一般性的游戏心得

修改于2018/02/031840 浏览综合
这款游戏总体来说,内容不多,但做的还不错。
首先,妹子立绘先赞一个,虽然很糊但很漂亮。
因为这游戏属于放置类游戏,基本就是安排妹子去一个地方狩猎,你就在铁匠铺界面自己干活,妹子回来了去她房间看看有没有比武联赛参加,或者妹子有没有任务给你。当然,你也可以选择让妹子去一个地方狩猎,然后你关闭游戏,妹子会在那个地方自动狩猎十次。游戏在线的话,妹子出门狩猎只有成功跟失败两种结果,失败了没有材料跟金钱,只获得少量经验,成功了就有钱有经验有材料。
这里说一下妹子给主角的任务,妹子在家时,进去妹子房间,对话选项里有个类似“你最近有什么需求直接跟我说”之类的话题,这就是妹子给主角的好感任务。这些任务基本都跟妹子对主角的好感度挂钩,完成任务的话可以获得好感度或者好感度上限,当然我也不是没有碰到完成任务好感度+0的情况。任务的话,要仔细看对话,譬如有的时候只要你做一件装备,做好就算完成任务有的时候则是需要你做了装备后去贩卖掉才算完成任务。让你做的几级装备,是根据装备的稀有度来算的,由低到高分别是N.N+.R.R+.SR。有些时候则会指明让你做什么装备,如果任务需求的装备太高级,譬如橙色的SR装备的话,顺手能做最好,一时做不出来的话,直接不接取或放弃这个任务。虽然有任务失败惩罚,掉好感或好感度上限,但是,我的忠告就是不要卡好感度任务。具体的玩这游戏玩到后来的应该都明白我的意思。啊,妹子房间里其他的对话,什么要不要休息啊,吃没吃过饭啊什么的,基本是地雷,最好不要去猜,有时候会加好感度或好感度上限,而有时候会扣好感度或好感度上限,这个对话也是随机结果,扣的数值也是随机的,所以为求稳当,还是不要去踩地雷了。
妹子初始好感度50,除了任务,铁匠铺锻造装备里也可以制造提高妹子好感度上限的礼物,送给妹子就可以提高,但由于制作消耗材料太多太费,不推荐自己打造,还不如去商店刷呢。还有就是在关闭游戏后,妹子在狩猎点的十次自动狩猎,除了狩猎失败获得少量经验以及成功获得材料外,也有一定概率会获得装备,大量金币,大量经验,好感度以及好感度上限。
在这游戏的挑战任务成就里,60好感度是一般关系,算是不被女主讨厌吧。100好感度跟女主才是朋友关系,跟女主到了130好感度才是恋人。所以,我个人是抑制住自己的故事进度,一直没有打通最后一个副本龙宫,就怕发生之前评论里那些玩家一样的情况——妹子最后说要去好朋友的店里,不跟男主角玩了。汗,没有100好感度,玩家连女主的朋友都不算,通关后出这种结局也算是意料之中吧。
游戏目前四种结局,好感度低于60的bad end,60到100的一般结局,还有好感度介于100到130之间,主角和女主成为朋友后通关的good end,以及好感度达到130以上,和女主成为恋人后通关的best end。
以上,就是我玩这个游戏暂时的心得。总的来说,这游戏还是需要玩的时间长的,不要那么急着通关。
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