简单说下游戏思路(凶手)

2018/09/09746 浏览综合
相比较普通玩家,其实竹子做凶手的概率好像更高,之前发了非凶手的,这次我们就来聊聊凶手怎么玩。
首先,看任务!并不是所有剧本都会直接告诉你你是不是凶手,那我们就分开说,先说直接告诉你是凶手的。
1.作为凶手,你需要完整梳理你的故事,时间线和可能的关键证据。比如,你的故事告诉你,你再死者房间投毒,然后去了洗手间。注意,此时你要看到关键词,毒,案发现场,洗手间。
毒药,你不能直接承认,因为有的嫌疑人会选择刀,勒死等方法,你一说,可能最后直接就暴了。当然,如果被发现你的毒,不要紧张,你需要紧跟案件节奏,适时的误导和洗白。比如,误导死者是毒发之前就死的,或者隐藏时间线。
如果你选择隐藏时间线,你要注意,你隐藏的时间里是否有遇到过别人,是否接触过什么,如果有,请想好措辞,不然你就完蛋了。如果你发现此时的推理已经偏离真正死因,记住,不要急,不要话多,任由他们继续误导,如果有人想要批驳,要不扯开话题,要不举证错误行凶手法,让他正确的思路被批掉。
『记住,话贵精,不贵多。冷静分析,理清顺序,故意误导』
2.如果无法确认自己是否是真凶,即,无法确认自己行凶是致死因。
在这种情况下,同样,话不要多,先找证据,你需要求证自己是否是行凶者。
跟着大家思路摸下去,先隐藏掉自己的行凶路线,时间,方法。如果发现在死亡时间外,恭喜你,你拨乱反正,那你需要马上撇清关系,给大家提供死者死亡时间,如果你发现,自己就是真凶,不要慌。
1.撇清时间线——自己没有作案时间
2.撇清关系——如果不是直接利害关系人,记住,脏水往得利者身上泼,如果是直接关系人,你需要说服大家,死者死了,你没有好处或者是承认会有好处,但是你没有时间或者你也想行动但是被人领先。
3.直接死因——如果你选用延时类,如火灾,毒杀,你可以推迟你动手时间,误导死者死亡时间和直接死因。
4.假定已有嫌疑人——目前大家已经有所怀疑,你更不能慌。和你有关系的人一定不少,如果你有凶器,他们同样可以拿到,比如,你用了毒,而毒被搜出不在你房间,而那个嫌疑人选择了刀,并且动手了,你可以说,这个嫌疑人在刀伤抹毒,这样的话伤口虽不深但同样致死。
好了,简单梳理了一下方法,希望可以帮到大家,大家有疑问或者有建议都可以评论在下面哦,竹子看到了会解答的。
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