对游戏的建议。

2019/12/061238 浏览反馈
我也是玩了有一会了,讲道理,这游戏你出了我就一直玩下去。
但是玩法方面,有一些玩法不知道你加了没,因为想要体验新玩法是需要时间累积才能知道滴~
1:宗门
(1)到了一定境界可以选择自创宗门,且到了一定条件可以升级宗门,自定义宗门秘籍(但是属性还是按照系统定的哈)进入宗门甚至可以增加一些门槛,比如试炼什么的,总不能你说来就来吧。
(2)宗门战,宗门之间的资源抢夺,就和抢啥要塞啊岛屿啊啥的一个意思,总之就是激起玩家玩的兴趣,毕竟修仙世界实力为尊。还有宗门大阵,强者可以挑战且收取保护费,当然了有次数限制的,总之实力才是王道。
2:全民boss
总不能把一个修仙世界玩成一个单机游戏吧,多少得有点交流。弄一个多人可以打的大型boss,资源啥的随机给,最终斩杀的吃香,比的就是伤害和运气。
3:聊天
结合上一个,要多点交流,这样游戏趣味性就大了很多。宗门也可以招人。不过记得增加违禁词系统,免得个个口吐芬芳。
4:洞府。
仆役的作用太少,应该增加点作用,如果不用仆役,也应该多一个新的可以帮助玩家炼丹炼器的npc,至于啥npc就得你们自己想了,能出的话最好哈。
5:奇遇。
我指的奇遇是另一个奇遇,就是在地图中随机出现的奇遇,修仙路上难免会有一些幸运儿遇到点神奇的机遇,希望能出点这样的随机事件让玩家的兴趣大增。比如强者陨落后留下的遗迹,需要玩家齐心协力才能打开等。
6:灵宠
我还没玩到后面,不知道你们有没有添加这个系统,能的话添加,厉害的话还可以弄一个宗门抢灵宠,就像小说里的一样抢灵宠,抢护宗仙兽。
7:副本。
副本方面可以弄一些隐藏副本,不知策划有没有玩过造梦西游,隐藏副本经常有点好东西,但是玩家也会更加麻烦,毕竟隐藏的更强,更猛。
还有组合副本,我就不信修仙世界人人都是单打独斗,绝对有结伴的,所以,能的话出一下组队,文字游戏组队,引领潮流。
8:师徒
修仙世界怎么能没有师徒系统呢对吧。
标新立异,按照徒弟的修为来进行一些师徒任务,多增加一些互动,让玩家前期好发展。
9:功法。
就我看了一下,貌似你们的功法很少,是没词了嘛。
你们可以向玩家集词,这样就不怕功法少了。
10:拍卖
有些东西买不着,但是有些东西玩家有,通过拍卖买东西,一手交钱一手交货,但是中间的rmb交易就需要你们控制了,有了拍卖是最好,当然了担心线下的话不出也可以理解。
11:法宝
你们光是有法器,不带法宝的,有些缺。
法宝总得配一个吧,不然的话还叫修真嘛。
12:装备
名字太low,高端大气上档次一点的话多好勒,如果名字想不起来没关系,我们也能帮忙呀,对吧。材料多点没关系,我们能肝。
最好是要用配方图解锁,配方图通过boss获得,一句话,让玩家心甘情愿的肝。
13:游戏外观以及音乐。
外观整体挺好,但是希望修炼台方面可以通过购买或者成就来获得更好看的。(简单来讲就是主题。)
主要是怕你们经费不够,这个的话有些土豪会买,你们的经费有的时候就有保障了。
音乐得整体改,讲道理不太好,特别是战斗的,怎么改我不知道怎么说,反正就是觉得音乐不好。
好啦就这些,采纳不采纳就是你们的事情啦。
本人id:顾苍生
一个热衷于修仙党的瓜皮游戏者。[嗒啦啦2_赞]
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