Epic Games CEO表示:《堡垒之夜》和《绝地求生》可以共存
修改于2018/05/309958 浏览综合
《绝地求生》的开发商蓝洞在昨天宣布,已经向韩国法院提起诉讼,状告《堡垒之夜》的游戏模式侵犯了《绝地求生》的版权,如果取得诉讼胜利,那么正准备进入韩国市场的《堡垒之夜》只能选择放弃,《堡垒之夜》在全球范围内的声誉也会受损。

(上图来自GameSpot)
截至目前,《堡垒之夜》的开发商Epic Games还未对此事作出回应,不过在5月25日,Epic Games的CEO Tim Sweeney曾解释过两款游戏的关系:

“游戏圈的事情不像吸尘器,你买了一个品牌的吸尘器,就不会再买一个,因为你只需要一个。但对游戏来说,如果有两款好玩的游戏,玩家们会同时玩两个。”
“我们看到Twitch上的很多玩家在《绝地求生》和《堡垒之夜》中来回切换,你懂的,今天他们都在看《盗贼之海》,这是玩家们的游戏习惯和情绪的自然消退和变化。”
“所以我不认为同类型的游戏是一刀切的竞争对手,我认为它们都应该受欢迎,我们在《堡垒之夜》中所做的努力让《绝地求生》和大量的其他游戏获益。比如在所有游戏平台上实现60fps,让游戏在手机上运行,所有流媒体的改进以及支持这种规模的游戏所需的一切,都在让所有人获益。”

这么说是有点道理,不过Tim Sweeney肯定不会看到《堡垒之夜》的玩家去玩其他的游戏,一亿美元奖金的羊毛都出在羊身上。如果玩家们有大把的时间,当然可以同时玩《堡垒之夜》和《绝地求生》,不过随着玩家们离开学校,有了工作,时间和精力变成了最稀缺的资源,玩游戏只能二选一,对蓝洞来说,《堡垒之夜》已经威胁到了他们的上的利益。