试玩体验:三无游戏

2019/02/02350 浏览综合
短时间试玩体验(找不到理由继续玩下去)
没有游戏引导(没有找到任何开启剧情的方法,所谓学院地图只有一个地方是有互动点,也是游戏唯一的功能点)
没有游戏乐趣(你管这个叫锻造?)
没有发展动力(挖矿?采药?挂机一小时能“锻造”一次吧,一半的失败利率(作者所言),高几率不能回本(除了卖没找到别的地方使用))
所以这一切都是为了什么?只能说我这样的人绝对不是你的用户群体,但你所指向的用户群体是有多佛系?用游戏有待完善来作理由的话,我觉得就不应该把dome发出来,真的太粗糙了
最起码你要把挖矿的地点做几个,分不同品阶,附带属性的产出,打造的装备也不能默认是武器,要先选装备类型,防具>防具部位,武器>武器类型,套装>一定量相同基础材料及品阶数量相等附带属性种类石材料,最让我要吐槽的就是打造出来的物品除了卖就不能自己使用,然后继续去矿区挨打。采药(金鱼神农氏)只能卖钱,那还不如改成打工模式,去帮学院其他锻造师做助手什么的设定,顺便加入锻造师等级的设定,打工或者打铁获得经验,经验满了就要进行考核凑材料打造下一个品阶的物品,如此一来还要加入天赋技能系统,主要是挖矿和锻造两个体系,针对成功率,属性,效率这三方面的加成
一个文字游戏靠什么吸引玩家,请作者好好想想。
以上是体验20分钟后针对这款(laji)dome的吐槽,假如哪里喷错了请随便骂,反正不会改的。
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