【《凹凸世界》手游版本前瞻No.3】参赛者召唤系统将添加零件专属卡池
各位见习天使,大家好,9012号裁判球今天接着向大家汇报首发版本调整进度。本次涉及到的是卡池的调整。在之前的测试版本中,参赛者和各类道具混合在同一卡池,很多天使觉得这样会减少角色获取数量,而且不同的元素出现在一起也比较混乱,因此我们做出了对应的调整。
首先,参赛者和道具不再混合卡池。现在的参赛者卡池中,玩家将只会抽到各个参赛者,不会有其他道具乱入。
第二,我们对零件系统进行了全面改版,让零件对于参赛者属性的提升作用更加明显。改版总体内容如下:
1.零件提升的属性类型与花纹绑定,属性值则与零件格数和品质相关。
2.相同花纹的共鸣对属性的提升,从原来的百分比提升改为固定数值提升。
3.橙色零件将加入随机技能。
4.零件图板本身可以强化,具有属性提升效果。
第三,我们将零件单独设置了卡池——零件研究所。和参赛者卡池一样,零件研究所也只会抽出零件,其他元素不会乱入其中。
更多游戏内的调整,本球将持续为天使们汇报,我们下期再见吧。