画饼充鸡(2018年6月1日)
各位小朋友六一快乐。
又到了生产力不够,画饼度日的时间。
前几个版本我们忙着优化性能、修复bug、应付外挂,忙得焦头烂额,想做内容一直被施法打断,只能做一些服装之类的比较没技术含量的表面内容,大有变成香肠暖暖的趋势。
还好上个版本终于在优化和防外挂方面取得一些进展。
终于有机会做些好玩的内容了。
先从基本的体验优化装起。
从去年暑假的盒子人百人大逃杀版一直用到现的祖传横板拾取栏,这个版本终于优化正式退役,被竖版拾取栏取代,竖版更适合拇指操作,并且增加了拾取物的智能排序,闭着眼也能玩。
针对手机的应用场景,这个版本加了声音方向提示。但是因为咱是硬核吃鸡手游,为了保留硬核度,声音提示只有四方向,并且不区分敌友,不能直接用声音提示来判断敌友,到决赛圈时声音提示会禁用。
然后说下新加的载具。
这个版本加了一艘船,可以坐4个人,大家渡海跑图有新策略了。
说到载具顺便提前泄露一下美术组新设计的蹦蹦,新版蹦蹦造型更可爱了,贴图增加了一些纹理细节,这是跟很早之前的建筑贴图优化饼相呼应的,美术组说要下下版本才能一起加入游戏(如果被放鸽子我不背锅啊)。
说完载具说下道具。
这个版本设计了一把弹弓,手枪槽位,中近距离非精准武器,用来释放带效果的弹药,比如爆炸弹,吸附雷达,药瓶之类的,主要目的是给打辅助的玩家多一些发挥的空间。
开发一半,下个版本可以在靶场体验到半成品(没效果弹药),预计下下版本才能玩到完整版。
另外,还开了个新坑,可穿戴的装备,用来穿戴吉利服、游泳圈等等,预期也是下下个版本加到游戏里。
怎么样,今天这个饼是不是比以往丰满许多?后续还会持续补入更多游戏内容,敬请期待!