在加尔提兰大陆的 —— 第101天

修改于2020/03/13923 浏览讨论
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错过了100天的日子,就记个101天吧……
这个游戏内测就开始玩了,再到国际服,再到大半个月的等待国服。
起初玩这个游戏的时候,就着迷了,个人比较喜欢玩养成类,rpg类游戏。
开发团队给游戏构建了一个完整的世界,也有一条不错的故事线,游戏初期的过程体验非常好。过度到中期后期,每日都在做着重复的事情,群里多多少少一些刚开始玩的人脱坑了,不少大号也转手了。我个人是觉得还行,没那么无趣,每天刷刷材料还挺好玩的,不过这是个人体感。我一直对这个游戏保持期待,原因是因为这个游戏在这个世界架构上可以复制任何市面上的游戏玩法,且不说创新,这些玩法只需要添加一个背景就可以了。
还有一个原因就是因为@丹尼尔,丹尼尔作为这个游戏官方代表,非常积极的与玩家沟通以及收集反馈,这个“态度”就是满分。我一度认为是不是丹尼尔有好几个人,他们所有人都叫丹尼尔,因为我实在不知道丹尼尔是怎么忙过来的,他作为一个产品经理又或者一个客服来说,评价回复,论坛回复,QQ回复,无处不在……而在这个过程中主重要的还是官方乐于去采纳玩家的意见,且作出实际行动。比较有代表性的就是早前的力量修改方案,这个方案一出,所有人都炸了,论坛,QQ群,大家纷纷反馈;隔天公告就取消了这个修改方案。这个改动官方也是有出发点的,但这就是创作者认为的好与玩家共识的好。
不bb了,所以这就是我对这个游戏一直保持期待的原由,如果喜欢这个游戏就一直陪伴吧,看它能走多远。
祝福游戏越来越好8[嗒啦啦2_吃瓜]
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