【所有气候简介、特点、作用详解】

精华修改于2020/10/26731 浏览综合
之前的【星球外观、景色以及气候的改造变化汇总】可以看作这个帖子的补充。
首先是游戏基本内容:
所有气候都有如下要素:
1、population limit(人口上限)
2、food(每m人口生产的食物)
3、pop growth(人口增速)
4、maintenance cost(建筑设施维护费用增量)
5、ground defense(敌人地面部队进攻时,己方增加的防御)
额外说明:
population limit:Very low、Low、Moderate、High、Very high
这是气候提供的基本人口上限。因为星球大小也会影响人口上限,所以这五个类型的人口上限只能在同大小星球间比较。
ground defense:一般来说,越恶劣的气候星球的本土作战优势越高,因此防御就越强。当然也有例外。
关于改造气候:即使是同一种气候,不可改造的气候和可以改造的气候提供的人口上限也是有区别的,举个最简单的例子:Earth - Terran Climate改造后变成Terran Climate(▲),提供的人口上限增加了一些。以此类推,Ice Climate(▲)比Ice Climate提供的人口上限多;Jungle Climate(▲)比Jungle Climate提供的人口上限多……就是这样。
那么开始吧。
Molten Climate(熔融之星气候)
缩写:MO
简介:这颗星球表面温度相当高,以至于地表找不到多少以固态存在的岩石,这使我们没有容身之处。在星球上,岩浆池提供了大部分的光和热。这里的气候实在是太恶劣了!
population limit:Very low
food:0
pop growth:75%
maintenance cost:+100%
ground defense:+15 bonus
Corrosive Climate(腐蚀性气候)
缩写:C
简介:这里的地表随处可见硫化物,下的雨也是极具腐蚀性的酸雨。它们会四处破坏地表的岩石和我们的建筑设施。真难以想象,为什么这里的气候会演变成现在这副具有如此的破坏力的模样。
population limit:Very low
food:0
pop growth:75%
maintenance cost:+75%
ground defense:+15 bonus
Radiated Climate(充斥辐射的气候)
缩写:R
简介:这颗星球的大气层已经被破坏,来自恒星和星球自身的高强度辐射日复一日地照射着它,使它的地表呈现出红色。不幸的是,这些辐射也会对我们的建筑造成破坏。
population limit:Very low
food:0
pop growth:80%
maintenance cost:+50%
ground defense:+15 bonus
Barren Climate(贫瘠之星气候)
缩写:B
简介:这里的环境就像月球,大气稀薄,土壤全是岩石颗粒……这里不可能种出任何庄稼!
population limit:Very low
food:0
pop growth:85%
maintenance cost:+35%
ground defense:+10 bonus
Super Acidic Climate(▲)(强酸性气候)
缩写:SA
简介:“天哪!为什么事情会搞成这样!说好的把腐蚀性气候改掉,那些技术人员居然说东偏向西,把气候变得更糟糕了!现在可不光是下下酸雨这么简单了,我们正面临氮化物、硫化物、氟化物等物质的的多重打击!现在我们不得不付出很大的代价维护我们的设施了。不过那帮技术人员根本不这么想,他们认为这是一个研究恶劣环境的绝好的机会,并且工业部门也传来消息称,这颗星球上的物质启发了他们,他们已经开发出了更先进的生产模式。这到底是好事还是坏事呢?”
population limit:Very low
food:0
pop growth:60%
maintenance cost:+125%
ground defense:+15 bonus
特殊:①资源 Acid(强酸):+1 production empire wide(这种资源可以惠及整个文明,不仅仅限于这颗星球。)
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②气候自带:science +1
Methane Climate(▲)(甲烷之星气候)
缩写:ME
简介:“我们在改造星球的过程中,有一个矿井意外地挖掘到了一处大规模的沼气矿藏,其中以甲烷为主。这些气体喷出,引发了工业事故,破坏了我们的矿业设施,我们控制不了这些狂暴的气体……现在那些甲烷全都以气体形式泄露到大气层中,引发了全球气候变化,进一步导致大气中的甲烷越来越多……这对这颗星球也许不是什么好事。不过我们已经凭借这些甲烷开发了新的能源形式,并且科学家还可以深入研究甲烷引发全球气候变化的原因,这可以给我们提供科学灵感。”
population limit:Low
food:0
pop growth:90%
maintenance cost:+20%
ground defense:+10 bonus
特殊:①资源 Metallic Methane(金属-甲烷化合物):+5 power empire wide
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②气候自带:science +1
Volcanic Climate(▲)(遍布火山的气候)
缩写:V
简介:“我们已经把曾经的熔融之星改造成了火山之星……虽然气候还是这么恶劣,但是星球的温度已经大幅降低,已经有一部分地表不再是熔融状态了。我们已经尽力了。令人高兴的是,这里的火山有助于科学家搜集研究资料,助力我们的科技增长。”
population limit:Very low
food:0
pop growth:80%
maintenance cost:+60%
ground defense:+15 bonus
特殊:气候自带:science +1
Plague Climate(▲)(瘟疫肆虐的气候)
缩写:PL
简介:“我无法相信曾经的丛林会变成现在这般模样。这颗星球仿佛在上演生化大片,奇形怪状的森林遍布星球,长相邪恶的动物在森林间张牙舞爪,最重要的是,就连微生物也变得极具攻击性,它们已经造成我们大量人员伤亡。这一切还要从那次针对树木的基因实验说起……”
population limit:Moderate
food:1
pop growth:50%
maintenance cost:+10%
ground defense:+10 bonus
特殊:①资源 Bio Toxin(生物毒素):science +1,+25 damage to Bio Weapon Bomb(这恐怕是唯一一个直接影响到军事武器的资源了吧。)
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②气候自带:science +1
Desert Climate(沙漠气候)
缩写:D
简介:这颗星球上覆盖着大片大片的沙漠,绿洲十分罕见。好在这里还有可供呼吸的大气层,加上我们的科技,可以少量栽培出一些农作物来。
population limit:Low
food:1
pop growth:90%
maintenance cost:+20%
ground defense:+10 bonus
Arid Climate(干旱气候)
缩写:A
简介:这里的气候适合我们生存。这里的耕地类型主要为旱地,虽然缺少水源,但农作物已经可以较好地生存了。这大大提升了这颗星球的人口承载能力。
population limit:Moderate
food:1
pop growth:100%
maintenance cost:+10%
ground defense:+10 bonus
Ice Climate(冰冻之星气候)
缩写:I
简介:这颗星球温度实在是太低了,整颗星球都被冰雪覆盖着。不过我们总能找到一些气温满足居住条件的地方。幸运的是,我们还可以取到足够的水。利用我们的科技,可以培育出一些农作物。
population limit:Low
food:1
pop growth:90%
maintenance cost:+20%
ground defense:+10 bonus
Tundra Climate(苔原气候)
缩写:U
简介:这颗星球大规模生长着低等植物的苔原群落,虽然气温还是这么寒冷,但生命的种子早已播撒到了全球。这意味着我们可以比较容易地栽种一些作物。
population limit:Low
food:1
pop growth:95%
maintenance cost:+10%
ground defense:+10 bonus
Swamp Climate(湿地气候)
缩写:S
简介:这里的湿地星罗棋布,生物多样性得到了很好的保存。我们可以在这颗星球居住下来。
population limit:Moderate
food:2
pop growth:95%
maintenance cost:+10%
ground defense:+10 bonus
Jungle Climate(丛林气候)
缩写:J
简介:这颗星球被丛林覆盖了。这茂密的森林是调节水源、气候,维持生态平衡的好地方。这里也有肥沃的土壤。这颗星球比较适合居住。
population limit:Moderate
food:2
pop growth:95%
maintenance cost:+10%
ground defense:+10 bonus
Bog Climate(▲)(沼泽气候)
缩写:BG
简介:“沼泽广布,小心不要陷进去!对了,在我们的一项被遗忘的科技的帮助下,这里意外地变成了一个酿酒的好地方哦!”
population limit:Moderate
food:1
pop growth:90%
maintenance cost:+10%
ground defense:+10 bonus
特殊:资源 Whiskey(威士忌):+5% happiness empire wide
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Ocean Climate(海洋性气候)
缩写:O
简介:这颗星球是个海洋星球,我们只能找到几处陆地来安身,这导致这颗星球不能承载过多的人口。不过,这里的气温的年变化和日变化小,而且冬暖夏凉,十分适合旅游,因此也吸引了一批人移民至此。这里的渔业也十分发达,这使我们的食物产量相当大。不管怎么说,这颗星球是一个居住的好地方。
population limit:Low
food:3
pop growth:105%
maintenance cost:+0
ground defense:+5 bonus
Aphotic Ocean Climate(▲)(无光之海气候)
缩写:AO
简介:“不知道为什么,这里的天空总是阴云密布的。也许是大气层太厚了吧。这颗星球被海洋覆盖,陆地占不到太大面积,因此也不能承载太多人口。这里有较为发达的渔业,我们在这里居住得很好……虽然我总觉得这天阴沉沉的,好像受到了诅咒……”
population limit:Low
food:2
pop growth:100%
maintenance cost:+10%
ground defense:+10 bonus
Tropical Ocean Climate(▲)(热带海洋性气候)
缩写:TO
简介:“沙滩,海水,金枪鱼!这里风和日丽,碧波万顷!快来我们星球吧!”
population limit:Moderate
food:4
pop growth:115%
maintenance cost:+0
ground defense:+5 bonus
特殊:资源 Resort(自然的馈赠):+10% happiness,+5% income
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Metallic Climate(▲)(金属之星气候)
缩写:M
简介:“现在,原先的那颗气候恶劣得令人恐惧的星球已经消失了。在温度降下来,地表被清理干净之后,我们发现了大量的金属矿藏——甚至不能说是‘矿藏’,而是‘地面’了。这大大地提升了我们星球的矿业水平。与此同时,极具科技感的金属地面也吸引了许多人前来投资建房,这又大大提升了我们星球的人口承载能力。现在我们星球的经济增长相当迅速!……虽然生命还是不能存活就是了。”
population limit:Moderate
food:0
pop growth:100%
maintenance cost:+0
ground defense:+15 bonus
特殊:改造得到该气候之后,该星球矿产等级立刻升一级,例如从Average变为Rich。
Stagnant Terran Climate(▲)(停滞的地球性气候)
缩写:ST
简介:“这里本该被改造成地球(←文明母星的泛指)那样的适合居住的气候,可是工业化污染以及逐渐失衡的生态系统又使得气候改造不得不中止。现在虽然星球的人口承载能力得到了很大的提升,但是越来越多的人正从这颗星球搬离。这限制了我们的人口增速。”
population limit:High
food:3
pop growth:80%
maintenance cost:+10%
ground defense:+10 bonus
Gem World Climate(▲)(矿石之星气候)
缩写:RI
简介:“这颗行星有一个令人印象深刻的行星环。常人一般想象不出为什么这颗体积如此小的行星会有这么一个大环。这其实是因为它具有较高的质量,因此赋予了它较强的引力。事实上,这里的神奇景象也十分有利于旅游业的发展,这提高了人口增速。这颗星球的奇特景象也能给科学家们提供新的研究资料。在勘探了这颗行星后,更加令人兴奋的消息出现了:这个行星环上具有丰富的矿藏,并且十分便于开发。如果我们的科技进一步提升的话,也许可以利用我们科学家猜想存在的资源“Coziurmium”来进一步提升这颗行星上的工业水平。“
population limit:Moderate
food:0
pop growth:110%
maintenance cost:+0
ground defense:+5 bonus
特殊:①资源 Coziurmium(无法翻译):production +1 (需研发科技Coziurmium Detection)
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②资源 Silver+Gold+Platinum(银、金、铂):+30 income
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③气候自带:science +2
④气候特定星球大小:Small 矿产:Rich 重力:Normal
Polluted World Climate(▲)(污染之星气候)
缩写:PO
简介:“这颗星球的生态已经被完全破坏了。大气充斥着二氧化碳,有毒气体含量也超出了我们制定的标准的5倍。建筑物的废墟覆盖着这颗星球的表面。在近地轨道附近,我们发现了一些试图遮挡恒星热量的挡光板,这很可能是原住民用来对抗全球变暖的最后措施,但最后他们失败了。现在在这个星系中没有发现那些原住民的其它痕迹,这显然很奇怪,那些原住民本不该被限制在这颗行星上的,按理说他们应该搬到其它星球去的……他们应该是遭遇到了什么灾难,也许是逃生飞船遭遇小行星撞击了吧。话说回来,这颗星球实际上污染并没有想象中那么严重,还可以承载相当数量的人口。而且,我们现在可以凭借先进的技术在这颗污染之星上栽培出一些作物。通过对这些废墟的解析,我们还可以源源不断地获得新的科技灵感。这恐怕是这些原住民给我们的最好的礼物了。可惜的是,这颗星球的矿物似乎已经被原住民开采光了,现在星球上十分落后的工业都是拜他们所赐。“
population limit:Moderate
food:1
pop growth:90%
maintenance cost:+50%
ground defense:+10 bonus
特殊:①探测该行星后100%随机获得一项科技
②资源 Advanced Ruins(高科技残骸):science +1
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③气候自带:science +2
④气候特定星球大小:Large 矿产:Very Poor 重力:Normal
Broken World Climate(▲)(破碎之星气候)
缩写:BR
简介:“这颗星球的重力超乎寻常得大,经过科学家分析,事情很可能是这样的:在过去,这颗星球是一颗重力很大的Extra Large行星,上面的原住民爆发了一场世纪大战,它们动用了天灾级武器,致使这颗星球的地壳和地幔均被剥离,仅剩一颗大质量核心残余。现在剥离过程还在持续:看看这颗行星周围的那些碎块吧,它们可能会在将来形成一个行星环,这颗星球正在继续发生重大的变化。另外,这个残留的核心上还有一些古老的建筑物遗址,可能是世纪大战之后的幸存者建造的。可惜现在他们已经无影无踪,也许已经消逝在时间长河中了吧。不过,他们的遗留物,包括科技和可供耕种的土壤,都可以为我们所用。“
population limit:Moderate
food:1
pop growth:90%
maintenance cost:+10%
ground defense:+15 bonus
特殊:①探测该行星后100%随机获得一项科技
②资源 Advanced Ruins(高科技残骸):science +1
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③气候自带:science +4
④气候特定星球大小:Small 矿产:Poor 重力:High
Terran Climate(地球性气候)
缩写:T
简介:这种气候可以说相当得棒!它提供了舒适的环境、稳定的生态和肥沃的土壤。在这里,人口增速相当快,食物产量特别多,星球承载能力非常强……
population limit:High
food:3
pop growth:110%
maintenance cost:+0
ground defense:+5 bonus
Plain Climate(▲)(平原气候)
缩写:P
简介:“广袤的大草原……这里是牧民的家……因为这颗星球大部分地形平坦,所以形成了独特的平原气候,草原广布。这里的畜牧业十分发达。”
population limit:High
food:2
pop growth:105%
maintenance cost:+5%
ground defense:+10 bonus
Boreal Climate(▲)(北方气候)
缩写:BO
简介:“北方,一个充满异域色彩的地方,以温带大陆性气候和温带季风气候为主。那里土壤肥沃,气候宜人。一到秋天,树林都变得金灿灿的,令人向往。”
population limit:Moderate
food:3
pop growth:105%
maintenance cost:+0
ground defense:+5 bonus
特殊:资源 Exotic Wood(异域木材):+5% happiness empire wide
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Gaia Climate(盖亚气候)
缩写:G
简介:令人感到神奇的是,这颗星球的气候似乎在自动调节。这里不是生物适应环境,而是环境迎合生物。当然,这种说法太过绝对,不过这里确实是一个难得的好地方。
population limit:Very high
food:4
pop growth:115%
maintenance cost:+0
ground defense:+5 bonus
Garden Climate(▲)(园林性气候)
缩写:GA
简介:“是的,在这颗星球上居住的人随时都能看到皇家园林一般的景色。这里的土壤经过改造后更加适合种植。我想这大概是最棒的气候了。”
population limit:High
food:4
pop growth:110%
maintenance cost:+0
ground defense:+5 bonus
Sentient Climate(▲)(真·盖亚气候)
缩写:SE
简介:“没有人知道为什么这颗星球会主动调节气候来迎合生物。进一步研究表明这颗星球或许真的存在一种神秘的‘盖亚意识’……这超乎了我们的想象。我觉得我们对这颗星球本身的研究最好先放一放,以免惹怒了‘盖亚意识’,让星球不再宜居。好吧,我刚才是开玩笑的,我相信没有什么‘盖亚意识’,这只是一种神奇的现象罢了。哦……我是否是一个合格的科学家……”
population limit:Very high
food:5
pop growth:125%
maintenance cost:+0
ground defense:+5 bonus
特殊:资源 Resort(自然的馈赠):+10% happiness,+5% income
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特别内容,六大文明母星:
Makar - Terran Climate(Maker上的气候)
简介:Maker是Tarlish的家园。在这个星球周围,有一个水冰组成的行星环,这使得在太空中的这颗星球看起来非常迷人。在它上面,不管是植物还是动物,都已经适应了这个高度发达的世界。
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Earth - Terran Climate(地球上的气候)
简介:这是人类的家园,是一个人们称之为“地球”的地方。它的大部分地表被水覆盖着,也有几块大陆。在它上面有多种多样的气候和异彩纷呈的文化。虽然地球上的城市景观、文化习俗一般相差甚远,但人们意识到自己始终是人类的一员。
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Maris - Terran Climate(Maris上的气候)
简介:Maris是Sothren的母星。这是一个通俗意义上的“海洋星球”,地表的95%都被水覆盖着。你肯定会奇怪:这么少的陆地是怎么支持那么多人口居住的?答案就藏在Sothren的城市形态中。Sothren的城市是由许许多多巨大的漂浮体构成的,这些城市还能一直延伸到天空之上和深海之下。这高超的科技让Sothren很好地适应了他们所处的环境。
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Crenar - Terran Climate(Crenar上的气候)
简介:Crenar是Dargathi的发源地。这颗星球上留下了许多旧日战争中的炸弹留下的毁灭性的痕迹——弹坑。那场历史性的战争是一场罕见的阶级战争……在那场战争之后,Crenar上的生命得到了迅速的发展,它们为了摆脱战争带来的次生灾害不断进化,最终Dargathi从中脱颖而出,在旧世界的灰烬中发展出了高度的智慧,掌握了星球的控制权。
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Kormal - Terran Climate(Kormal上的气候)
简介:Kormal是Bylon的主基地。这里曾经是一个美丽的世界,行星上多岛,大部分岛屿都是热带岛屿。目前,这些岛屿大部分被机械化生命形态带来的工业化的混乱覆盖。这种看似无组织的城市形态让除了Bylon之外的智慧种族难以居住。
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Sacrai - Terran Climate(Sacrai上的气候)
简介:Sacrai是Ameoli的故乡。如果只从表面上看,Sacrai几乎没有和地球相似的地方,很难相信这里的气候会适合一个智慧种族居住。Sacrai具有许多独特的特征,包括它的紫色的大气层,以及Ameoli利用他们的种族优势建造的洞穴网络形态的城市。这颗星球的表面有丰富多彩的植物,为星球增添了一抹亮丽的风景。
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