在没有开测的这段时间里,《造物法则2》项目组都在做什么?

2019/07/232956 浏览杂谈
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Hello大家好我是靓仔本仔~
作为《造物法则2》催测队的一员,本靓潜伏多日在项目组里。日日夜夜观察他们到底在做什么,为何迟迟未开测!?
毫不意外,他们都在——
朝九晚十地不停修复碧油鸡、优化内容以及新增玩法等等。
一、优化内容
1、「传承试炼」
说到了优化冒险玩法,我就想到了大家最关心的传承试炼玩法。今年上半年,策划们在大家的反馈下,努力优化传承试炼的玩法,及调整传承所需材料的数量以及形式。希望大家多多关注。
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2、「平衡职业强度」
当前已平衡五种职业的强度,在往期表现较弱的勇者,在下一个版本中,将加强勇者职业的强度。(外话音:↓↓↓)
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3、「转职功能」
当前优化了转职功能,只要达到17级,即可随时随地根据自身的阵容搭配,进行转职。
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二、新增内容
1、新增「自动寻路」功能
在新版本中,我们增加了自动寻路功能。点击任务栏,系统将自动带你前往任务目的地。减少手动的麻烦,提高了完成任务的便利性!
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2、新增「PVP:星之演武」玩法
斗鱼并非唯一的PVP玩法!在新版本中,我们增加了PVP玩法——星之演武。
是时候考验阵容搭配的时候到了,攻克或抵抗对方的攻击,可获取更多的游戏资源。
3、新增皮肤系统
多位角色皮肤可供选择!每一位角色,其皮肤立绘以及角色小人皆有相应的新形象。在人山人海中,你就是最特别的那位靓仔~
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我想,这就是“只因为在人群中多看你一眼,再也没能忘掉你容颜。
* 以上内容不代表游戏最终效果。
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靓仔有话说:
林客在上周三爆料了些事情【插链接】,那么林客和辛西娅究竟是要与怎样的新朋友见面呢?靓仔我也不卖关子啦!
于地球历2019年7月24日,《造物法则2》将开启篝火测试!本次测试面向iOS端的拾薪者们
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别走!
我们还要搞大事情!
至于是什么大事情,敬请期待明日(即7月24日)的官方公告!等你来发现!
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