关于现在手游里存在的自动系统!我有话要说。
不算一个老玩家,也就接触手游几个月,以前是玩pc游戏的,因为工作的原因,平常也没多少时间接触电脑了,大部分都是玩手机,所以生活日常娱乐也就是玩玩手机游戏。
对于现在的一些手游,我真的很难受,大部分游戏都有自动系统。导致我真的对于现在的联网类型的手游失望透顶。
首先说说rpg类型的联网手游,自动寻路,我觉得自动寻路可以,没啥毛病,毕竟现在的一些pc游戏也有这功能,碎片时间也能够很好的利用,这个功能可以!
然后是装备自动升级系统,这个其实我觉得可有可无,我了解也不多。
其实重点就是想吐槽这个自动系统里面最让人无奈的自动挂机系统。这系统的存在其实是毁掉整款游戏的关键所在。全自动挂机,自动打怪自动,自动嗑药,自动释放技能,你全程不用管,只需要点自动挂机系统的开关,那么,这种系统的存在是否就是游戏厂商的态度?你尽管充钱,其他的都可以不用管,你充得越多,你就越来越强,甚至可以不用管你究竟在进行什么剧情打什么怪。
有人可能会说,上班族没时间怎么怎么的,上班族怎么了?上班族真没时间?真没时间的不会玩游戏。说到这个我就特别想说一下现在moba游戏和fps游戏,人家也没有这些自动系统,追求一个竞技(fps的自动开枪存在确实也是因为手机操作的不便利,而且人家也分自动开枪的房间和手动开枪的房间),现在这些rpg游戏,哇,真的,你可以只需要充钱,偶尔点一下就好,那手游上的rpg存在的意义是游戏厂商肆无忌惮的捞钱吗?这真的不能惯着!
我真的特别希望出一款没有自动挂机的联网型rpg手游!
另外说一句,我现在也特别希望出一款买断制的联网手游,*****,根据普通大众玩家的消费水平定,另外出售一些没有属性的时装或者是其他什么的,网游成功的案例希望也能在手游上看到!
最后,祝各位小伙伴都能非常愉快的玩游戏!注意别太肝!保重身体!也祝愿taptap越做越好越做越大!(ps:想知道各位小伙伴一般都玩什么游戏?
)