【每日一攻略】工厂深入研究

2019/07/233030 浏览攻略
大家好,今天的每日一攻略要分享的是Q群玩家假面的攻略——工厂,工厂看似是生产线开满,掠夺体力刷完的简单玩法,但其实这里面大有奥秘,看完后你或许就会发出哦的声音。
超级工厂是铝合金和钻石的主要来源。铝合金根据身份等级,每6个小时产出一次;钻石生产固定为每12小时产出200钻。
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生产需要注意的基础事项:
第一条生产线,可选择黄金或者铝合金,默认选择为黄金。
第二条生产线,可选择铝合金或者改装零件。建议玩家依然选择铝合金。毕竟铝合金唯有工厂产量丰厚,改装零件可以从座驾商店购买,一般都不会缺。
第三条生产线,可选择钻石或者改装零件。一般玩家是选钻石生产。
正常生产不必多说,下面要重点讲的是工厂掠夺玩法,是从工厂榨取更多材料的途径,肝帝必备!
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掠夺可以获得铝合金、改装材料、钻石、黄金、声望等。
被掠夺工厂分简单、普通、困难、艰苦。经测试,区分如下:(前期不在此列,前期难度要求比较低。身份提高一定程度后,大概在世界称号以后,适用以下内容)
以自己的最高5人小组战力为基础分类↓
简单(低于自己50%)→普通(位于自己50%~80%)→困难(位于自己80%~100%)→艰苦(高于自己)
身份等级相差悬殊的,将不会被搜索到。
另外,现在的工厂规则是,每天过凌晨起,简单被掠夺的越多,后面再次刷新出简单的概率递减!
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工厂常常能刷新出NPC对手,这种对手随着身份提高,难度会越来越大。NPC的特点是没有技能,所以战力低于NPC,赢的概率还是不低的。
下面讲下工厂掠夺胜率问题。工厂的难易度以及战力匹敌,都是按百分比来做判断的。常常出现高出对方很多战力,但还是输,原因在于,每个英雄上场时的战力是有一定上下波动的。见下图:
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图中说明了口才与士气的范围,上场时每个英雄的战斗力是随机出现的。这就解释了为什么比对方高出很多战力,还是赢不了。
另外一个影响胜负的因素是英雄放技能的概率。技能放多了,战斗力也就上涨了。
通常,高于被掠夺对象20%战力,可以100%赢对方!
低于20%,可以侥幸试试。通常我自己会控制在高于对方15%,为最高获得。
胜负判定中常常出现同归于尽。这种平局情况,最终判定为攻击的发起方获胜。
工厂如果用心肝,每天可以刷出300~500钻石,3000左右的声望,可观的铝合金。这些好东西不用解释你也懂的
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