【测试结束公告】还有首测后,制作人想跟大家说的一些话~
各位大家好,这里是超级巨兽的制作人,在这里要跟大家说一个消息:《超级巨兽》在taptap上的首次测试已于2020年1月14日12:00正式结束。在此衷心感谢大家这段时间以来的持续关注和支持!
不得不说,今天测试结束,本来还在紧锣密鼓地优化游戏的我们,都暂时松了一口气,在测试期间,我们真的是每天都战战兢兢如履薄冰,既怕游戏出现什么问题,也怕游戏让大家不满意,因此几乎整天都在电脑屏幕前盯着(我还建了个号进了游戏,没准我们还聊过天,所以如果看到一个奇怪的路人在问你对游戏的意见,请别惊讶,可能是我……打扰了打扰了……( _ _)ノ|),万幸还是顺利完成了测试。
在为期七天的测试中,我们收到了很多玩家的意见和建议,无论是在Q群的、tap评论的、论坛里的、甚至是在游戏中大家提到的,我们都全部记在了小本本上,例如:
1.游戏副本操作问题,战斗后可能无法退出或重新开始
2.大地图捕捉巨兽和攻击叛军玩法的收益较低
3.恐龙数量和种类比较少,期待感不够强
4.部分游戏玩法的描述不够清晰,理解起来比较麻烦
5.其它更多的意见和玩法建议
……
我们每天都会汇总,并且同步给组内所有人,开内部会议进行讨论,思考优化方案,目前已经在进行的优化工作包括:
1.优化副本操作,解决战斗暂停后无法退出或重新开始的问题
2.增加大地图巨兽攻打、叛军活动的奖励掉落
3.结合之前开启的向大家征集巨兽创意,持续增加新的巨兽类型,丰富游戏体验
4.系统UI面板及文案描述优化,提升感官体验,帮助大家更好理解游戏玩法
5.更多精彩内容及优化,敬请期待
大家的每一条意见和建议,都对我们后续对游戏的优化和改进有着很大的帮助,如果说巨兽能变得更好,那么离不开每一个关注巨兽的玩家的功劳!
作为一个游戏制作者,最开心的时刻就是与大家相遇,但今天我们却不得不暂别,再次感谢大家对《超级巨兽》首次测试的支持,但请相信我们,每次离别都是为了更好的相遇,当我们下一次见面,我们将会为你带来一个更好的《超级巨兽》!我们已经行动起来,大家敬请期待!