终于在严谨的程序里找到了矛盾点

2019/06/041270 浏览综合
众冒险者皆知,雷霆这款不思议迷宫程序极为严谨,是难得的良心之作,语言所描述之处,程序完全对照设计,作为两年的玩家,这个地方还是要为雷霆点赞的。不过今天发现个问题,还真叫人兴奋啊
TapTap
这货曾给年轻的冒险者身上过课,无论地板点多快,也感觉力不从心,当年吃过亏的冒险者后来都会地震生摸。他身上的特性是无论什么攻击只掉1点血,可谓是一副好盾。
TapTap
这个道具又可谓是一杆好矛
问题来了,当二者相遇,会如何
TapTap
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所以,唯快不破?
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