【漢家江湖】論劍平衡性調整公告

2019/07/23104 浏览综合
各位大俠,你好:
針對近期的論劍平衡問題,我們在經過綜合數據分析與測試之後,決定進行如下改動:
1. 修復了劍陣無視反擊距離及反擊條件的問題。
該問題導致劍陣輸出表現高於預期效果。
2. 加強了弱勢門派(八門)
為突出門派特色,八門分支【太平要術】,加強了控制能力;八門分支【遁甲天書】,主打分身技能,加強其分身的能力。
3. 加強了弱勢潛質(血羅刹)
該潛質的論劍出場率極低,且表現較差,為了提高作為絕的出場率,進行了大幅度的加強。主要是提高其輸出能力,提高了技能威力係數。
以下為具體改動內容:
修復:劍陣反擊無視距離與反擊條件的問題
調整:劍陣反擊距離為自身範圍內三格敵方單位
調整:武學太平要術的【太平要術】攻擊有20%幾率使敵方單位攻擊距離和範圍減少1格=>攻擊有30%幾率使敵方單位抗性下降30%
調整:武學太平要術的【撲朔迷離】技能偷取範圍內敵人抗性化為自身抗性=>對範圍內敵人造成必定擊空效果
調整:天賦【石灰粉之術】攻擊處於擊空狀態的敵人時,30%的概率對敵人施加迷茫=>閃避後有100%的幾率對敵人釋放迷茫,並將其從八門心法移至太平要術
調整:黃天符水造成的負面狀態持續(定身,致盲,擊空)回合+1,現在是3回合,黃天狀態的基礎傷害提升了。
調整:武學遁甲天書的【地遁術】效果調整為,若場上有幻影則與敵方增益最少的人互換位置,若場上沒有幻影,則將自身移動至戰場最後方
調整:武學遁甲天書的【天遁術】效果調整為,若場上無召喚單位時,召喚一個自身幻影,若場上有召喚單位時,召喚單位周圍2格內敵人(若其中一個敵方單位周圍有多個幻影,那麼他身上的增益將隨機分配到那些幻影身上)增益全部轉換到召喚單位身上,並將召喚單位的全部減益轉換到周圍2格內敵人(若幻影周圍有多個敵方單位,那麼這些減益將隨機分配到那些地方單位身上)身上
新增:武學遁甲天書新增天賦【遁甲奇兵】,召喚的幻影(指技能召喚,特殊召喚如崇王令牌等不計入在內)心決等級和等級提升5級,當自身召喚的幻影被擊倒時(非湮滅),不會立即死亡,而是分身成兩個血量均為被擊倒幻影50%的幻影分身(該幻影為擊倒幻影的召喚單位)持續50時序。
新增:八門心法的天賦【時運】,獲得的增益效果等級+1,回合+1
調整:赤血羅刹刀武學的【雙面魔刀】威力提升,6.5=>9
調整:赤血羅刹刀武學的【破魂千刃】威力提升6.5=>9,並附帶無視敵方單位40%護甲的效果,持續3回合
調整:赤血羅刹刀武學的【雙面血刃】攻擊覆蓋範圍由單點攻擊變為扇形
調整:赤血羅刹刀武學的【血舞羅刹】冷卻減少3回合。
調整:耶律彌勒潛質《血羅刹》天賦【血羅刹】,攻擊附帶吸血效果提升至0.3,生命每降低1%,概率提升0.4%
調整:秋水落霞劍【流霞傾盡】消耗怒氣增加一點
鑒於本次平衡性更新,我們將對以下潛質和武學開放限時遺忘,開放時間為7月24日5點到7月31日5點
開放潛質突破遺忘:耶律彌勒《血羅刹》
開放武學突破遺忘:赤血羅刹刀,秋水落霞劍
注:以上改動只在奇遇、亂鬥、論劍中生效
關於後續的平衡性調整方向說明如下:
1.加強弱勢武學和潛質將是我們之後的主要調整方向,並會持續調整。
2.現有的平衡問題我們會儘快修正。
3.之後只有遇到重大問題,我們才會進行緊急調整,常規調整的頻率不會高於一週一次。
4.我們會更慎重的進行平衡性調整,以保障各位玩家的遊戲體驗。
5.調整的目的,是為了讓整個論劍環境能夠百花齊放,各有所長。