《一骑当千2》阵法及旗官系统详解
修改于2018/06/01259 浏览综合
养阵系统开启条件:
1.玩家的游戏版本更新后,永久开启“养阵”玩法系统,可在主界面下方“阵法”处进入阵法界面,在“阵法”界面右侧显示为“阵法信息”
2.点击“阵法”界面右侧“阵法信息”按钮可向左侧弹出“阵法信息”面板.
养阵系统玩法流程介绍:
1. “养阵”玩法开启后,玩家可从主界面下方“阵法”处进入阵法界面,在“养阵”系统开启后,阵法界面右侧显示“阵法信息”按钮。
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2. 上方图片所示,本次更新带来的“养阵”系统,更加注重了每个阵型的阵位关系,并标注了每个阵位的名称,方便玩家配置以及查看。
3. 进入到阵法信息界面后,首先映入眼帘的是当前阵法的信息,内容包括了:
3.1 阵法的名称
3.2 阵法当前的等级
3.3 阵法战斗力(包含了阵法上阵武将、阵法等级加成、旗官加成的战斗力总和)
3.4 阵法的三条属性
3.5 阵法的属性解锁以及阵法技能解锁
3.6 阵法升级所需要的经验书操作按钮
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4. 每个阵法共有三条应用属性,第一条属性为阵法的固定自带属性,第二条为阵法的进阶属性,此条属性需要玩家使用对应的《阵法心得纪要》一本用来解锁,第三条属性为阵法的进阶技能,此条属性需要玩家在解锁了阵法的第二条进阶属性后才可以进行解锁。
5. 每种阵型都对应着不同的加成:
锋杀阵:本阵中上阵的所有增加气血的旗官,效果提升15%(随着阵法等级提升)
锋矢阵:本阵中上阵的所有增加物理攻击的旗官,效果提升15%(随着阵法等级提升)
两仪阵:本阵中上阵的所有增加法术攻击的旗官,效果提升15%(随着阵法等级提升)
四方阵:本阵中上阵的所有增加物理防御的旗官,效果提升15%(随着阵法等级提升)
锥形阵:本阵中上阵的所有增加怒气的旗官,效果提升15%(随着阵法等级提升)
雁行阵:本阵中上阵的所有增加生命回复的旗官,效果提升15%(随着阵法等级提升)
八卦阵:本阵中上阵的所有增加法术防御的旗官,效果提升15%(随着阵法等级提升)
6. 阵法的进阶属性解锁时,需要消耗一本对应此阵法的《阵法心得纪要》一本,点击解锁时,会弹出阵法进阶属性选择界面,此时,玩家需要在此界面提供的四种属性中选择一种当做本阵法的进阶属性。
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7. 选择一条阵法进阶属性后,会扣除道具并且立即将属性应用到阵法当中,此后,玩家可以更换本条属性,且本条属性不会重置被阵法等级所带来的收益,每次重置都会消耗一本《阵法心得纪要》。
8. 阵法的进阶属性解锁后,阵法的进阶技能即可解锁,解锁消耗一本对应阵法的《阵法心得纪要》,解锁后,会随机抽取一个技能并应用到阵法当中。
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9. 解锁阵法进阶技能后,可以进行阵法进阶技能洗练操作,每次洗练消耗一本《阵法心得纪要》。
10. 最下方为阵法升级所需要的阵法经验书,一共分为四种,每一种加成的阵法经验都不同,点击图标一次可使用一本阵法经验书,长按图标可以连续使用阵法技能书。
11. 点击左侧分页卡的旗官选项,会进入到阵法的旗官配置界面,旗官配置界面会对应阵法的五个阵位各有一名旗官,旗官可自行选择配置,推荐选择和阵法的自带属性以及阵法进阶属性相对应属性的旗官,使收益最大化。
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12. 以上图显示,玩家可以点击每一项站位的旗官左侧的+号位置,点击后进入旗官营,旗官营显示该站位的所有旗官,玩家可在旗官营配置上阵的旗官和拆卸已经上阵的旗官。
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13. 每个旗官都有一定的价值,不需要的旗官可以出售,旗官营的上限是300个。
14. 在旗官营的界面中,玩家可以选择一个旗官进行强化或是装备。
15. 旗官的强化在外界也有显示,玩家选择一个旗官并且装备后,会自动关闭旗官营界面返回到阵法界面。
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16. 如上图所示,装配上旗官后,点击拆卸可以拆卸旗官,点击升级可以弹出旗官强化界面。
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17. 强化的过程与装备强化基本一致,但是旗官的强化新增了成功率,不同等级的旗官所需要消耗的旗官不同,旗官强化需要消耗同品质的旗官与一定数量的铜币,旗官在强化失败后,用于强化旗官的素材旗官则不返还。
18. 在强化的过程中,玩家可以点击勾选使用下方的道具《兵法纪要》,勾选使用后,旗官强化的成功率增加10%,并且如果强化失败,则会返还用于强化的素材旗官。
19. 强化成功后,旗官自带的属性则会提升,此时我们返回阵法界面。
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20. 此处我换了一个增加本阵前锋武将物理攻击的旗官,在点击旗官的空白处时,会弹出如上方一样的下拉面板,内有属性的介绍。
21. 增加的属性白色的数值为旗官本身的数值,该数值只能通过升级旗官来提升,在白色数值的右侧绿色括号内的数值为阵法所带来的提升数值。
22. 例如:我此时用的阵法是锋矢阵,上方有介绍:锋矢阵:本阵中上阵的所有增加物理攻击的旗官,效果提升15%(随着阵法等级提升),我再此处用一个非增加武将武力攻击的旗官,他是不会受到阵法的增益的。
23. 对应的阵法玩家可以通过阵法自带的属性与阵法进阶属性,同时给每个阵位上阵一个合理的旗官,自行搭配一个完美的阵容,对整体的收益是完美的提升!
24. 旗官共分为四个等级:精兵级(绿);良将级(蓝);名宿级(紫);国士级(橙);
25. 旗官一共分为14种类型每种类型都对应着不同的属性:
25.1 暴怒型(增加武将怒气值)
25.2 不懈型(增加武将法术防御)
25.3 冲阵型(增加武将武力)
25.4 定军型(增加武将体魄)
25.5 鼓舞型(增加士兵攻击)
25.6 疾速型(增加武将初始能量)
25.7 坚固型(增加武将物理防御)
25.8 精锐型(增加武将物理攻击)
25.9 立盾型(增加士兵气血)
25.10 连战型(增加武将生命回复)
25.11 善谋型(增加武将法术攻击)
25.12 神算型(增加武将智力)
25.13 浴血型(增加武将气血值)
25.14 指挥型(增加武将统率)
阵法技能相关:
1. 阵法技能的触发全部绑定在了每个阵法的右翼位置,推荐全员上阵达到阵法技能的最大化收益。
2. 以下是阵法技能的标签示意:
2.1 (对象)【被创】 (判定对象)首次受伤时触发
2.2 【濒危】(对象N%) (判定对象)气血首次低于N%时触发
2.3 【回马】(对象) (敌方判定对象)手动技能释放成功时触发
2.4 (对象)【连击】 (我方判定对象)手动技能释放成功时触发
2.5 (对象)【饮血】 (判定对象)杀死敌方武将时触发
2.6 (敌/我方)【N倍连斩】 每当(敌/我方)连斩数到达N的倍数时触发
2.7 (对象)【穷兵】 (判定对象)士兵为0时触发
2.8 【战吼】(持续时间) 战斗开始时触发一次,持续N秒/战斗结束
2.9 【反计】(对象) (判定对象)释放手动技能被打断时触发
2.10 【悲愤】(对象阵亡) (判定对象)首次死亡时触发
2.11 (敌将)【封技】/【眩晕】/【缴械】/【中毒】 (判定对象)每1次被封技/眩晕/缴械/中毒时触发
2.12 【必杀技追击】 (自身)必杀技附加效果
2.13 【手动技追击】 (自身)手动技附加效果
产出与掉落:
1. 旗官与阵法经验书的产出目前仅投放常驻商店内,投放道具《旗官征召书》售价200元宝/个。
2. 七种阵法的《阵法心得纪要》道具请关注官方运营活动。
3. 用于提升旗官强化成功率的《兵法纪要》道具请关注官方运营活动。
4. 以上所有道具,请关注后续版本是否新增产出。