挑战因子解析大全(已停更——截止2021)
修改于2023/06/071.6 万浏览攻略
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身为一名因子预告员,每天发因子是必需的,为了更好的了解每个挑战因子的作用,所以我就做了这个帖子。
当前元气已有39个挑战因子,每天会随机四个,两个因子不会重复出现在一天。好的挑战因子可以大大的加快通关效率。了解每一个挑战因子可以过(死)关(的)轻(明)松(白)
注:①.此文中天赋推荐并不包涵所有的武器加强天赋
②.搭配因子指和此因子组合有益的因子,避免撘配则相反。
③.此文中的搭配因子和避免搭配因子仅是②的介绍,并不很符合实际。
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只能使用近战武器,这不算坏的因子。可以打弹幕,在也可以合成雷剑或光剑 土豪金。
配合因子:攻速加快、好运气(也许)
推荐所有可以加强近战武器的天赋。
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减少了敌人冰冻、烧伤、中毒、眩晕的时间。冰冻和眩晕时间减半对闯关不太有利,尤其是机锤大法。建议对敌人持续造成负面伤害以确保负面效果时间。
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一个正面因子,可以在残血的时候补点血,但在弹幕攻击时就没用了,会直接去世。假如你玩的角色是单数血量,那么将恢复:血量上限-1/2 滴血。(例如:5血回到2血,7血回到3血)推荐天赋:血盾。(增加血量上限)
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快乐因子,推荐近战武器和高攻速武器使用,近战武器+攻速加倍,消除弹幕不成问题。高攻速武器,比如加特林。攻速变得更快!但是需要小心蓝零亡。
搭配因子:无限蓝 推荐天赋:攻速加快、蓝量+100。
避免搭配因子:敌人血量翻倍、敌人防御+1
解释:在攻击力减半的情况下敌人的防御或血量得到增强,这个因子都是不利的。尤其是血量翻倍,敌人根本打不动。要是这几个因子聚到一起,你就哭吧。
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天赋可以多选3个,如下图
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天赋+3有两种选择:①:可以选神盾局(血盾、毒盾、蓝盾、刺盾、火盾、冰盾、破盾),加强生存能力。
②:在花园点好神盾局,在地牢可以把武器满配,加强输出。
推荐搭配因子:天赋选项+2
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技能冷却时间减半是一个很好的因子,适用于所有角色,像德鲁伊(二技能)、狂战士、圣骑士、工程师、机器人等等角色,这个因子是很实用的。
推荐搭配天赋:缩短技能冷却时间。
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个人感觉很不好的因子,会随机更换角色。有些角色不会玩,这就有难度了,这个因子对新手和零氪党很不友好。因为他们的有角色都不多,而且没有的角色判定为零级。如果把角色全买了会减小一定的难度。推荐使用吸血鬼开局,初始武器(绿色)可以加一滴血量上限,刷到牧师(要有恢复天赋)可以加两滴。
注:假如你用体验券玩了一个已有角色的二技能,在地牢重铸出来也是二技能,但是我不知道体验券会不会消耗。
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只可携带一把武器,一拳和大宝贝没用了。推荐使用近战武器可以防弹幕,又不耗蓝。(耗蓝的近战不算)推荐天赋:三持天赋,可以带两把。
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敌人的血量翻倍,相比起之前会难度增添很多。一拳和大宝贝用处也没之前大了。避免搭配因子:敌人密集、攻击力减半、敌人防御+1
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每关重铸武器,等于免费的重铸熔炉,可以把你手中的武器变成另一把武器(同类)。这是一个很看运气的因子,可能会把两把白武变成橙武,也可能相反。我感觉这个因子唯一的好处是可以刷武器次数。推荐搭配天赋:三持(多一个选择) 避免搭配因子:只可携带近战,会减少武器的选择、坏运气(算吧……)
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和攻速加倍,攻击力减半相反,一般武器不适用。推荐使用武器:弓箭类(不包括弩)、轨道炮类和地下水。
分析:①.弓箭受攻速减半不大,用个蓄力加速更好,而且伤害高。
②.轨道炮类不用蓄力,狂点,伤害爆炸!但要注意蓝量。推荐离子轨道炮和连续轨道炮。
③.地下水是点射武器,手速=攻速。要是点的够快,伤害也是很高的,但是造价有点高,本人还是推荐②。
推荐天赋:攻速加快(弓箭类适用)、蓄力加快(仅限弓箭类)、蓝量+100(轨道炮)
搭配因子:暴击伤害提升。
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敌人更加密集,弹幕攻击。普通关卡还好,dzt到二村就满屏的子弹,要是走位不好的推荐精致法杖(黄金也行)、光剑土豪金、盾牌等武器。在试炼之地此因子不起作用。但是无尽模式里有这个因子可以刷更多的材料。
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可以无限回蓝,所以高耗蓝武器比如加特林或轨道炮就不用愁蓝了。不过这个因子也不是完美的,如果耗蓝过多而蓝又没补上,还是会蓝零亡的。
搭配因子:攻速加快,攻击力减半
推荐天赋:蓝量+100(避免蓝零亡)
避免搭配因子:蓝量上限减半(容易蓝零亡)
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敌人防御+1,相当于攻击力-1,对低攻击力武器很不友好。避免搭配因子:敌人血量翻倍、敌人密集
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暴击伤害增加,攻击力为原伤害*3,比之前的暴击伤害多了50%,所以用游侠一技能输出会很高。(狂战士一技能应该也不错)
搭配因子:攻击力加倍,攻速减半、攻速加倍,攻击力减半。
推荐天赋:精准暴击
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敌人移速更快(可怜的花花和巨像),对敌人的增益不算太大,要小心幽灵、飞虫、和飞龙等等敌人,可能他们的走位比你还厉害(ಡωಡ)
推荐天赋:精准暴击
避免搭配因子:敌人密集
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天赋少选3个,如下图
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最好在花园点满神盾局。
避免搭配因子:天赋选项-2(这样就只能选两个固定天赋)
推荐搭配因子:天赋选项+2
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分别在1-1、2-1、3-1、3-6各随机获得一把武器。欧气的话可以拿把好武器用用。
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复活次数+1,可以复活两次,复活卡血赚,没复活卡的要不能保证通关要三思。在联机模式下团灭后可以复活(不知道是不是满状态。)
剩余因子我会在评论区里更新
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公司图镇楼
传送门:①暴击率增加,暴击伤害减半
④.最大能量减半
⑤.增加特殊房间数量
⑦.敌人子弹速度加快
⑨.地牢商品价格加倍
⑩.敌人更具攻击性
①①.精英怪物出现的概率增加
①②.不能携带宠物及佣兵
①④.可以同时拥有多个雕像效果
①⑤.增加地牢中房间的数量
①⑥.好运气&坏运气
①⑧.复活
①⑨.功能性节面失去作用
②0.所有武器自带一个配件
②①.敌人收到伤害后会瞬移