那些年叫好不叫座的神作 Part3
精华修改于2017/09/031.7 万浏览综合
Three-奇异人生
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相信有许多玩家沉迷于交互式电影游戏中,有的人沉迷在行尸走肉,有的人沉迷于超凡双生,有的人沉迷于底特律:我欲成人。许多形形色色的交互式电影游戏中也不乏神作,类似于暴雨和行尸走肉,今天我们要讲的就是这么一部神作--奇异人生。
充满着浪漫气息的阿卡迪亚湾的秋天令我着迷,当奇异人生的预告片放出的时候,我就意识到这是一款值得我去玩的游戏,也是我一定要玩的游戏。奇异人生是由Dontnod开发,square enix发行的一款游戏,于2015年1月30号发行第一章,同年10月20号发布最后一章。这种章节的模式让我真的有一种在追番,追剧的感觉。每当我看见新章节发布了,都会满怀激动的跑去游玩。
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奇异人生的开发商dontnod很有必要提一下,这是由各公司精英组成的一家独立公司,有的来自育碧,有的来自Gameloft,有的来自维旺迪;这家法国公司的第一部作品《勿忘我》褒贬不一,有的人沉浸在那唯美的巴黎,有的人在诟病游戏的战斗系统,这是他们的第一部作品,也是不完美的作品。
Dontnod并没有因为媒体的批评和ign的5.6而停下脚步,开始了他们第二部作品奇异人生。为了制作一部优秀的作品,Dontnod集体跑到了阿卡迪亚湾亲身感受这个海湾的风情,游戏中许多的场景都出自于当地实景,Dontnod做到这个地步真的称得上是良心。这群艺术家为了追逐自己的梦想,付出了许多许多,资金不足,自己的来凑,真的是业界良心。
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回到游戏当中去,本作主要讲述了max和Chloe之间的友情故事。主角max,是一个平常的女孩,却又是一个不同寻常的超能力少女,而这时间回溯的能力,能改变过去,也能创造未来。本作的主线与勿忘我相同,依旧是时间与记忆为主线,许许多多的事情萦绕在max身边,而max身在的校园充满了暴力欺凌。故事主要在讲述max与Chloe身边发生的校园暴力事件,一起探寻同学Rachel Amber神秘失踪的真相。
可能有些人会说我说的不清楚,但是我要说的是:交互式电影游戏就像是在看一部电影,电视剧一样,剧透会让玩家们的游戏体验下降,甚至还会毁了游戏体验。所以我并不想透露出凶手是谁,结局怎么样类似的问题,所以请体谅一下楼主!
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时间,记忆,友情。max最终的选择是当英雄呢,还是要友情呢?我想,许多玩家还是不假思索选择了友情。没错,max和Chloe的故事感动了我们,在经历了这一切后,我们深陷其中。每当看到Chloe死的时候,就好像被真刺痛一般,沉浸在痛苦中,之后便是想用时间回溯拯救Chloe。也许这就是交互式电影游戏的魅力吧,并不用精细的操作,反应,解谜,依旧能让我们愉快的游玩。游戏中各种各样的选项,大到友情与理性,小到给同学浇花,玩家们总是会有自己的选择;尽管除了最后的选项,都不会影响到结局,这是一个遗憾,但我们依旧会重视每一个选项,都会小心翼翼地做出自己的选择。
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当第一章开头的音乐声缓缓响起,当我们第一次遇见Chloe,当我们穿梭在阿卡迪亚湾的街头,都有种故人归的感觉。游戏第一次通关,是视频通关,然后便马上入手了正版。尽管是二周目,但我依旧哭的像个孩子。
翻开自己的游戏库,一排排游戏陈列在库里,放眼望去就像是一个个老朋友在我的面前,有的早已放下,有的难以割舍。游戏带给我的感动有许多许多,发生在游戏人物上的故事就好像我同他们一起经历过;有时我跟他们行走在哥伦比亚城上,有时我跟他们在异星上探险;有时经历惊险刺激的冒险,有时平平淡淡地过着日常生活;有时行使正义,有时犯浑作恶。这一切的一切历历在目,重新拾起这些游戏,也不会让我感到任何枯燥乏味,相反,我更加兴致勃勃。max和Chloe的故事,也将永远铭记于心。