门派玩法及骚套路攻略3.0

2019/04/122961 浏览攻略
门派加点、玩法及骚套路攻略 3.0
By 李候歌(housailei)
历经多个版本的更迭,各个门派的玩法已经大不相同,新老玩家都可以此攻略作为参考,如有贻误之处,还望海涵。
先说宗武吧。因为本mud的特色是将门派玩法同宗武无缝衔接,形成combo,门派技能直接辅助宗武或宗武间接加强门派武功,总之起到1+1>2的作用。
①九阴神功:简单粗暴,不多解释,爆气加空手伤害,九阴拳莽起来。臂力>35有加成。
②不败神功:现在有悟性不败和臂力不败两种玩法,爆气加兵器伤害,悟性>35,八卦>250级有加成。所有门派的不败都能放剑气了,剑宗悟性>35必出剑气。所以不败也是莽就完事。但是有一点改动就是不败的busy被削弱,不会被无缝busy,所以后期再也不是不败一家独大的局面。
③南海玄功:南海的特点是有肉有输出,爆气加招架,并且能被动提高血量上限。最最重要的是,南海抗反震。一套满力的互搏降龙、六脉神剑、丑逼神掌、黯然销魂甩对面脸上,就问你怕不怕。莽就完事。
④葵花魔功:作为辟邪神功的升级版,身法>35爆气的护甲和战斗闪避有加成,再配合辟邪的特效,或者欧阳的逆转经脉/血刀的鸡血/神龙的化骨/华山的破玉等等,能组合出无数种玩法,总之,莽就完事,反正我身法高你打不中我。
⑤不是宗武的宗武:太玄功。为什么把太玄单独拿出来呢,因为太玄的难度和强度都是宗武级别的,略微提高了点太玄的爆气,但是削弱了过于IMBA的太玄特效,但是仅有6秒CD的太玄劲,伤害简直不要太高,配合九阴拳或者南海降龙,莽就完事。
⑥不是宗武的热门武学:辟邪剑法。不管是哪个mud,辟邪剑法都是大热玩法之一,毕竟小刀一挥,一身轻松,辟邪剑法一拖四,读书到180,是速成玩法的不二首选,以高命中率、高特效招架、高闪避和高护甲,前中期几乎无敌,并且速成宗师。但是到了后期,限制于辅助武功的不足,以及被悟性的绝对克制,还是自身血量的缺少,会有一段迷茫期,前期先去全真留个学是不错的选择,保持等级压制也同样重要。另外,如果到了真正的大后期,辟邪针法会露出他狰狞的獠牙。
再说说门派吧。
少林派:
三大顶级门派之首,处男+500内力,出家后可结婚,可跟达摩学习禅宗至800级,是居家旅行、出国留学的首选门派之一。
主要改动:
1. 金刚不坏体可与内功护体同时释放了,直观的加强了少林派的肉度。
2. 调整了醉拳醉棍的buff效果,变的有成长性,几大buff加身的少林弟子是不折不扣的buff怪。
少林派不存在什么固定的套路,因少林武技和禅宗的存在能学的武功非常多,所以各大宗武都适合,各种属性都可以。随便玩,我很强。到了后期,金刚不坏体是不折不扣的第一招架。
武当派:
三大顶级门派次席,太极神功+道学可以被动提高武当弟子的血量,不折不扣的血牛门派,但是招式也是强无敌(超强单招:真武除邪和太极图),并且太极神功兼容易筋经,悟性号可学内功是全门派之最:武当心法、太极神功、吸星大法、易筋经、九阳神功、神照经、易筋锻骨、宗武。
光明性格玩法:加点臂力默认,走互搏九阴的路线。太极神功+梯云纵+互搏降龙/九阴拳+太极拳/空明拳,配合巨多的血量,可以说是非常的nice了。
狡黠性格玩法:加点悟性默认或者臂力默认,悟性默认就是常规悟性玩法,六脉/九剑/不败/乾坤等等,臂力默认的加点就比较骚了,走互搏不败+互搏三环套月+太极剑招架的套路,最高22连击,而且有剑气,超高伤害,并且武当派极强的招架,可以说是very very滴nice了。附互搏三环+不败的指令:
互搏三环+不败,perform cuff.jingang
jifa sword taiji-jian
perform sword.sanhuan twice
jifa sword never-defeated
perform sword.po twice
注:须激发太极剑为招架。
心狠性格玩法:心狠根骨臂力(24 13 30 13),太极神功/南海玄功+互搏黯然/降龙+太极拳,进一步突出血厚的特点。加上南海的抗反震,互搏黯然或互搏降龙的输出也绝对不低。而且招架方面巨强,只是缺少杖法的辅助。但是不建议该玩法,毕竟不是主流。
葵花性格玩法:非常不推荐,太极神功和辟邪剑法不兼容,死路一条。
逍遥派
逍遥派咸鱼翻身,位列三大顶级门派末席。逍遥派的底蕴不是体现在武功上,虽然武功很强,但是主要体现在知识类技能上,因此逍遥派成为了留学的最热门门派没有之一。逍遥派弟子可以跟聪辩先生苏星河学习琴棋书画(指令:ask su 琴棋书画),可以提高最高20点后天悟性;可以跟“函谷八友”之首,外号“琴癫”的康广陵学习广陵散,增加攻击命中;可以人称“阎王敌”的神医薛慕华学习逍遥奇学,提高抗毒疗毒的效果。再加上北冥神功、小无相功和最强轻功之一的凌波微步,综合实力之强,可见一斑,唯一弱点是输出太依赖公共技能。
主流臂力玩法:性格必选光明,加点臂力默认。走小无相+凌波微步+互搏降龙+空明拳,后期转互搏九阴拳,又肉又硬。
主流悟性玩法:加点悟性默认,走九阳北冥+凌波微步+六脉神剑+独孤狗剑+乾坤大挪移,性格选择很多,可以光明九阴六脉,可以狡黠不败,也可以南海六脉,不建议葵花。
非主流玩法:太玄逍遥。先天悟性19拜师冯阿三,学满琴棋书画拜师逍遥子。性格可选光明或心狠,是个很骚很强的玩法,内功轻功招架输出俱是一流,汝何着品如衣?
峨眉派:
孤独一生峨眉派,处女出家有额外500内力,且临济十二庄内力系数21,仅次于九阳的超高内力(已取消250级后内力系数将为17)。当前版本已将轻功诸天化身步提高至了跟梯云纵相同的水平,十二庄爆气会增加武器伤害,回风拂柳剑变为CD技能,穿雪飘云掌可以持兵器释放,都是非常强力的招式。所以峨眉派的玩法有待发掘,可以剑掌双绝,或者修炼两门强力剑法,同时:峨眉派处于佛道之间,大乘涅槃功既有道学的加血功效,又有禅宗支持少林武学的功能,但是最高只能学到220级哦,配合公共的200级禅宗,相当于拥有了310级禅宗。
至于峨眉派的玩法和加点,我个人的建议是,臂力峨眉,互搏不败,加点臂力默认。互搏破字真诀+互搏回风扶柳剑,最高26连击!!!而且有剑气!!!比武当连击还多,虽然没有强力招架,武功也没有少林武当的底蕴深厚,但是实力仅比武当少林逍遥三大派略逊一筹。
丐帮:
侠之大者,为国为民!正是丐帮降龙自带的特效,可减对面招架。并且混天气功有个贼IMBA的内功特技,混天神罡:增加1/2混天气功等级的空手伤害和兵器伤害。小鸡血,无副作用,是个伤害最高的两个门派之一。
如果不玩降龙还可以玩打狗棒,但是绿玉杖只有一根,搭配南海宗武,杖掌双修,丐帮有最多的杖法辅助。
主流玩法1:心狠臂力默认,互搏打狗或降龙。
主流玩法2:九阴臂力默认,走九阴拳的路子,九阴混天双重加伤,伤害爆爆炸。
非主流玩法:南海悟性默认,九阳+六脉+打狗+乾坤。因为天下无狗的特效是先天悟性判定,所以该玩法理论上可行。
走不通玩法:我曾提出个理论上的玩法,太玄+打狗的双CD技能+降龙十八掌,但实操起来完全行不通,切换武器有很长的busy,GG。
华山派(气宗、剑宗):
使剑之人的信仰门派,凭一手独孤狗剑,可列为最热门门派之一。
然鹅,狗剑的初期弱,成长期长,但是后期很强,高悟性的破字决几乎无busy,配合剑气,单位时间内可以打出成吨伤害,但是成长期长,需要有足够的耐心。狗剑的伤害太依赖剑修,剑修240、九剑351之后,才是真正的独孤九剑!【着重说一下剑修的作用:1.提高独孤剑意的伤害;2.破兵式可触发剑气,额外伤害而且很帅】
主流玩法1:狡黠悟性默认,35智力加成独孤剑意的伤害和命中20%,九阳/不败+独孤九剑+乾坤大挪移。由于独孤九剑前期的练习难度较大,推荐用阴阳倒乱刃来过渡前中期。
主流玩法2:互搏太监,阴险24 13 13 30或13 13 24 30,先去全真教留学个内丹术,然后回华山学劈石破玉拳,习得葵花魔功后可学互搏至360级。
这里要解释一下这两个加点的优劣:24臂力命中高但是血少,学不了蝙蝠步, 24根骨血稍微多一点,但是命中略低,能学蝙蝠步。 玩家自行斟酌吧。
顺便说一嘴:辟邪有个小改动,加了个技能群邪辟易-针,改命中特效为破甲特效,太监们玩针,还是玩剑,还是玩葵花化骨/神照的空手,自己要考虑清楚哦~~~。
桃花岛
悟性号留学热门门派之一,留学可学阴阳八卦至300级,不留学只能学到250级,另外还有一手桃花药理,可增加抗毒疗毒效果。桃花岛本岛弟子的阴阳八卦效果又额外提高50%,同时奇门五行又加强了弹指神通的命中伤害和落兵概率。堪称是PK第一门派。是太监玩家和兵器玩家的最大克星。
除了阴阳八卦和弹指神通,桃花岛还有一手玉箫剑法,独步武林,尤其是碧海潮生伤精,初级屠人场制霸技能之一(另一个是太极图),天外清音的三连击均受吹箫技法的加成,前中期是非常厉害的武功。
主流玩法1:狡黠悟性默认,走不败路线。
主流玩法2:阴险身法默认,走太监路线。
星宿派
说到星宿派,是所有喜欢用毒的玩家的首选门派。但是最新版本的更新将原本的冰蚕寒功一分为二,变成了拥有易筋经的内力系数和爆气特效的冰蚕寒功和游坦之依照易筋经练会的冰蚕神掌(又名丑逼神掌,臂力越高颜值越低,特效越*),内功不带毒,冰蚕神掌带毒,所以以往的毒六脉、毒降龙、毒黯然等套路统统失效了。星宿派更应当专注本门内功的修炼,化功大法作为一个很恶毒又很霸道的内功,不但加了护体,更可以化去目标自身激发内功等级*2的当前内力,非常的霸道。配合南海的不受反震,化工大法+丑逼神掌的加强让星宿派一跃成为热门门派。
主流玩法:心狠手辣+臂力默认,纯门派武功,后期互搏南海丑逼神掌。
古墓派
古墓是唯一一个兼容黯然和蝙蝠步的门派,其次内功怒海狂涛加成空手伤害,虽然玄铁剑法很厉害,但是根据门派技能的特殊性走空手玩法更适合一些,同时增加了两个辅助杖法技能,互搏黯然蝙蝠步+南海的组合呼之欲出。
主流加点:性格心狠手辣,加点13 13 30 24,怒海/南海+互搏黯然+蝙蝠步+空明拳/南海。
其余玩法:光明臂力和狡黠悟性也可以玩,但跟古墓不是特别契合。
全真教
全游戏最血牛门派,没有之一。全真教的优势在于:1.先天功和内丹术的双重加血;2.先天功自带的五气朝元技能,唯一一个可在战斗在回血的技能;3.内功先天功号称小九阳,除了系数低,轻功招架的激发加成比九阳还高;3.300级先天功的先天真罡和300级金关玉锁的小八卦飞跃,都让全真教在肉的领域里独领风骚,可与少林分庭抗议。
主流玩法:光明性格,加点臂力默认,用九阴拳或者降龙来弥补全真教输出的不足,不过前期可用全真剑法的化三清或者九阴白骨爪来过渡。
段氏皇族
段氏皇族的核心技能——六脉神剑!段氏皇族的弟子,释放六脉神剑技能必出特效!必打真血,别人都是冷兵器,为什么你是机关枪,汝何着品如衣?
围绕着六脉神剑的段氏皇族有很多玩法:
主流玩法1:九阳六脉,性格心狠,加点13 25 22 20(悟性赌2点根骨赌2身法赌1),九阳+蝙蝠步+段家六脉+独孤狗剑+乾坤大挪移,推荐心狠是因为段家有指法有杖法,很契合南海,而且激发南海招架不受反震,强无敌。注:不建议学易筋经,建议学段氏心法,因为段家剑法受到段氏心法的限制,而段家剑法可以辅助杖法。
主流玩法2:六脉太监,阴险13 27 20 20,辟邪激发内功/轻功/招架+六脉输出,先一手刺目,然后吊打,很黄很暴力。
非主流玩法1:九阴六脉。加点同九阳六脉,性格选光明,目的是要九阴的爆气加空手伤害。
非主流玩法2:臂力六脉。这个玩法简直是骚的要命,不是特别推荐。加点可为20 25 22 13(悟性赌2根骨赌2),在保证九阳六脉的同时,尽可能高的先天臂力,好处是命中率稍微高点。还有一种极限玩法是降龙九阳六脉,巨难无比,最终加点是31 32 29 18,除了洗点,几乎不可能实现。
雪山派
雪山派是臂力门派的代表门派之一,龙象般若功是臂力代表性内功之一,以刚猛著称的雪山派只能是臂力加点,不仅可以提高自身的后天臂力,还能增加自身的空手伤害,莽降龙就完事。
所以主流玩法就是南海或者九阴+降龙,最简单无脑。
还有一种非主流玩法,是互搏轮子不败。依旧是臂力加点,性格选狡黠,少林有个公共锤子-大韦陀杵,并且不败的限制是锤子鞭法二选一,用轮子丢破字真诀不会被破兵,所以互搏轮子不败是个挺好玩的套路,欢迎尝试。
其次就是更非主流的玩法,更上面段家的类似,龙象降龙六脉,九阳可以不要,所以更好实现一些,加点为24 24 19 13(臂力赌2悟性赌3根骨赌2)
血刀门
血刀门,真男人。全武林,伤害最爆表也是前期最难混的门派没有之一。鸡血大法增加血海魔功等级的空手伤害和武器伤害,持续时间是血海魔功等级/30秒,高等级的血海魔功增加海量伤害,秒天秒地秒空气。但是前期太弱是硬伤,推荐到中后期洗心去血刀最好。
推荐套路:随便打,都很强。
灵鹫宫
最强暗器门派,凭一手CD技能且命中带毒的生死符(暗器)让敌人闻风丧胆。并且有最霸道的内功八荒六合唯我独尊功,在门派内功中堪称最强。灵鹫宫弟子需潜心修习玄冰术,玄冰术大成可增加中生死符的概率,只怕一手六阳掌。
推荐玩法是走不败路线,悟性臂力均可。六脉也行。
欧阳世家
凭借一手灵蛇杖的busy和gay帮、星宿、神龙、桃花、武当、雪山并称瀑布七爸。欧阳世家是个表面实力看起来不咋样的实际上可以组合出很多种特殊玩法的门派,比如:葵花欧阳,九阳欧阳等等,都是看中了蛤蟆功-逆转经脉的特殊效果,可以额外增加自身护甲和轻功招架激发。
除了那些特殊玩法,欧阳本身的灵蛇杖法也很强的,常规玩法是走南海路线,臂力或者悟性均可。
关外胡家
用刀的招牌门派,刚猛无比,在几大世家里面实力是排前列的。刀法精湛且威猛,除了开天辟地以外,八方藏刀式也晋级为了CD技能。虽然削弱了冷月刀的攻击力,但是冷月神功增加了兵器伤害,前中期的输出有了保障。200级药王秒术后冷月神功可疗吸星大法走火,给百胜刀法添加了招架系数,而且四象步法是闪避系数很高的轻功,又提高了开天辟地的命中率,所以说喜欢玩刀的玩家或者喜欢无脑莽的玩家,胡家是第一选择,前中后期均强势。
所以胡家量身打造的套路:互搏不败,狡黠臂力默认。因为胡家有刀法有剑法有暗器,特别契合不败。互搏破字真诀+互搏八方藏刀,强势24连击!
慕容世家
靠一手斗转星移活着的门派,但是斗转是真的强啊!顶级招架!但是慕容世家本事,除了斗转星移以外没有什么特别拿得出手的武功,除了参合指可以一用以外,都是辣鸡。所以慕容世家需要靠公共来一个世界难题:内功。
选择1:九阳,但是悟性慕容不是很适合。
选择2:太玄功,但是太玄功太难了。
选择3:神照经,肝5000师门即可,是解救慕容家的最好选择,而且带毒!
选择4:宗武,但是周期太久,前中期太难受。
主流玩法1:光明臂力默认,神照经+互搏降龙,后期换九阴拳,加斗转招架,很黄很暴力。
主流玩法2:太玄降龙,27 13 20 20,互搏太玄+互搏降龙,后期九阴拳或者南海,加斗转招架,巨黄巨暴力,大佬的不二选择。
非主流玩法(但是很合理):葵花慕容,阴险13 13 30 24,神照经+蝙蝠步/黯然+斗转星移,这个加点是因为神照经的特效也是判定先天根骨,而且可以互搏。蝙蝠步与黯然二选一,黯然辅助拳脚,蝙蝠步辅助轻功,二选一的话我建议是蝙蝠步。后期转葵花神照,好*。
全门派已经点评完毕,希望对大家有所帮助。欢迎批评指正。
在下李候歌,我在独孤九剑mud等你。
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