【风暴岛茶话会】有问必答,这些问题一定有一个是你在意的

2018/11/232373 浏览综合
不知不觉本次测试已经过半啦,风暴岛从最初的测试起,就坚持着“与玩家零距离接触、听从正确的建议”的原则,所以,风暴岛茶话会来啦!
(以下问题来源于从灵魂深处发出质疑的玩家们)
在游戏中举报不文明玩家,到底有没有用????
▶ 有用。目前凡是被举报且情况属实的玩家会被封号处理,虽然封号有时限,到时会自动解封。若多次破坏游戏环境且情节严重,我们会适当延长时间或者永久封号。
但是,希望大家知道的是,官方绝非无作为,玩家发出的每一条心声我们都放在心尖尖上想办法解决呢。
这个守护者模式到底是什么鬼?(说来你可能不信这个问题是我故意塞进来的)
▶ 守护者模式是本次测试主推的测试内容哦。一局八个人有四个幸存者,三个迷失者和一个守护者;守护者可以在参与砍树、拾取毒针时使捣乱不生效;也可以站在船边防止破坏哦。
游戏内容太少了!!
▶ 目前风暴岛还处于核心玩法测试阶段,也就是说我们还有极多的内容仍在研发中未发布出来,但是我们每做出一个功能就想献宝一样给大家看看,让大家知道我们还在努力着!
为什么好人也能捣乱啊啊啊啊阿!!!
▶ 听到大家发自内心振聋发聩的哀嚎了。设定上允许双方都可以捣乱,一方面是想保证游戏的自由度,一方面是认为捣乱或者破坏在某种程度上也是有助于幸存者的。
例如守护者场,幸存者可以通过捣乱来验证拾取毒针的人的确为守护者;风暴后传送到固定位置的设定,在迷失者巧妙的躲起来时,幸存者开风暴也能让迷失者无处可逃。
不会玩的人太多了,能不能出个排位把这两拨人分开啊???
▶ 事实上测试期间人数有限,排位很简单,可若是因为有了排位而使会玩的玩家每次匹配都有可能排不到人,也许会更加影响大家的心情吧?
当然我们也不会完全不考虑这些,游戏功能齐全、相较成熟后我们自然会利用排位或者赛季来带给玩家更好的游戏体验的。
还有哪些问题让你感到困扰和不满呢?性感(划掉)官方,在线解答!
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