[自介]夜暗方显万颗星,灯明始见一缕尘
我是十五
喜欢夜晚的星空和月亮
最开始改这个名字的时候,部分灵感来源于“躲得过初一,躲不过十五”,我所期望的,是优秀的作品早晚都能发光发热。虽说是金子总能发光,但在那之前,要先被发现,才能被大家看到。
而我,
愿做那淘金者
流水账式自介: 00年(我是标准的00后好伐),大三,电气工程工科生一枚。身高176,性别♂,爱好♀(我是直的! !)
游戏经历:
最初接触游戏是插卡游戏,冒险岛,魂斗罗,赤色要塞,淘金者,影子传说,赤影战士(水上魂斗罗),坦克大战等等等等。这些陪伴了我的童年,童年爱好就是游戏和电视(略显枯燥哈哈哈)。
之后初中开始玩腾讯的游戏,QQ飞车,逆战,cf,网页游戏。
然后开始玩英雄联盟,王者荣耀。
我是从腾讯游戏起家的,腾讯游戏可以说是我游戏的启蒙。
接触TapTap和单机游戏是从纪念碑谷开始。
高中的时候表哥安利我玩纪念碑谷,于是我下了TapTap,开始玩纪念碑谷,发现了一个游戏的新世界。
从此开始接触各类游戏,加入了这个圈子,感受游戏领域的艺术性,惊叹短短几十年游戏发展的迅速。
由几个优秀的游戏,接触了心动,扑家,吃了睡工作室等等。
自此一发不可收拾。
大学之后,真正用起了TapTap,当时只感觉TapTap的环境非常的好,日常窥探大神们的评论。后来,试着随便写写评论,后来,有了第一位粉丝,第二位粉丝. . . . . .然后突然就生出了一个想法: 我是不是也能当玩赏家?
后来,主动学习前辈们的写法、分析角度,网上学习游戏发展史,分类,了解一些优秀的海外游戏、端游。
现在,我倒也能写出像样点的评论了,一直在进步,也在向发现更多好游戏在前进. . . . . .
在这里感谢一下之前的大佬们,让我成为tap忠实粉丝;
感谢第一批粉丝,让我得到反馈之后,有动力继续前进;
感谢兔兔姐和实习群的可爱们(太多了,不列举了),给了我方向;
感谢之前鼓励过我的玩赏家们,史莱姆,拂晓,浩海,阿普等等。
上面就是我的游戏历程。
关于评论风格的改变,我最开始是想到什么写什么,基本都是低星批评。
后来,发现这样的评论没什么参考价值,不应该把戾气带入,后来想了很多很多,就慢慢改评论风格,加高星。
优秀的作品在我这里都值得高星,虽然游戏肯定也会有缺点,但一定要让大家知道作品优秀在哪里。
以后写评论的游戏都会是我觉得比较优秀的游戏,偏重鼓励。
我是十五,路还很长,我想和你们携手前进。