符、无形粉和金蛇软鞭,装备优先四象其次夺魂。
在有了一两张观音泪之后赤练伤害差不多也顶不住了,考虑换下,个人认为如果有峨眉掌门红化形可以上,比阿紫好用
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因为在观音泪不足的情况下,余馆主初始毒不到20,翻倍后也就一两百,即使有阿紫也毒不死,更谈不上毒转移,阿紫主动技也没用,相当于白板。而对于血厚的精英怪,芷若的主动技能可以白嫖一张观音泪,配合九龙鞭可以优先秒最难缠的一个敌人并给另外的敌人溅射毒伤,这样对于大多数的二人组合,会比用阿紫过得更舒服。在拿到四象夺魂之后就可以下铜尸上阿紫了,可以给余馆主武学上固有,配合夺魂起手过牌,这样余馆主武学可以多加20多毒,在观音泪不足的情况下非常好用。阿紫芷若双毒aoe保底可以最大化毒触发输出,也防止了被锁技能的尴尬。
另外由于能大概率规避自残乞丐,对于多数二人组都能在回合内一鞭子解决,要是脸黑没找到鞭子也不怕神雕侠侣了。总之,带红化芷若的毒刺在新版本历练中将取代弃牌成为刺客第一流派
至于弃牌,没打不好说。不过弃牌的难过渡是显而易见的,现在比较靠谱的方法就是用纯面板硬怼到五六层重置然后构筑,不知道体验如何,不过铁尸红化估计能有大用处了吧(具体参看7楼夏洛珂少侠的建议)。
针流的好处就在于一张含沙射影就能基本成型,和赤练能无缝衔接;剩下一个要过牌带铜尸,有玉蜂要防御带童姥,估计等东方化形做了再尝试吧。
这里提供释然一念两位大佬的帖子为大家作参考:
【游侠】
游侠感觉是颠覆最大的,之前一直被称为游侠下限的射箭流由于卡组的封闭性一跃成为历练新宠,而追步和龟峰由于不能稳定获得,优先级下降了。
还是先说过牌问题,我认为没有比橙重名东海仙子更硬气的了,我说的是全职业中的起手过牌
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进图升级白猿,起手开黄蓉技能,打出白猿,每回合多摸四张直接满手牌,推荐所有游侠套路首发东海仙子!
射箭流:本周没打不多说,但是配合红化郭靖,橙化郭襄,还有黑商附魔,前几层稳定过不成问题。后续摸到龟峰可以兼动物园,没摸到可以下东海仙子上紫化全真首徒,摸到力劈华山也可以上剑圣(来自一念的建议
这里引用一念大佬的帖子给大家作参考:
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刀剑流:推荐紫化剑圣,红化杨过,橙化黄蓉进图,先用抽剑流过前几层,后面转追步或者龟峰,帖子如下:
最后附上最后通关的视频
【气宗】
气宗现在还没有特别稳定的过牌手段,要么cd2要么靠找牌。不过依靠化形的双逍遥心法和康夫人进图现在应该是标配了,所以前期废卡不多,不难打。
阵法:对于爸爸职业来说,成熟的阵法依旧强势。关于过牌,可以通过轮流开橙化康夫人和世子的主动技能来解决,如果没有世子就只能在打精英怪的时候开康夫人技能;找到纯阳无极功就基本宣告胜利。
阵法依旧强势,可说得不多。
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冰火,没有打过不太好说,但大致应该也是进图换神仙皇帝,靠面板先顶几层;中途找冰火翻倍和见龙十步,后续换人;
毒气也类似,气宗橙色毒卡比较集中好锁,比较好出。也是面板顶前几层,看拿到的牌来决定上老仙还是教主,如果锁够拿毒砂掌上教主就好,应该也不难。
这里推荐配置不满的玩家尝试下这个帖子里的套路:
毒气还有琴圣核心主要依靠毒触发伤害的流派,来自5楼欧小欧少侠的建议,后续补上视频。
最后,由于很多套路没打过只能纸上谈兵,后续会有所补充,攻略会不定时更新。也欢迎大家在评论区分享你们的新想法,历练改朝换代需要大家集思广益,开发出更加稳定优质的套路。
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