游戏介绍(大篇幅文字,附图)
【内容很长,不喜勿看】
玩了两天。这游戏有深度,可惜也是一个氪金至上的游戏。
首先是游戏类型。比较类似于EVE但是也不一样。界面有些不同,没有EVE那个目标列表。这个游戏里玩家有自己的空间站,空间站里可以建设指挥部、资源采集器、资源仓库、官员学院、研发中心、造船厂等建筑物。
玩家扮演的是三不管地带的雇佣兵。只不过后期玩家必须要选择阵营倾向。否则没有好东西。
飞船都是需要自己制造的。制造飞船需要先在研发中心里研究解锁,同时有一些相关的建筑物必须达到要求的等级,才可以建造飞船。飞船本身有星级,星级越高,基础属性越高。飞船停留在空间站外面的干船坞Drydock。初始只有1个干船坞,建造更多的干船坞需要指挥部等级研究所等级达到要求。
飞船有4个种类,探险船Explorer、截击机Intercepter、战舰Battleship、调查船Survey。其中探险船、截击机、战舰为战斗类飞船,有相互克制,克制三角(前者克制后者)为探险船-->截击机-->战舰-->探险船。调查船是采矿船,船舱的仓储空间很大。每个飞船都有仓储空间,其中有一部分是受保护的仓储空间。受保护空间指的是飞船即是被其他玩家打爆,这一部分资源也不会丢失。
飞船有自己的装备。装备和船只都有自己的阶级(不同于等级和星级)。所有装备都升阶后,飞船的tier就可以提升一阶。然后再给所有装备升一阶,飞船就可以再升一阶。也就是从T1升级到T2、T3之类的。升级阶级可以提升飞船最大等级。至于提升星级的好处具体是什么,我暂时没探索到。2天时间还不花钱,不够接触到这些。
飞船里面可以指派自己的船员。每个官员有一个舰长技能和一个被动技能。技能都与飞船有关,比如说飞船船体耐久、采矿速度等等。每艘飞船只有一位舰长,只有被指派为舰长的船员,其舰长技能才会生效。大副只有被动技能会生效。一艘飞船的主要船员有3位,游戏界面上是一横行的三个格子,居中的格子是舰长位置,两侧是副手位。如果三位主要船员中有至少两位同属于一个势力(星际联邦、克林贡、罗慕兰Romulan、博格),并且格子相邻,则还会有连携属性加成。除了舰长和大副以外,还有其他的次级船员。次级船员只提供属性加成,其被动技能不生效。次级船员栏位需要达到相应等级才能解锁。也就是说,每艘船有1个生效的舰长技能,以及3个生效的被动船员技能。
船员有稀有度、等级、等阶。稀有度决定初始属性,等级提升则属性提升。等阶需要收集官员碎片来提升。提升等阶(晋升)可以提升船员的最大等级。船员技能没有等级(目前看起来是这样的)。船员可以在商城里抽取招募。
飞船战斗是在平面的宇宙空间里两艘飞船进行回合制攻击。也就是说你也可以看到其他飞船的战斗动画(看不到战报)。战斗一般几秒即可完成。自己参与的战斗,其战报可以在邮箱里找到,战报里面有非常详细的数据。如果是研究战术和数据的玩家可以参考战报进行调整。飞船有护盾耐久和船体耐久。护盾随时间自动生成,可以抵挡一部分但不是全部的伤害。护盾没有抵挡的伤害由船体承受。船体损伤不会自动恢复,必须要返回空间站进行维修。维修需要资源和时间。
大概讲一下PVP。首先,你的指挥部必须达到10级才可以主动攻击其他玩家的飞船。指挥部必须达到15级才可以主动攻击其他玩家的空间站。空间站有防卫武器,也有受保护资源仓。然而,如果是正在采矿的其他玩家的飞船,不论你的指挥部多少级,你都可以直接发动攻击抢夺采矿点。如果敌方飞船被击败,那么敌方飞船的货仓里,不受保护的那部分资源会转移到你的飞船货仓。
研发中心里面有三大科技树,分别是战斗、建设、探索。
战斗类研究可以提升舰船属性,包括武器伤害、暴击几率、护盾最大耐久、护盾恢复、护盾抵消伤害百分比、船体最大耐久、舰船防御力、舰船闪避值等等。另外战斗类研究也包括新的船只的研发。
建设类研究则是提高建筑物升级速度、降低建筑物升级的资源消耗、增加资源产量和资源仓储量、新建筑解锁、研究速度、飞船维修、空间站防卫等等。
探索类研究主要是宇宙中资源采集、采矿船、空间站防卫、一部分舰船属性项目、舰船装备升级、官员属性、阵营贡献获取/失去等等。
玩家可以创建同盟,并且接受或邀请其他玩家加入。同盟相当于其他游戏的公会、军团、氏族。同盟功能有贡献、商店、外交、舰队。贡献里面玩家可以捐献资源来提升同盟等级,同盟等级提升可以容纳更多玩家,其他功能没注意。商店里面就是游戏卖给玩家东西。外交里面可以设置交好同盟和敌对同盟。舰队则是一个同盟里多个玩家的舰船一起组建的战斗序列。
阵营功能我等级还低,目前接触不到。阵营分为4个阵营,上面已提到。阵营贡献可以解锁阵营舰船和其他物品。可以通过完成阵营任务以及击毁敌对飞船来获得贡献值。
再来讲讲宇宙(地图)。地图非常大。非常大。玩家的出生地在三不管地带。玩家还可以前往联邦、克林贡、罗慕兰控制下的星系,做任务、争夺资源等。从一个太阳系前往另一个太阳系要启动跃迁引擎。跃迁速度受到飞船稀有度、飞船装备等因素的影响。
讲了这么多,现在该讲讲和氪金有关的地方了。
首先是上面提到的船员抽取招募。船员招募分为5类,分别是:限时招募、究极招募、高级招募、标准招募、阵营招募。 招募开箱必得船员碎片。限时招募、究极招募和高级招募,每个箱子有5%概率给一张整卡。
限时招募就相当于限定卡池。限时招募和究极招募都需要消耗究极招募令。究极招募令在某些限时活动里奖励的有,只不过你的排名要很高很高(氪金冲榜呗)。限时招募与高级招募开箱,一个箱子10个碎片,最低绿色品质最高紫色品质,必定有一个蓝色或紫色碎片。
高级招募的高级招募令可以从任务、同盟商店和限时活动中获得。一个箱子5个碎片,最低绿色,最高紫色。
标准招募卡池就比较有意思了。刚开始玩的时候只有白板船员碎片。现在也不知道是等级还是任务进度影响,卡池里多了两个绿色船员。标准招募给的箱子,一个箱子给3个碎片。标准招募消耗标准招募令。
阵营招募分为联邦招募、克林贡招募、罗慕兰招募。博格属于特殊阵营,只出现于限时招募卡池。阵营招募箱子里有5个碎片,绿色蓝色紫色品质都有几率。阵营招募需要消耗相应阵营的招募令。阵营招募令可以通过完成阵营任务以及阵营商店获取。
然后讲讲研发中心。研发中心里有一些科技的图标有金色边框,每个科技树都有几个高级科技。这里我大概讲一下有哪些,具体效果咱不赘述,只要记住提升量是基础值的100%就行了。
高级科技有:
高级伤害、高级船体、高级护盾、高级防御、高级穿透、高级资源、高级建设速度、高级研究速度、高级资源保护、高级维修速度、高级维修花费、高级船员、高级3星水晶精炼、高级3星气体精炼、高级3星矿石精炼。
想要研究解锁这些高级科技,不但需要解锁前置科技,还需要大量的Dilithium二锂晶体。花费最低的高级科技需要15000二锂水晶,然而我目前二锂水晶的最大仓储值只有375。不过呢,我在商店里发现,我可以花10美元直接解锁高级伤害。其他的高级科技我前置条件没达到,所以没法买。这是多么贴心的设计啊,又让人氪金,又刺激玩家加快研究与建设进度。
另一个氪金的地方就是资源。官员升级、建筑升级、科技升级时,发现资源不够了怎么办?别担心,这些资源都可以直接氪金购买。
还有,建筑物升级、飞船升阶、飞船维修都需要时间。而如果你想跳过等待时间,你可以购买加速道具。从最低1分钟到8小时都有(有没有更高的我不知道)。
最后,还有一个隐藏的氪金点,那就是每日目标。每日目标里面要求玩家完成一些任务,来收集点数,达到一定进度,可以解锁一个箱子。最高级的箱子奖励氪金游戏币、船员碎片、二锂水晶和一个忠诚勋章。那么问题来了:每日目标的最高级箱子,你不氪金是没法完成的。而后面的目标会更加难以达成。一步落后步步落后。逼迫你氪金追赶。
总的来讲,这个游戏在氪金点的设置上远比其他游戏要多多了,可以说是地地道道的Pay-to-win。
想要零氪玩,那就得在低级区慢慢熬。高级区打架抢矿比较多。