经验分享(6.8)
修改于2017/06/085457 浏览综合
(帖子关于描述性错误和认知错误,会在发现以后修正并注明。游戏过程中发现新的技巧和改制搭配,一般就直接回复在帖子下面)
6.3 帖子增加转自九游的游戏职业介绍
一些改制小发现
6.7增加补充第十点,关于摇铃,以及新开号的一些情况
6.8
补充11 增加一些网上找到的攻略(有些年代,但是有很多不错的结论可供参考)
(玩这款游戏,请好好阅读游戏说明 选单——系统——游戏方式——游戏说明和属性表)
玩了几天,换了三个号(弯路太多),最高也就30+,所以,其实我也是新手,是在慢慢探索蓝飞的。在这里把游戏中遇到的问题和建议给大家分享(不定期修改,补充建议都在最后):
1、初始职业的选择,探险其实是比较实惠的,因为可以开宝箱还可以驱散迷雾,而且可以转职成为商人增加经济收入。不过随着游戏进程,很快就会有学徒,和玩家本身一样,可以选择职业和属性点分配等等,但是只有两个技能栏。我一直都是初始选择飞行员(转职可以选择王牌或者射手,DPS),学徒探险(可以转职成实用的商人来增加经济),再招一个修理工(转职可选择消防员来处理异常状态),感觉也不错。
PS:有朋友指出主角4技能栏适合探索,而且事实上,飞行员到高级战士,能用的主动技能嘛。。一般都是AAA确实有点枯燥。并且这位朋友指出圣骑士是非常给力的职业,尤其是探索型圣骑士和商人型的,大家有兴趣去尝试。我这个号发掘差不多了,也会试试其他选择。


驾驶员 VS 皇牌飞行员 VS 捍卫战士 VS 狙击手
狙击(狙击手):战斗中使用,支持两种武器,提高命中率,伤害不变,1级提升10%命中率,每升1级增加2%。
点放射击(狙击手):战斗中使用,支持两种武器,减半命中率(可以达到100%),攻击次数2倍,技能等级提高时增加少量命中率(每级增加2.5%)。
投掷爆击(狙击手、暴击士):战斗中限定,仅支持一种武器,减半命中率(可以达到100%),攻击次数2倍,技能等级提高时增加少量命中率。
肾上腺素(狙击手):大地图可用,4回合BUFF,减少巨额回避(减50%),增加少量命中(10%),增加少量伤害(10%),减少的防御很少,每升1级多增4%命中,其他不变。
涡旋推进器(捍卫战士):大地图可用,4回合BUFF,1级提升40%,每升1级提升7.5%(与速度被动不叠加)。
回避(捍卫战士):战斗中使用,1回合BUFF,。
强力回旋、战斗回旋(皇牌飞行员):大地图可用,4回合BUFF,一个明显提升命中(1级提升20%,每升1级增加5%),一个明显提升回避(1级提升20%,每升1级增加)。
低空飞行、高空飞行(皇牌飞行员):大地图可用,4回合BUFF,一个明显提升对地(1级对地+10),一个明显提升对空(1级对空+10),每升1级多增加2点。
燃费优化(皇牌飞行员):装备后随时生效,装备型被动,所有FP消耗明显降低,1级时减少20%,每升1级多减少5%。
先制行动(皇牌飞行员):装备后随时生效,装备型被动,根据技能等级在第一次行动时增幅速度,并非强制先手,1级增加10%,每升1级增加10%。
预测射击(驾驶员):战斗中使用,支持两种武器,可以理解成狙击的弱化版。
加速(驾驶员):大地图可用,4回合BUFF,可以理解成涡旋推进器的弱化版。
挑衅(驾驶员):战斗中使用,可以理解成吸引的弱化版。
2、游戏中技能点的获取,一般是开宝箱,做任务还有特殊地图掉落之类。地图中蓝色方块有几率掉落,但是看脸。所以得出结论,技能点的获取,比金币要难,比代币要简单,因为学习技能需要技能点,而且不一定成功,技能等级越高,升级需要的技能点越多。建议好好分配技能点。对于飞行员职业的玩家, 需要注意,当前版本,用飞行员技能,比如翻滚什么的,会黑屏,所以,技能点可以分配在其他技能上面,比如先发制人。
3、游戏初始仓库有30,很快会不够用,通过在地图村子里面还有做任务获取建造图纸,可以建造仓库,研究所,工坊等等。拿到图纸,点开菜单右下角会有一些NPC,有只熊是建造的,点他开始建造,首先需要基地有空间,熊可以帮你扩建地方。有空间以后就可以建造了,建造仓库需要7小时(或者更久,根据现有的数量决定时间),用代币可以加速建造和研究时间,但是不建议这样做,中后期动辄几天的建造时间,代币顶不住的。游戏初始大家记得开发村子,方法就是刷图,打怪越多,开发程度越高,很快就到开发100%了。有的村子不用开发到100%也会有图纸。开发更高是可以获取新的物品购买。
通过转职成商人,是可以学习开发村子的技能的,开发村子,增加掉落等,都是商人的被动技能,非常实用。这里说到商人,就提一下主动技能,我不太建议学习比如空中加油还有获取武器的技能,其中获取武器,没觉得有什么用。空中加油或许可以用,但是也就算是应急,这个可以通过携带物品来解决。还是主要学习开箱子和探索地图吧。另外,做委托任务,找人什么的,是不用刷全图的,找到人就可以直接返航。但是如果在找人过程中还接了护卫的任务,就必须做完护卫任务,刷全图,找人任务只能下次再来。找不到人?选择地图的时候仔细看,有的地图上面有地方闪光(实际上是扔的求救烟雾信号,但是需要地图那边没有迷雾),那个人就在那里。
4、角色可以通过训练来提高自身属性,这个侧重点没有绝对,需要注意的是,如果开始训练,最好在爆气状态下,就是人物身上冒火的时候,触发条件:在地图中行军,会积攒爆气量,满了自然获取爆气,这时候用技能会有1.5倍加成,但是如果不用技能,去训练角色,会获得大成功,也是就是加倍,而且角色可以选择在咖啡店打工,正常收入是300,爆气就是1200(3倍爆气是1800).当然,如果遇到比较难打的对手,还是不要稀罕爆气,直接用爆气技能打败对方,不然飞机如果被击落,是需要金币回收,并且需要3技能点(高级飞机需要更多)来修理的,很亏。
5、强化的问题。机体强化和武器强化,都需要材料,其中,用彩蛋类强化材料是最优的,比如蓝色彩蛋,银色彩蛋之类的(特殊地图,蛋蛋部落出产丰富)。如果用其他物品来强化,比如经常获得的矿石和小道具,也能够强化,但是这些物品更重要的用途是镶嵌在物品上面,这些操作需要工坊来做。所以,强化,用彩蛋,镶嵌,用道具。镶嵌的时候,矿石类一般会带来重量的负担,如果飞机没有经过改制 ,也就是没有增加引擎,就会超重,必须减少武器装填,系统会自动提示超重并减少装填,玩家自己可以在租赁基地中点击飞机然后自己装填。飞机改制,可以安装引擎,瞄准器,护甲等,都需要工坊中进行,需要时间。物品镶嵌也需要时间,去除镶嵌时间很短。镶嵌物品的时候,可以看到带来的影响,自己决定镶嵌就好了,有的物品可以一次镶嵌多个道具,但是有方形孔和圆形孔,方形孔效果比较好(建议放置增加数值多的物品),圆形孔效果差很多(可以放置增加属性的,比如毒针火种什么的)。优质道具就放在方形孔吧。
6、由于代币获取,暂时没办法买,通过添加好友来增加,一个好友10代币。但是不建议初始就去找阿拉伯人抽奖。因为,随着游戏进程,有研究所的出现,在这里可以进行机体的研究和道具的解析。研究机体和武器,可以增加获取的品质,所以,一开始去抽奖,基本都是低等级飞机,没什么好机体的,好处是可以做收集成就。还有解析道具,需要消耗道具来获得技能点,有一定概率失败。没什么用的道具就交给研究所的猩猩来解析好了,需要一些时间。
7、带着初始飞机,可以商店里面买卡梅伦,可以强化,因为即使这个飞机不要了,也可以作为强化材料的。慢慢推图,建议各种武器都带一个,比如对地的炸药,手榴弹,对装甲的大炮,对一般怪物的机枪,都可以带。有火箭弹也可以,但是需要飞机有一定的装载能力,容易超载,好处是群体攻击。彩蛋这种东西不要太过于谨慎的控制,因为随着游戏进程,会有特殊地图的出现,比如刷彩蛋或者刷经验的,有进入时间限制,而且需要不少耐力。这种地图就不要总是想着开箱子,就打地图上面的怪物吧。当然遇到金箱子还是要开的。
8、战斗的问题。因为物品镶嵌的设定,物品是可以有属性的,火,风,电,土等等。对应不同的怪物,抗性不同,所以要灵活选择。如果遇到某个地图感觉打不动,比如4章以后的金属怪物,勉强过第一关,箱子里面会有雷属性的石头,给武器镶嵌上,效果就会好一些。戴上有黑客技能的队友,也能对机械怪物进行强力麻痹控制(有几率限制敌人行动)。而且,有会铁块等穿甲的武器,强化过以后使用就好了,因为如果伤害不足,即使属性克制,也打不出来伤害的。这个游戏对属性的克制关系构建的比较严格,除非炒鸡强力,否则,属性不对,就是打不动或者强制低量扣血,但是飞机是有燃料的,武器是有装弹的,硬着头皮冲到最后BOSS,没有燃料,飞机动不了,没有弹药,更加打不过,所以,懂得调整作战策略,多想一想就好了。不要太勉强过关,稍微改变一点东西,分析敌我差距,做出角色和装备的改变,就是天差万别。这个游戏本身也是多元化的养成类游戏,总有你需要的和看好的。
9.属性和武器


10.另外还有照片,可以通过购买相机来对怪物进行拍照(战斗过程的右上角,有个相机,按下去以后选择怪物,就会有滚动条,S级照片最好),怪物体力越少越好拍,拍照可以获得一定点数,达到一定程度会有奖励(相册里面可以看照片但是看不到奖励的东西),比如大量技能点还有强化蛋(感觉奖励就是这两种交替给的,暂时没发现其他奖励物品)。而且拍照可以增加对怪物的伤害,并增加物品爆率。分享几张照片看看吧,拍的不太好。所以在打怪过程中可以控制战斗速度来拍照。如果担心把怪物打死,可以用新学徒或者装配一些一般的武器。但是不要想着拍照,自己被怪物打死了。。。还是比较有乐趣的。






11.油的作用举例



补充:
1、随着技能等级的提升,训练获得的收益会越来越小,需要通过做委托任务来获取新的训练方法(比如救人),磨刀不误砍柴工。有个问题:个人感觉因为职业的原因,训练对属性提升的效果不一样,比如飞行员就很容易提升敏捷,但是智力和运气提升的很一般,商人的运气总是可以很好的提升。因为数据不够,所以仅供参考。
2、飞机星级越高,能够带的配件越多,但是机体强化所需要的材料也就越多。改制以后的配件,如果要去掉镶嵌在上面的道具,是直接删除的不可回收。修正:在队伍28级时候(我的是这样)接到委托任务,可以得到回收许可,就可以把镶嵌的东西拿下来了, 但是需要消耗一定的技能点。另外,建议大家各种小道具都留一个,不用全部删除,因为委托任务可能需要,比如发条,就被我用了, 现在委托任务还没有完成(忧伤)。如果仓库确实紧张,可以考虑低等级物品优先放弃,补给物品可以考虑放弃。
3、即使把开锁技能学满了(9级),也不是每次都能够打开箱子,高级开锁技能有一定几率多扔两次骰子。普通箱子还是容易开的,金箱子难度还是大一些。
4.同时建造一样的东西,只会有一个开工。这句话这样理解,比如有一个仓库已经开始建造,然后又选择建造一个仓库,之前的那个就会消失。而且新建的这个还是按照当前的时间来建造。不知道是不是BUG。我只能说,我的仓库啊。。。。
5.同时镶嵌羽毛和火种,羽毛会失效(烧坏了)。同时镶嵌酒和火种,威力会有一些加成,具体表现为道具出现类似人物爆气的样子。
之前描述为增加人物爆气的判断是错误的。
而且,相同类别的物品,比如妖精靴子+帽子,虫翅+甲皮,圣角+银矿石,细胞外质+外质,这些是会产生加成效果的。圣角+外质也会产生加成,只实验了武器,加成的是威力,没有特效。
6.在进入特殊地图之前,比如矿山,可以用食品券换取那不勒斯面来增加时间限制,更多的探索和打怪来提升效率,可以增加到30回合,但是要注意燃料的消耗。
7.研究所里面研究电子,可以开发出瞄准器,雷达(有对空和对地),隐形装置(具体效果不明,多功能机的蝴蝶貌似自带隐形?)研究攻击机,可以开发出多功能飞机(安装各种武器都有不错的效果),研究炸药,可以开发出导弹(很适合战斗机)和炸弹(很适合轰炸机)。研究大炮,可以开发新的大炮和机枪。研究引擎,可以开发出更高载重的引擎。个人认为,高等级的研发,才出抽出更高级的东西(星级和等级无关)。当前自己的研究等级都比较低,经验太少。。其实研究真的很慢😂
8.在需要大量使用金币的时候,记得看下自己佣兵的剩余出场次数,没有次数了就需要金币续约。不要把金币用完了,发现佣兵没钱续约,重新招人的金币和时间还是很受伤的。总之,多考虑下吧,这游戏细节很多,但是因为算是个单机游戏,不至于“坑‘到死,只是会带来一些麻烦。
9.银矿石可以增加对灵体的伤害。另外说下隐形,观察发现(依然没有数据支持)安装隐形的飞机更难被敌人击中,即便是飞行员的反应比较低的情况下也是如此。
10.当感觉推图比较困难,而武器,飞机有没有什么好的升级策略时候,可以选择鸭子NPC,在稍微低级点的地图摇铃,可以提高地图敌人的等级(1—2级)以及增加宝箱(1-2个),记得一次最多摇三次,然后鸭子CD(30小时左右)。这样的话,即便是低级图怪物得到了升级,也可以打得过,并且增加金币收益,还有就是更容易拍照了。个人还觉得摇铃后怪物爆的东西等级也会变,品质会越来越好,比如第一张图,也没摇几次,就能出C级物品,或许是偶尔?摇铃低级图还有个好处就是自己控制战斗节奏,拍照也好,刷怪加勋章也好,积累爆气训练人物也好,都很方便,而且各种资源可以用来研究改造物品或者交给猩猩提升里程点,不过就是有点枯燥。
然后用资源购买了新飞机新改制物品,人物也得到提升以后,再去打之前难打的图就会容易很多。我现在在尝试前期(尽量到中期)不用代币去抽奖,只是一般用来加速研究和改制,打不过了就买新飞机新改制,重新武装,然后就是摇铃刷图,刷特殊、新大陆等等。
目前现在这个号的情况(第四个)不如前三个好,尤其是比第三个,差太多,第三号虽然很非但是有个胡萝卜飞机,好看也好用,这个号么。。。坠机日常*N。不过发现,如果不研究战斗机,只研究攻击机,貌似不会出多功能机。并且大家都发现了,研发等级不同,抽奖出的稀有飞机也不同(比如房机,火箭,波音,胡萝卜,空艇,都是前期研发出的,后期看不到),喜欢抽奖的玩家可以每次研发前看下抽奖能出什么,如果没有喜欢的,就研发了再看,但是错过了,貌似真的就不出来了。由于电子研究等级一直不高,所以没看到所谓的电子战飞机。毕竟现在我的战略是传统的打怪升级换装备模式,无视抽奖(请不要叫我酋长)。
11.以下攻略内容来自口袋巴士,供朋友们参考(感谢这位前辈)
其中有几点个人感觉不错的结论:
A.飞机的对空对地,并不影响直接伤害,而是命中,闪避,暴击(游戏中有说明但是很容易被忽略,而且这位作者给出了测试)
B.连击对增加伤害的重要性,一开始游戏就会说明,但是一样容易被忽视
C.飞机的伤害,主要是依靠属性相性以及武器的搭配,正确的武器搭配非常重要
对于关于职业方面的叙述,我自己还没达到那个位置,所以暂时不做评论。
暂时就这些了。希望能给朋友们带来帮助。如果有错误,请指出,谢谢!