三天感言(多字慎入)

精华修改于2018/09/08636 浏览综合
开测已经三天了,说一说我自己的一些体会和建议
首先根据自己理解说一下这个游戏前期注意点:
1.先跟着教程走是没问题的,一二级地随便打,开中军以后用送的紫色蛮王大营,蓝色龙船中军,绿色守卫前锋,5级可以打三级地,7级可以打一级古塔,刷塔到10级觉醒,前锋带上防御技能,大营带攻击技能,中军随意可以打四级地,刷到低损了可以刷二级古塔,我是16级打的,因为当时伤兵恢复的bug没改,所以战损较高,现在15级应该可以低损刷。刷到20级觉醒带上三技能可以刷近点5级地了。然后就是打满5级地,太远的可以近点起要塞。后面还没接触不过应该就是按部就班来了。
2.能刷塔以后找个王国,到处飞地打塔屯银币,拍卖行卖各种卡换银币,后面有大用。
3.关注拍卖行,看到水占师,猴子秒就是了,没银币?前面不是让你大量屯了?水占大营,猴子中军,前锋不动。这样换下来强度提升很大。各搞四个二觉以后还有多余的银币开始搞技能。猴子就连击啊,增益啊之类的。水占带输出或者辅助技能。 其他组合后面更新
4.主城停在4本,等新手期过了再升5本,体力减少和恢复加速非常有用
5.资源建筑放置在资源集中区域,例如这里的粮
TapTap
这里的铁前期是对的,现在第三天就是错误的了
TapTap
城墙箭塔除非为了完成任务,目前为止用不到,什么?你说有人打你?按照前面说的来保证秒杀邻居。主要塞靠主城放,二要塞根据需要放,随时拆。
6.大本升高以后再把前锋换了,不过这时候银币应该跟不上
7.刷5级低损以后去刷遗迹城皮,附近起一个要塞,主力远射开路,蛮王要塞拆耐久。城皮每小时工资非常暴力,刷就是了。
才三天暂时就这么多。
下面是一些建议
1.技能、王国系统鉴于已经明确要改就不多说了,等看到新货再提
2.古塔似乎除了首占银币和练级以外没有任何用处?闯塔?一天就5次,收益可怜反正我是不去。建议攻占古塔以后所有权归属王国,而不是占用自己的一块地或者给古塔也设置产出,否则没有任何理由持有古塔,基本都是打完就放了。另外古塔首占名单能不能放外面,现在看到一个塔还得多点几下才能知道有没有被拿首杀。
TapTap
3.UI不够简洁,各种图标,建议全部可缩小
4.这个大地图用来干嘛的?好好看看除了自己主城位置还能从地图能得出什么信息?建议同盟位置的图标缩小,一个蓝点就够了,王国可以在地图标记等等,可以参考率土。最后大地图上已探索区域可以亮出来,迷雾区域黑着就行了。
5.黄金在集市买资源既然已经明确下测取消就不怼了。黄金刷新次数改低一点,看着怕。
6.拍卖行,我真是没见过这么low的拍卖系统!固定拍卖6小时、出价挂单上限6次、暗拍、搜索等无力吐槽。建议上架时可选择一口价或者自己设定拍卖时间,比如1小时或者24小时,系统可以默认拍卖6小时。再加一个最长挂24或者48小时,流拍自动转一口价可以保留。显示界面一口价和时间拍卖分开。检索加入稀有度区分功能,甚至可以细化到种族检索、某卡片检锁。出价上架6次上限取消或者加大到20次,想买几个卡太难了。个人不喜欢暗拍,正常拍卖形式挺好的。
7.具体爆率就不多扯了,5连保底1蓝起码的吧,为了照顾非洲人多少次保底一紫也得有,可以参考炉石40抽一橙,率土35抽一紫
8.工作室刷小号问题,地图就那么大,全刷小号了哪还有正常玩家的地,建议:1.可以设置拍卖行解锁条件,2.系统赠送的卡一律锁定无法拍卖(可以到8本或者啥时候解锁)3.控制小号赠送的抽卡次数,或者赠送的黄金绑定,抽出来的卡也绑定,4.目前银币产出系统决定了整个区银币总量是一定的,随着交易扣税总量会越来越少,限制了小号的可交易产出也就没有了刷小号的价值。最后,定期清理死号腾位置,可以开服48小时检测一次,中间隔多久再检测,符合一定条件的零氪号可以判断为死号删除数据,具体条件你们根据测试数据设置。
9.目前哨塔升级作用没看到,建议哨塔可以提供真实视野,即显示作用范围内的敌情动态(也可能现在就有但是我没注意),探索后区域显示地表情况(无主,被占,有建筑等),直到下一次探索或者有真实视野之前不进行更新(目的突出哨塔作用,强化策略,突出王国全体成员配合的作用,相应的一些没有视野的红线就不要显示了,这个不知道对程序要求高不高);城墙盟友间可连接在一起,驻守在城墙上的部队在现有7格驻守的情况下外加N格内的城墙有同样效果(N大于3小于10)
10.新手引导注重讲解游戏机制,一些知识点,另外相关要点在官网放出来,小精灵也要能解答问题
最后千万不要出VIP,出这项功能绝对不碰,对面乱世王者刚出来氪了两千一个月不到没碰过了。隔壁率土从去年11月开始玩陆续氪了6000多了。
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