《兽人杀》开发者日志:2019/9/2

2019/09/0212 浏览综合
大家好,这里是一边紧张一边摸鱼于是紧张地摸鱼的《兽人杀》团队。给大家报告一下团队最近都干了些什么好事。
其实干了挺多事情的,有性能改进,也有游戏内容的丰富,不会让你们失望的~
1、性能优化。对于游戏偶尔(?)出现的卡顿问题,我们正在努力调整优化。
因为目前版本已经稳定下来了,就不再进行更多调整了,重点在开发新版本中,没有偷懒。
以下为新版本剧透内容:
2、用户体系调整:我们将新增等级和用户星级。
等级:共15级,每升级一次将获得新buff:天赋,玩家最多可拥有15个天赋,天赋可用于战斗中。
星级:用户也将拥有等级了,不然怎么区分大佬和手残党。
3、新增玩法:我们将新增工匠坊和交易所,工匠坊用于打造【卷轴】,【卷轴】可以在交易所与其他玩家交易。
4、新增角色:猎人。当当当,我们听到了呼唤,再不出新角色不合适了,本次我们推出的职业是猎人,剧透一咪咪,猎人是人族(没毛病),重点是,是个有辫子、使用弓箭的女英雄。值得期待~
以上,就是令人头秃的《兽人杀》近期开发日志,以后我们会勤更的。