修改于2020/05/21154 浏览综合
提几点建议
1.
希望简单模式是真的简单一些。身为手残和眼癌患者。38级,打不过简单模式里第8章第4小节那个梦魇boss,28级的,简单模式,是为了看剧情,了解了这个爆裂魔女的世界和好看的角色,还有对角色的喜爱,让我可以继续玩下这个游戏。打到第8章都没有什么了解到这个游戏,铺垫多。
,就像看小说一样,前头一堆坑,我想看填坑,可是发现断根(更)了。总之就是希望简单模式真的简单,不要弄太多东西,放到困难和地狱。
2.
希望可以再简单模式里体验新角色,角色多,可是攻击方式又不同,完全不知道选哪个角色培养。
3.
角色之间可以进行对比。
4.
抽奖真的是太低了。
5.
剧情关卡里可以添加角色碎片。
6.
四,八小节的BOSS关,前面的小兵觉得没有必要存在。
就是用来拖时间的,小兵秒,但boss打不过。
打过了boss又不够100秒,拿不到三颗星,强迫症很不爽。
7.
Boss多,攻击方式又不同。活动35级的烬,打不过,攻击方式又不适应,然后去适应新boss的攻击方式继续打,继续打不过,继续不爽。
8.
角色等级感觉没有存在感,至少在简单关卡里,高等级打不过低等级的boss,三个38级的角色,三种属性都有,在第8章第4小节的梦魇boss,28级的boss用38级去打,失败了5次。
9.
角色培养成本太大。
10.
三种属性的克制关系太强,角色培养成本又大。培养了三个属性相同的角色的,然后去打BOSS,属性被克制,打不出伤害,等级再高也一样。去打属性克制的boss,一下就过了,Boss等级高过角色等级也打得过。
11.
前期的活动希望简单一点,对新手关爱一点。
第1次,写帖子有问题,轻喷,谢谢。
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